Android自定義控件LinearLayout實(shí)例講解
很多時(shí)候Android常用的控件不能滿足我們的需求,那么我們就需要自定義一個(gè)控件了。今天做了一個(gè)自定義控件的實(shí)例,來(lái)分享下。
首先定義一個(gè)layout實(shí)現(xiàn)按鈕內(nèi)部布局:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal"> <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:paddingBottom="5dip" android:paddingLeft="40dip" android:paddingTop="5dip" android:src="@drawable/right_icon"/> <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_vertical" android:layout_marginLeft="8dip" android:text="確定" android:textColor="#000000"/> </LinearLayout>
接下來(lái)寫一個(gè)類繼承LinearLayout,導(dǎo)入剛剛的布局,并且設(shè)置需要的方法,從而使的能在代碼中控制這個(gè)自定義控件內(nèi)容的顯示。
public class ImageBtn extendsLinearLayout { privateImageView imageView; privateTextView textView; publicImageBtn(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } publicImageBtn(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub LayoutInflater inflater=(LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); inflater.inflate(R.layout.imagebtn,this); imageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1); textView=(TextView)findViewById(R.id.textView1); } /** * 設(shè)置圖片資源 */ publicvoidsetImageResource(intresId) { imageView.setImageResource(resId); } /** * 設(shè)置顯示的文字 */ publicvoidsetTextViewText(String text) { textView.setText(text); } }
在需要使用這個(gè)自定義控件的layout中加入這控件,只需要在xml中加入即可。
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="horizontal"> <cn.com.karl.view.ImageBtn android:id="@+id/btn_right" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/btn" /> <cn.com.karl.view.ImageBtn android:id="@+id/btn_error" android:layout_marginLeft="5dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:background="@drawable/btn" /> </LinearLayout>
這里用到了背景圖片 在drawable/btn.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <itemandroid:state_focused="true"android:state_pressed="false"android:drawable="@drawable/btn_normal"></item> <itemandroid:state_pressed="true"android:drawable="@drawable/btn_white"></item> <itemandroid:state_checked="true"android:drawable="@drawable/btn_white"></item> <itemandroid:state_focused="false"android:state_pressed="false"android:drawable="@drawable/btn_normal"></item> </selector>
最后在activity中設(shè)置該控件,和其他控件差不多:
public class IdentifyButtonActivity extendsActivity { privateImageBtn imageBtn1; privateImageBtn imageBtn2; @Override protectedvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.identifybutton); imageBtn1=(ImageBtn)this.findViewById(R.id.btn_right); imageBtn2=(ImageBtn)this.findViewById(R.id.btn_error); imageBtn1.setTextViewText("確定"); imageBtn2.setTextViewText("取消"); imageBtn1.setImageResource(R.drawable.right_icon); imageBtn2.setImageResource(R.drawable.error_icon); imageBtn1.setOnClickListener(newView.OnClickListener() { publicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(getApplicationContext(),"點(diǎn)擊的正確按鈕",1).show(); } }); imageBtn2.setOnClickListener(newView.OnClickListener() { publicvoidonClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(getApplicationContext(),"點(diǎn)擊的錯(cuò)誤按鈕",1).show(); } }); } }
最后看看我們自定義控件的效果吧!
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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