Android地圖控件之多地圖展示
一、簡介
地圖控件自v2.3.5版本起,支持多實例,即開發(fā)者可以在一個頁面中建立多個地圖對象,并且針對這些對象分別操作且不會產生相互干擾。
文件名:Demo04MultiMapView.cs
簡介:介紹多MapView的使用
詳述:在一個界面內,同時建立四個TextureMapView控件;
二、示例
1、運行截圖
在x86模擬器中的運行效果如下:

在上一節(jié)例子的基礎上,只需要再增加下面的步驟即可。
2、添加demo05_multimap.axml文件
在layout文件夾下添加該文件,將其改為下面的代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginBottom="5dp" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <fragment android:id="@+id/map1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginRight="5dp" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> <fragment android:id="@+id/map2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <fragment android:id="@+id/map3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginRight="5dp" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> <fragment android:id="@+id/map4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
3、添加Demo05MultiMapView.cs文件
在SdkDemos文件夾下添加該文件,然后將其內容改為下面的代碼:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Com.Baidu.Mapapi.Map;
using Com.Baidu.Mapapi.Model;
namespace BdMapV371Demos.SrcSdkDemos
{
/// <summary>
/// 在一個Activity中展示多個地圖
/// </summary>
[Activity(Label = "@string/demo_name_multimap",
ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.KeyboardHidden,
ScreenOrientation = ScreenOrientation.Sensor)]
public class Demo05MutiMapView : Activity
{
private readonly LatLng Geo_BeiJing = new LatLng(39.945, 116.404);
private readonly LatLng Geo_ShangHai = new LatLng(31.227, 121.481);
private readonly LatLng Geo_GuangZhou = new LatLng(23.155, 113.264);
private readonly LatLng Geo_ShenZhen = new LatLng(22.560, 114.064);
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.demo05_multimap);
InitMap();
}
/// <summary>
/// 初始化Map
/// </summary>
private void InitMap()
{
MapStatusUpdate u1 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_BeiJing);
TextureMapFragment map1 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map1);
map1.BaiduMap.SetMapStatus(u1);
MapStatusUpdate u2 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShangHai);
TextureMapFragment map2 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map2);
map2.BaiduMap.SetMapStatus(u2);
MapStatusUpdate u3 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_GuangZhou);
TextureMapFragment map3 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map3);
map3.BaiduMap.SetMapStatus(u3);
MapStatusUpdate u4 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShenZhen);
TextureMapFragment map4 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map4);
map4.BaiduMap.SetMapStatus(u4);
}
}
}
4、修改MainActivity.cs文件
在MainActivity.cs文件的demos字段定義中添加下面的代碼。
//示例5--多地圖展示
new DemoInfo<Activity>(Resource.String.demo_title_multimap,
Resource.String.demo_desc_multimap,
new Demo05MutiMapView()),
運行觀察結果。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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