Android編程之文件讀寫操作與技巧總結(jié)【經(jīng)典收藏】
本文實(shí)例總結(jié)了Android文件讀寫操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
在Android中的文件放在不同位置,它們的讀取方式也有一些不同。
本文對(duì)android中對(duì)資源文件的讀取、數(shù)據(jù)區(qū)文件的讀取、SD卡文件的讀取及RandomAccessFile的方式和方法進(jìn)行了整理。供參考。
一、資源文件的讀?。?/strong>
1) 從resource的raw中讀取文件數(shù)據(jù):
String res = ""; try{ //得到資源中的Raw數(shù)據(jù)流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到數(shù)據(jù)的大小 int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; //讀取數(shù)據(jù) in.read(buffer); //依test.txt的編碼類型選擇合適的編碼,如果不調(diào)整會(huì)亂碼 res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); //關(guān)閉 in.close(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
2) 從resource的asset中讀取文件數(shù)據(jù)
String fileName = "test.txt"; //文件名字 String res=""; try{ //得到資源中的asset數(shù)據(jù)流 InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName); int length = in.available(); byte [] buffer = new byte[length]; in.read(buffer); in.close(); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }
二、讀寫/data/data/<應(yīng)用程序名>目錄上的文件:
//寫數(shù)據(jù) public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{ try{ FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE); byte [] bytes = writestr.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //讀數(shù)據(jù) public String readFile(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = openFileInput(fileName); int length = fin.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fin.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return res; }
三、讀寫SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目錄下面的文件 :
//寫數(shù)據(jù)到SD中的文件 public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{ try{ FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName); byte [] bytes = write_str.getBytes(); fout.write(bytes); fout.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //讀SD中的文件 public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); int length = fin.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fin.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fin.close(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } return res; }
四、使用File類進(jìn)行文件的讀寫:
//讀文件 public String readSDFile(String fileName) throws IOException { File file = new File(fileName); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); int length = fis.available(); byte [] buffer = new byte[length]; fis.read(buffer); res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8"); fis.close(); return res; } //寫文件 public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{ File file = new File(fileName); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); byte [] bytes = write_str.getBytes(); fos.write(bytes); fos.close(); }
五、另外,F(xiàn)ile類還有下面一些常用的操作:
String Name = File.getName(); //獲得文件或文件夾的名稱: String parentPath = File.getParent(); //獲得文件或文件夾的父目錄 String path = File.getAbsoultePath();//絕對(duì)路經(jīng) String path = File.getPath();//相對(duì)路經(jīng) File.createNewFile();//建立文件 File.mkDir(); //建立文件夾 File.isDirectory(); //判斷是文件或文件夾 File[] files = File.listFiles(); //列出文件夾下的所有文件和文件夾名 File.renameTo(dest); //修改文件夾和文件名 File.delete(); //刪除文件夾或文件
六、使用RandomAccessFile進(jìn)行文件的讀寫:
RandomAccessFile的使用方法比較靈活,功能也比較多,可以使用類似seek的方式可以跳轉(zhuǎn)到文件的任意位置,從文件指示器當(dāng)前位置開始讀寫。
它有兩種構(gòu)造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//讀寫方式 new RandomAccessFile(f,"r");//只讀方式
使用事例:
/* * 程序功能:演示了RandomAccessFile類的操作,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)文件復(fù)制操作。 */ import java.io.*; public class RandomAccessFileDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw"); // 以下向file文件中寫數(shù)據(jù) file.writeInt(20);// 占4個(gè)字節(jié) file.writeDouble(8.236598);// 占8個(gè)字節(jié) file.writeUTF("這是一個(gè)UTF字符串");// 這個(gè)長(zhǎng)度寫在當(dāng)前文件指針的前兩個(gè)字節(jié)處,可用readShort()讀取 file.writeBoolean(true);// 占1個(gè)字節(jié) file.writeShort(395);// 占2個(gè)字節(jié) file.writeLong(2325451l);// 占8個(gè)字節(jié) file.writeUTF("又是一個(gè)UTF字符串"); file.writeFloat(35.5f);// 占4個(gè)字節(jié) file.writeChar('a');// 占2個(gè)字節(jié) file.seek(0);// 把文件指針位置設(shè)置到文件起始處 // 以下從file文件中讀數(shù)據(jù),要注意文件指針的位置 System.out.println("——————從file文件指定位置讀數(shù)據(jù)——————"); System.out.println(file.readInt()); System.out.println(file.readDouble()); System.out.println(file.readUTF()); file.skipBytes(3);// 將文件指針跳過3個(gè)字節(jié),本例中即跳過了一個(gè)boolean值和short值。 System.out.println(file.readLong()); file.skipBytes(file.readShort()); // 跳過文件中“又是一個(gè)UTF字符串”所占字節(jié),注意readShort()方法會(huì)移動(dòng)文件指針,所以不用加2。 System.out.println(file.readFloat()); //以下演示文件復(fù)制操作 System.out.println("——————文件復(fù)制(從file到fileCopy)——————"); file.seek(0); RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw"); int len=(int)file.length();//取得文件長(zhǎng)度(字節(jié)數(shù)) byte[] b=new byte[len]; file.readFully(b); fileCopy.write(b); System.out.println("復(fù)制完成!"); } }
七、讀取資源文件時(shí)能否實(shí)現(xiàn)類似于seek的方式可以跳轉(zhuǎn)到文件的任意位置,從指定的位置開始讀取指定的字節(jié)數(shù)呢?
