C# 設(shè)計(jì)模式系列教程-抽象工廠模式
1. 概述
抽象工廠模式為一個(gè)產(chǎn)品家族提供了統(tǒng)一的創(chuàng)建接口。當(dāng)需要這個(gè)產(chǎn)品家族的某一系列的時(shí)候,可以從抽象工廠中選出相對應(yīng)的系列來創(chuàng)建一個(gè)具體的工廠類別。
2. 抽象工廠模式中的角色
2.1 抽象工廠(AbstractFactory):擔(dān)任這個(gè)角色的是工廠方法模式的核心,它是與應(yīng)用系統(tǒng)商業(yè)邏輯無關(guān)的。
2.2 具體工廠(ConcreteFactory):這個(gè)角色直接在客戶端的調(diào)用下創(chuàng)建產(chǎn)品的實(shí)例。這個(gè)角色含有選擇合適的產(chǎn)品對象的邏輯,而這個(gè)邏輯是與應(yīng)用系統(tǒng)的商業(yè)邏輯緊密相關(guān)的。
2.3 抽象產(chǎn)品(AbstractProduct):擔(dān)任這個(gè)角色的類是工廠方法模式所創(chuàng)建的對象的父類,或它們共同擁有的接口。
2.4 具體產(chǎn)品(ConcreteProduct):抽象工廠模式所創(chuàng)建的任何產(chǎn)品對象都是某一個(gè)具體產(chǎn)品類的實(shí)例。這是客戶端最終需要的東西,其內(nèi)部一定充滿了應(yīng)用系統(tǒng)的商業(yè)邏輯。
3. 實(shí)例:更換數(shù)據(jù)庫。現(xiàn)有系統(tǒng)使用的是SqlServer數(shù)據(jù)庫,它的Licence是付費(fèi)的,有的客戶想使用免費(fèi)的數(shù)據(jù)庫服務(wù),如Access。有的客戶擁有其它數(shù)據(jù)庫服務(wù)商的Licence,他們也不想使用還要另付費(fèi)的SqlServer。
3.1 解決這個(gè)問題的根本是將應(yīng)用程序與數(shù)據(jù)庫解耦,使得應(yīng)用程序不再依賴某一個(gè)具體的數(shù)據(jù)庫。抽象工廠給我們提供了解決方案。
3.2 實(shí)現(xiàn)類圖
3.3 實(shí)現(xiàn)代碼
3.3.1 抽象工廠類,提供了創(chuàng)建一組相關(guān)或相互依賴的對象的接口。
/// <summary> /// 抽象工廠類 /// </summary> public interface IDatabaseFactory { IEmployee CreateEmployee(); IUser CreateUser(); }
3.3.2 具體工廠類,提供了創(chuàng)建SqlServer,或Access具體產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)
/// <summary> /// 與SqlServer相關(guān)產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn) /// </summary> public class SqlServerDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new SqlEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new SqlUser(); } } /// <summary> /// 與Access相關(guān)產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn) /// </summary> public class AccessDatabaseFactory : IDatabaseFactory { public IEmployee CreateEmployee() { return new AccessEmployee(); } public IUser CreateUser() { return new AccessUser(); } }
3.3.3 兩個(gè)抽象產(chǎn)品,分別是IUser和IEmployee
/// <summary> /// 抽象產(chǎn)品 /// </summary> public interface IUser { User GetUser(); bool SaveUser(); } /// <summary> /// 抽象產(chǎn)品 /// </summary> public interface IEmployee { Employee GetEmployee(); bool SaveEmployee(); }
3.3.4 具體產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)
/// <summary> /// 與SqlServer相關(guān)的具體產(chǎn)品User /// </summary> public class SqlUser : IUser { public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 與SqlServer相關(guān)的具體產(chǎn)品Employee /// </summary> public class SqlEmployee : IEmployee { public SqlEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } } /// <summary> /// 與Access相關(guān)的具體產(chǎn)品User /// </summary> public class AccessUser : IUser { public AccessUser() { } public User GetUser() { return null; } public bool SaveUser() { return false; } } /// <summary> /// 與Access相關(guān)的具體產(chǎn)品Employee /// </summary> public class AccessEmployee : IEmployee { public AccessEmployee() { } public Employee GetEmployee() { return null; } public bool SaveEmployee() { return false; } }
4. 模式總結(jié)
4.1 優(yōu)點(diǎn)
4.1.1 具體產(chǎn)品從客戶代碼中被分離出來
4.1.2 容易改變產(chǎn)品的系列(如SqlServer產(chǎn)品系列,Access產(chǎn)品系列)
4.1.3 將一個(gè)系列的產(chǎn)品族統(tǒng)一到一起創(chuàng)建
4.2 缺點(diǎn)
在產(chǎn)品族中擴(kuò)展新的產(chǎn)品是很困難的,它需要修改抽象工廠的接口,如增加一種產(chǎn)品Customer變得非常困難。
4.3 實(shí)用范圍
4.3.1 一個(gè)系統(tǒng)要獨(dú)立于它的產(chǎn)品的創(chuàng)建、組合和表示時(shí)。
4.3.2 一個(gè)系統(tǒng)要由多個(gè)產(chǎn)品系列中的一個(gè)來配置時(shí)。
4.3.3 當(dāng)你要強(qiáng)調(diào)一系列相關(guān)的產(chǎn)品對象的設(shè)計(jì)以便進(jìn)行聯(lián)合使用時(shí)。
4.3.4 當(dāng)你提供一個(gè)產(chǎn)品類庫,而只想顯示它們的接口而不是實(shí)現(xiàn)時(shí)。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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