欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Java中static靜態(tài)變量的初始化完全解析

 更新時(shí)間:2016年06月15日 08:55:26   作者:threezj  
static所聲明的變量在Java中有一個(gè)初始化的先后順序,帶著這個(gè)問(wèn)題接下來(lái)我們就來(lái)進(jìn)行Java中static靜態(tài)變量的初始化完全解析:

靜態(tài)變量初始化順序
1.簡(jiǎn)單規(guī)則

首先先看一段最普遍的JAVA代碼:

public class Test
{
 public static Test1 t = new Test1();
 public static int a = 0;
 public static int b;

 public static void main(String[] arg)
 {
  System.out.println(Test.a);
  System.out.println(Test.b);
 }
}

class Test1
{
 public Test1()
 {
  Test.a++;
  Test.b++;
 }
}

這里先猜下控制臺(tái)輸出結(jié)果是什么?

OK, 或許你已經(jīng)猜到下面了結(jié)果了,那么你還是熟悉Java的。

復(fù)制代碼 代碼如下:
0 1

如果你不明白是為什么會(huì)輸出上面的結(jié)果,那么我來(lái)告訴你。

Java靜態(tài)變量初始化遵循以下規(guī)則:

  • 靜態(tài)變量會(huì)按照聲明的順序先依次聲明并設(shè)置為該類(lèi)型的默認(rèn)值,但不賦值為初始化的值。
  • 聲明完畢后,再按聲明的順序依次設(shè)置為初始化的值,如果沒(méi)有初始化的值就跳過(guò)。

看了這個(gè)就會(huì)明白,原來(lái)Test.a的值變化了三次。

聲明時(shí)設(shè)置為0>>Test1::Test1里設(shè)置為1>>Test.a初始化為0

2.復(fù)雜規(guī)則

明白了這個(gè),請(qǐng)?jiān)倏聪旅娴拇a。

public class A
{
 public static int b = B.a;
 public static A plus =new A("A");
 public static final int finalInt = (int)(Math.random()*100);
 public static B p = new B("A");

 public static final String finalStr = "finalStr";
 public static final Integer finalInteger = new Integer(10);
 public static int a = 1;
 public static B c = null;

 public A(String from)
 {
  System.out.println("----------- begin A::A ----------------");
  System.out.println("A::A, from="+from);
  System.out.println("A::A, A.b="+A.b);
  System.out.println("A::A, A.finalInt="+A.finalInt);
  System.out.println("A::A, B.a="+B.a);
  System.out.println("A::A, B.plus="+B.plus);
  System.out.println("----------- end A::A ----------------");
 }

 public static void main(String[] arg)
 {
  System.out.println("main, A.b="+A.b);
  System.out.println("main, B.t="+B.t);
  System.out.println("main, C.a="+C.a);
 }
}

class B
{
 public static int t = A.a;
 public static A plus = new A("B");
 public static int a = 1;

 public B(String from)
 {
  System.out.println("----------- begin B::B ----------------");
  System.out.println("B::B, from="+from);
  System.out.println("B::B, B.a="+B.a);
  System.out.println("B::B, A.a="+A.a);
  System.out.println("B::B, A.p="+A.p);
  System.out.println("B::B, A.plus="+A.plus);
  System.out.println("B::B, A.finalInt="+A.finalInt);
  System.out.println("B::B, A.finalInteger="+A.finalInteger);
  System.out.println("B::B, A.finalStr="+A.finalStr);
  System.out.println("----------- end B::B ----------------");
 }
}

class C
{
 public static final A a = new A("C");
}

這個(gè)你還能猜到輸出結(jié)果嗎? 我是在一邊測(cè)試一邊寫(xiě)的,所以我沒(méi)猜出來(lái).哈哈

控制臺(tái)輸出結(jié)果為:

