淺析成員函數(shù)和常成員函數(shù)的調(diào)用
在Coordinate類中,有一個Display()成員函數(shù)和一個Display() const常成員函數(shù),代碼如下
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y);
void Display() const;
void Display();
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int x, int y){
this->m_iX = x;
this->m_iY = y;
}
void Coordinate::Display() const{
cout << "Display() const" << endl;
}
void Coordinate::Display() {
cout << "Display()" << endl;
}
Display()成員函數(shù)和一個Display() const常成員函數(shù)是互為重載的,那么如果我們直接像下面這樣調(diào)用該方法,會調(diào)用的是哪個呢?
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
int main(){
Coordinate coor(1, 3);
coor.Display();
system("pause");
return 0;
}
那么運行下程序來看看結(jié)果

程序調(diào)用的是沒有用const修飾的成員的函數(shù),不是說Display()成員函數(shù)和一個Display() const常成員函數(shù)是互為重載么,那么我們要如何才能讓程序調(diào)用const修飾的成員函數(shù)呢?
其實很簡單,只需要在聲明的時候加上const就行。

如果在類中如果只有一個常成員函數(shù)的話,聲明的時候可以不加上const也是可以調(diào)用常成員函數(shù)的,
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y);
void Display() const;
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
Coordinate::Coordinate(int x, int y){
this->m_iX = x;
this->m_iY = y;
}
void Coordinate::Display() const{
cout << "Display() const" << endl;
}
#include <iostream>
#include "Coordinate.h"
using namespace std;
int main(){
Coordinate coor(1, 3);
coor.Display();
system("pause");
return 0;
}

以上這篇淺析成員函數(shù)和常成員函數(shù)的調(diào)用就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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