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Android自定義button點(diǎn)擊效果的兩種方式

 更新時(shí)間:2016年05月25日 09:28:48   作者:chaoyu168  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android自定義button點(diǎn)擊效果的兩種方式,感興趣的小伙伴們可以參考一下

我們?cè)诮缑嫔辖?jīng)常會(huì)用到button按鈕,但通常button點(diǎn)擊后看不到點(diǎn)擊的效果,如果用戶連續(xù)點(diǎn)擊了兩次,就會(huì)報(bào)NAR錯(cuò)誤,這樣交互性就比較差了。如果我們自定義了button點(diǎn)擊效果,比如我們點(diǎn)擊了button能讓我們看到我們確實(shí)點(diǎn)擊了button按鈕,這樣就會(huì)有效的避免重復(fù)點(diǎn)擊了。
自定義點(diǎn)擊效果有兩種方式,一種是在xml中定義,另一種是在代碼中定義。
首先看一下如何在xml中定義:
在drawable下新建selector.xml文件:         

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
 
  <item android:drawable="@drawable/button_press" android:state_pressed="true"/> 
  <item android:drawable="@drawable/button_nomal" android:state_focused="false" android:state_pressed="false"/> 
  <item android:drawable="@drawable/button_focus" android:state_focused="true"/> 
  <item android:drawable="@drawable/button_nomal" android:state_focused="false"/> 
 
</selector> 

定義了兩種狀態(tài):一種是按下  一種是獲得焦點(diǎn)。 

drawable分別引用了這三張圖片

      

然后在main.xml下添加button按鈕

  <Button 
 android:id="@+id/button1" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:text="button效果演示" 
 android:background="@drawable/selector" />  

在MainActivtiy中得到button   

Button button1=(Button) this.findViewById(R.id.button1); 
    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
       
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        // TODO Auto-generated method stub 
        Toast.makeText(getApplicationContext(), "你點(diǎn)擊了button按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      } 
    }); 

下面看下點(diǎn)擊效果:

點(diǎn)擊button前:

      

當(dāng)按下button按鈕時(shí):

           

接下來 看下第二種實(shí)現(xiàn)方式,在代碼中實(shí)現(xiàn):

首先在main.xml中添加:

   <Button 
   android:id="@+id/button2" 
   android:layout_width="wrap_content" 
   android:layout_height="wrap_content" 
   android:text="button效果演示" 
   android:background="@drawable/button_nomal"/> 

接下面在MainActivity中實(shí)現(xiàn):

  Button button2=(Button) this.findViewById(R.id.button2); 
    button2.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { 
     
    @Override 
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
      if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){ 
        v.setBackgroundResource(R.drawable.button_press); 
      }else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){ 
        v.setBackgroundResource(R.drawable.button_nomal); 
      } 
      return false; 
    } 
  }); 

在這類綁定了button的OnTouchListener監(jiān)聽,因?yàn)镺nClickListener繼承了OnTouchListener。運(yùn)行效果和上面一樣,這里不做過多解釋。

以上就是Android自定義button點(diǎn)擊效果實(shí)現(xiàn)方式的全部?jī)?nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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