深入理解事件冒泡(Bubble)和事件捕捉(capture)
事件的發(fā)生順序
假設(shè)在一個(gè)元素中又嵌套了另一個(gè)元素并且兩者都有一個(gè)onClick事件處理函數(shù)(event handler)。如果用戶單擊元素2,則元素1和元素2的單擊事件都會(huì)被觸發(fā)。但是哪一個(gè)事件先被觸發(fā)?哪一個(gè)事件處理函數(shù)會(huì)被首先執(zhí)行?換句話說,事件的發(fā)生順序到底如何?如下圖是當(dāng)點(diǎn)擊span元素區(qū)域是,三個(gè)點(diǎn)擊事件都會(huì)被觸發(fā),但是先后順序是怎樣的呢?
<div onclick="func1"> <p onclick="func2"> <span onclick=""func3> </span> </p> </div>
兩種模型
對(duì)于這個(gè)事件的處理順序上,Netscape和微軟有兩種截然不同的處理方法:
•Netscape主張事件會(huì)從最外層開始發(fā)生,直到最具體的元素,這種事件發(fā)生順序被稱為捕獲型
•微軟則保持事件從最內(nèi)部元素開始發(fā)生,然后一直向上傳播,這種事件順序被稱為冒泡型
這兩種事件順序是截然相反的。Explorer瀏覽器只支持冒泡事件,Mozilla,Opera7和Konqueror兩者都支持。而更古老的opera和iCab兩者都不支持
w3c
任何發(fā)生在w3c事件模型中的事件,首是進(jìn)入捕獲階段,直到達(dá)到目標(biāo)元素,再進(jìn)入冒泡階段。
對(duì)于正常的web開發(fā),可以選擇是在捕獲階段還是冒泡階段綁定事件處理函數(shù),這是通過addEventListener()方法實(shí)現(xiàn)的,如果這個(gè)函數(shù)的useCapture參數(shù)是true,則在捕獲階段綁定函數(shù),反之false,在冒泡階段綁定函數(shù)。
element.addEventListener(event, function, useCapture)
阻止冒泡
在正常的開發(fā)過程中,如果想要阻止事件的傳播,通過一個(gè)方法實(shí)現(xiàn)。
在微軟的模型中,你必須設(shè)置事件的cancelBubble的屬性為true
window.event.cancelBubble = true
在w3c模型中你必須調(diào)用事件的stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
通過調(diào)用這些方法會(huì)阻止所有冒泡向外傳播。跨瀏覽器解決方案:
function doSomething(e) { if (!e) { var e = window.event; e.cancelBubble = true; } if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); } }
以上這篇深入理解事件冒泡(Bubble)和事件捕捉(capture)就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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