Yii框架組件和事件行為管理詳解
本文實(shí)例講述了Yii框架組件和事件行為管理。分享給大家供大家參考,具體如下:
Yii是一個基于組件、用于開發(fā)大型 Web 應(yīng)用的高性能 PHP 框架。CComponent幾乎是所有類的基類,它控制著組件與事件的管理,其方法與屬性如下,私有變量$_e數(shù)據(jù)存放事件(evnet,有些地方叫hook),$_m數(shù)組存放行為(behavior)。
組件管理
YII是一個純oop框架,很多類中的成員變量的受保護(hù)或者私有的,CComponent中利用php中的魔術(shù)方法__get(),__set()來訪問和設(shè)置屬性,但這些方法的作用遠(yuǎn)不指這些。下面用__get()來說明
public function __get($name) { $getter='get'.$name; if(method_exists($this,$getter)) return $this->$getter(); else if(strncasecmp($name,'on',2)===0 && method_exists($this,$name)) { // duplicating getEventHandlers() here for performance $name=strtolower($name); if(!isset($this->_e[$name])) $this->_e[$name]=new CList; return $this->_e[$name]; } else if(isset($this->_m[$name])) return $this->_m[$name]; else if(is_array($this->_m)) { foreach($this->_m as $object) { if($object->getEnabled() && (property_exists($object,$name) || $object->canGetProperty($name))) return $object->$name; } } throw new CException(Yii::t('yii','Property "{class}.{property}" is not defined.', array('{class}'=>get_class($this), '{property}'=>$name))); }
當(dāng)CComponent或者其子類對象實(shí)例$obj->name的時候,__get($name)方法:
1、首先判斷實(shí)例中是否有g(shù)etName()方法,如果有則返回 ,如果沒有執(zhí)行第2步
2、判斷是否是以on開頭的,以on開頭的一般都是CComponent子類中預(yù)留的事件,用與掛在事件,通過method_exists($this,$name)判斷該name是否存在類的實(shí)例中,如果存在,返回事件,否則執(zhí)行第3步
3、如果name存在行為數(shù)組中,返回改行為,如果不存在,執(zhí)行第4步
4、遍歷行為數(shù)組,數(shù)組中行為是CBehavior子類的實(shí)例,而CBehavior又是CComponent中子類,所以用遞歸的方法獲取行為中的方法,如果沒有,執(zhí)行第5步
5、拋出異常:請求的屬性不存在。
在CComponent子類中可以重載__get()方法,如在CModule中加入了獲取組件的判斷。這就注意一個問題了屬性和組件名最好不要重名,因為程序會優(yōu)先加載組件,可能得到的不是我們想要的屬性,如果必須重名的話,就要用getter獲取屬性。
public function __get($name) { if($this->hasComponent($name)) return $this->getComponent($name); else return parent::__get($name); }
關(guān)于組件的加載與創(chuàng)建,上篇YII框架分析筆記1:YII執(zhí)行流程中的第3點(diǎn)中有個疑問:注冊框架核心組件的時候一下子加載這么多,是不是影響性能呢?其實(shí)沒有,注冊的時候只是把組件和其對應(yīng)的配置用鍵值對的形式保存在數(shù)組中(預(yù)加載的除外),當(dāng)用到時候才像上面那樣去創(chuàng)建組件,會通過YIIBase中的createComponent()方法創(chuàng)建,并初始化。通過CModule或其子孫類(如CWebApplication)調(diào)用__get()或getComponent()獲取組件時,CModule通過$_components數(shù)組建立對象池,確保每個組件在一次請求中只實(shí)例化一次。
事件行為管理
事件相當(dāng)于對一個組件的擴(kuò)展或者插件,以組件中預(yù)留的鉤子實(shí)現(xiàn)組件內(nèi)部調(diào)用外部、外部對組件部分控制。在CComponent子類中可以定義以on開頭的方法為事件,類似于js中的onclick、onchange等,其實(shí)原理差不多。所有事件是與CComponent在同一文件中CEvent的子類。
/** * Raised right BEFORE the application processes the request. * @param CEvent $event the event parameter */ public function onBeginRequest($event) { $this->raiseEvent('onBeginRequest',$event); } /** * Runs the application. * This method loads static application components. Derived classes usually overrides this * method to do more application-specific tasks. * Remember to call the parent implementation so that static application components are loaded. */ public function run() { if($this->hasEventHandler('onBeginRequest')) $this->onBeginRequest(new CEvent($this)); $this->processRequest(); if($this->hasEventHandler('onEndRequest')) $this->onEndRequest(new CEvent($this)); }
比如在CApplication中調(diào)用run()方法在處理請求之前先判斷外部是否傳人onBeginRequest事件的句柄,如果有則通過onBeginRequest($event)方法調(diào)用CComponent中的raiseEvent()方法執(zhí)行句柄中的函數(shù)或者方法。
行為是事件的升級版,所有的行為都是CBehavior的子類。分析上面的__get()方法分析第4步可以看出來行為的作用是完全擴(kuò)展組件的特性,可以是屬性、方法、事件甚至行為,這樣使程序開發(fā)更加靈活。
行為的另一個作用是將相似事件句柄放在一起,在行為執(zhí)行attach()方法的時候會將events()方法中返回的事件句柄綁定,這樣做達(dá)到方面管理和擴(kuò)展的目的。比如CModelBehavior中將model相關(guān)的事件集中起來,便于其子類的復(fù)用,當(dāng)我們需求為model添加行為的時候可以繼承它。
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希望本文所述對大家基于Yii框架的PHP程序設(shè)計有所幫助。
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