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深入理解Java垃圾回收機制以及內存泄漏

 更新時間:2016年05月31日 16:43:56   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄钊肜斫釰ava垃圾回收機制以及內存泄漏。小編覺得挺不錯的,現在就分享給大家,也給的大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

在segmentfault上看到一個問題:java有完善的GC機制,那么在java中是否會出現內存泄漏的問題,以及能否給出一個內存泄漏的案例。本問題視圖給出此問題的完整答案。

垃圾回收機制簡介

在程序運行過程中,每創(chuàng)建一個對象都會被分配一定的內存用以存儲對象數據。如果只是不停的分配內存,那么程序遲早面臨內存不足的問題。所以在任何語言中,都會有一個內存回收機制來釋放過期對象的內存,以保證內存能夠被重復利用。

內存回收機制按照實現角色的不同可以分為兩種,一種是程序員手動實現內存的釋放(比如C語言)另一種則是語言內建的內存回收機制比如本文將要介紹的java垃圾回收機制。

Java的垃圾回收機制

在程序的運行時環(huán)境中,java虛擬機提供了一個系統級的垃圾回收(GC,Carbage Collection)線程,它負責回收失去引用的對象占用的內存。理解GC的前提是理解一些和垃圾回收相關的概念,下文一一介紹這些概念。

對象在jvm堆區(qū)的狀態(tài)

Java對象的實例存儲在jvm的堆區(qū),對于GC線程來說,這些對象有三種狀態(tài)。

1. 可觸及狀態(tài):程序中還有變量引用,那么此對象為可觸及狀態(tài)。

2. 可復活狀態(tài):當程序中已經沒有變量引用這個對象,那么此對象由可觸及狀態(tài)轉為可復活狀態(tài)。CG線程將在一定的時間準備調用此對象的finalize方法(finalize方法繼承或重寫子Object),finalize方法內的代碼有可能將對象轉為可觸及狀態(tài),否則對象轉化為不可觸及狀態(tài)。

3. 不可觸及狀態(tài):只有當對象處于不可觸及狀態(tài)時,GC線程才能回收此對象的內存。

GC為了能夠正確釋放對象,必須監(jiān)控每一個對象的運行狀態(tài),包括對象的申請、引用、被引用、賦值等,GC都需要進行監(jiān)控,所以無論一個對象處于上文中的任何狀態(tài)GC都會知道。

上文說到,GC線程會在一定的時間執(zhí)行可復活狀態(tài)對象的finalize方法,那么何時執(zhí)行呢?由于不同的JVM實現者可能使用不同的算法管理GC,所以在任何時候,開發(fā)者無法預料GC線程進行各項操作(包括檢測對象狀態(tài)、釋放對象內存、調用對象的finalize方法)的時機。雖然可以通過System.gc()和Runtime.gc()函數提醒GC線程盡快進行垃圾回收操作,但是這也無法保證GC線程馬上就會進行相應的回收操作。

內存泄露

內存泄漏指由于錯誤的設計造成程序未能釋放已經不再使用的內存,造成資源浪費。GC會自動清理失去引用的對象所占用的內存。但是,由于程序設計錯誤而導致某些對象始終被引用,那么將會出現內存泄漏。

比如下面的例子。使用數組實現了一個棧,有入棧和出棧兩個操作。

 

import com.sun.javafx.collections.ElementObservableListDecorator;
import com.sun.swing.internal.plaf.metal.resources.metal_sv;

import java.beans.ExceptionListener;
import java.util.EmptyStackException;

/**
 * Created by peng on 14-9-21.
 */
public class MyStack {
  private Object[] elements;
  private int Increment = 10;
  private int size = 0;

  public MyStack(int size) {
    elements = new Object[size];
  }

  //入棧
  public void push(Object o) {
    capacity();
    elements[size++] = o;
  }

  //出棧
  public Object pop() {
    if (size == 0)
      throw new EmptyStackException();
    return elements[--size];
  }

  //增加棧的容量
  private void capacity() {
    if (elements.length != size)
      return;
    Object[] newArray = new Object[elements.length + Increment];
    System.arraycopy(elements, 0, newArray, 0, size);
  }

  public static void main(String[] args) {
    MyStack stack = new MyStack(100);
    for (int i = 0; i < 100; i++)
      stack.push(new Integer(i));
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      System.out.println(stack.pop().toString());
    }
  }
}

這個程序是可用的,支持常用的入棧和出棧操作。但是,有一個問題沒有處理好,就是當出棧操作的時候,并沒有釋放數組中出棧元素的引用,這導致程序將一直保持對這個Object的引用(此object由數組引用),GC永遠認為此對象是可觸及的,也就更加談不上釋放其內存了。這就是內存泄漏的一個典型案例。針對此,修改后的代碼為:

//出棧
  public Object pop() {
    if (size == 0)
      throw new EmptyStackException();
    Object o = elements[--size];
    elements[size] = null;
    return o;
  }

以上這篇深入理解Java垃圾回收機制以及內存泄漏就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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