答案是可以的。
在FileInputStream和InputStream中都有下面的函數(shù):
public long skip (long byteCount); //從數(shù)據(jù)流中跳過n個(gè)字節(jié) public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //從數(shù)據(jù)流中讀取length數(shù)據(jù)存在buffer的offset開始的位置。offset是相對(duì)于buffer的開始位置的,不是數(shù)據(jù)流。
可以使用這兩個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)類似于seek的操作,請(qǐng)看下面的測(cè)試代碼:
//其中read_raw是一個(gè)txt文件,存放在raw目錄下。 //read_raw.txt文件的內(nèi)容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST" public String getRawString() throws IOException { String str = null; InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw); int length = in.available(); byte[] buffer = new byte[length]; in.skip(2); //跳過兩個(gè)字節(jié) in.read(buffer,0,3); //讀三個(gè)字節(jié) in.skip(3); //跳過三個(gè)字節(jié) in.read(buffer,0,3); //讀三個(gè)字節(jié) //最后str="IJK" str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5"); in.close(); return str; }
從上面的實(shí)例可以看出skip函數(shù)有點(diǎn)類似于C語言中的seek操作,但它們之間有些不同。
需要注意的是:
1、skip函數(shù)始終是從當(dāng)前位置開始跳的。在實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中還要再判斷一下該函數(shù)的返回值。
2、read函數(shù)也始終是當(dāng)前位置開始讀的。
3、另外,還可以使用reset函數(shù)將文件的當(dāng)前位置重置為0,也就是文件的開始位置。
如何得到文件的當(dāng)前位置?
我沒有找到相關(guān)的函數(shù)和方法,不知道怎么樣才能得到文件的當(dāng)前位置,貌似它也并不是太重要。
八、如何從FileInputStream中得到InputStream?
public String readFileData(String fileName) throws IOException{ String res=""; try{ FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName); InputStream in = new BufferedInputStream(fin); ... } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } }
九、APK資源文件的大小不能超過1M,如果超過了怎么辦?我們可以將這個(gè)數(shù)據(jù)再?gòu)?fù)制到data目錄下,然后再使用。復(fù)制數(shù)據(jù)的代碼如下:
public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){ boolean bIsSuc = true; InputStream inputStream = null; OutputStream outputStream = null; File file = new File(strDesFilePath); if (!file.exists()){ try { file.createNewFile(); Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file); } catch (IOException e) { bIsSuc = false; } }else{//存在 return true; } try { inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath); outputStream = new FileOutputStream(file); int nLen = 0 ; byte[] buff = new byte[1024*1]; while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){ outputStream.write(buff, 0, nLen); } //完成 } catch (IOException e) { bIsSuc = false; }finally{ try { if (outputStream != null){ outputStream.close(); } if (inputStream != null){ inputStream.close(); } } catch (IOException e) { bIsSuc = false; } } return bIsSuc; }
總結(jié):
1、apk中有兩種資源文件,使用兩種不同的方式進(jìn)行打開使用。
raw使用:
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用:
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
這些數(shù)據(jù)只能讀取,不能寫入。更重要的是該目錄下的文件大小不能超過1M。
同時(shí),需要注意的是,在使用InputStream的時(shí)候需要在函數(shù)名稱后加上throws IOException。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream進(jìn)行文件的操作。
3、存放在數(shù)據(jù)區(qū)(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput進(jìn)行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream進(jìn)行文件的操作。
4、RandomAccessFile類僅限于文件的操作,不能訪問其他IO設(shè)備。它可以跳轉(zhuǎn)到文件的任意位置,從當(dāng)前位置開始讀寫。
5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)文件的隨機(jī)讀取。
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android文件操作技巧匯總》、《Android編程開發(fā)之SD卡操作方法匯總》、《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android資源操作技巧匯總》、《Android視圖View技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
Android5.0 旋轉(zhuǎn)菜單實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了 Android5.0 旋轉(zhuǎn)菜單的相關(guān)資料,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下2016-12-12android自定義控件實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易時(shí)間軸(1)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android自定義控件實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)易時(shí)間軸,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-01-01Flutter Component動(dòng)畫的顯和隱最佳實(shí)踐
這篇文章主要為大家介紹了Flutter Component動(dòng)畫的顯和隱最佳實(shí)踐詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-03-03Android Toast的幾種使用方式及注意事項(xiàng)
Toast是Android中常用的組件,下面介紹下Toast使用的幾種方式和注意事項(xiàng),本文給大家分享Toast的使用方式,感興趣的朋友一起看看吧2024-02-02Android studio圓形進(jìn)度條 百分?jǐn)?shù)跟隨變化
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android studio圓形進(jìn)度條,百分號(hào)跟隨變化,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-10-10Android UI實(shí)現(xiàn)廣告Banner輪播效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android UI實(shí)現(xiàn)廣告Banner輪播效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-12-12