----------- begin A::A ----------------
A::A, from=B
A::A, A.b=0
A::A, A.finalInt=0
A::A, B.a=0
A::A, B.plus=null
----------- end A::A ----------------
----------- begin A::A ----------------
A::A, from=A
A::A, A.b=1
A::A, A.finalInt=0
A::A, B.a=1
A::A, B.plus=A@a90653
----------- end A::A ----------------
----------- begin B::B ----------------
B::B, from=A
B::B, B.a=1
B::B, A.a=0
B::B, A.p=null
B::B, A.plus=A@1fb8ee3
B::B, A.finalInt=61
B::B, A.finalInteger=null
B::B, A.finalStr=finalStr
----------- end B::B ----------------
main, A.b=1
main, B.t=0
----------- begin A::A ----------------
A::A, from=C
A::A, A.b=1
A::A, A.finalInt=61
A::A, B.a=1
A::A, B.plus=A@a90653
----------- end A::A ----------------
main, C.a=A@61de33

這個(gè)結(jié)果你沒(méi)猜到吧,哈哈.

要一句一句的講解程序執(zhí)行結(jié)果,還是要很到的篇幅的.這里就直接寫(xiě)出Java靜態(tài)變量初始化遵循的規(guī)則了。

第一段的規(guī)則依然有效,只是不健全。

  • 只有主動(dòng)請(qǐng)求一個(gè)類(lèi),這個(gè)類(lèi)才會(huì)初始化,僅包含靜態(tài)變量,函數(shù),等靜態(tài)的東西.
  • 繼承關(guān)系時(shí),先初始化父類(lèi),后初始化子類(lèi).
  • 靜態(tài)變量會(huì)按照聲明的順序先依次聲明并設(shè)置為該類(lèi)型的默認(rèn)值,但不賦值為初始化的值.
  • 聲明完畢后,再按聲明的順序依次設(shè)置為初始化的值,如果沒(méi)有初始化的值就跳過(guò).
  • 當(dāng)初始化A.b=B.a時(shí),暫停初始化A.b,設(shè)置當(dāng)前類(lèi)為B,跳到步驟3,并執(zhí)行.
  • 當(dāng)初始化B.plus = new A時(shí),暫停初始化B.plus,實(shí)例化A并賦值給B.plus.
  • 當(dāng)A的構(gòu)造函數(shù)里需要獲得B.a的值時(shí),B.a還初始化并處于暫停初始化狀態(tài),直接取B.a的當(dāng)前值,不再等待B.a初始化.
  • final,靜態(tài)常量其實(shí)是遵循普通靜態(tài)變量的初始化的,但是在編譯時(shí),編譯器會(huì)將不可變的常量值在使用的地方替換掉.可以用Java反編譯工具查看.

static數(shù)據(jù)的初始化
加上static限定的字段,是所謂的類(lèi)字段,也就是說(shuō)這個(gè)字段的擁有者不是對(duì)象而是類(lèi)。無(wú)論創(chuàng)建多少對(duì)象,static數(shù)據(jù)都只有一份。

類(lèi)內(nèi)總是先初始化static字段,再初始化一般字段。接著初始化構(gòu)造器。但是如果不創(chuàng)建這個(gè)類(lèi)的對(duì)象,那這個(gè)對(duì)象是不會(huì)進(jìn)行初始化的,并且只執(zhí)行一次。

如下面的代碼,在StaticInitialization類(lèi)中,先初始化static Table table = new Table();,然后才去初始化Table對(duì)象,不然是不會(huì)被初始化的。

class Bowl {
 Bowl(int marker) {
 print("Bowl(" + marker + ")");
 }
 void f1(int marker) {
 print("f1(" + marker + ")");
 }
}

class Table {
 static Bowl bowl1 = new Bowl(1);
 Table() {
 print("Table()");
 bowl2.f1(1);
 }
 void f2(int marker) {
 print("f2(" + marker + ")");
 }
 static Bowl bowl2 = new Bowl(2);
}

class Cupboard {
 Bowl bowl3 = new Bowl(3);
 static Bowl bowl4 = new Bowl(4);
 Cupboard() {
 print("Cupboard()");
 bowl4.f1(2);
 }
 void f3(int marker) {
 print("f3(" + marker + ")");
 }
 static Bowl bowl5 = new Bowl(5);
}

public class StaticInitialization {
 public static void main(String[] args) {
 print("Creating new Cupboard() in main");
 new Cupboard();
 print("Creating new Cupboard() in main");
 new Cupboard();
 table.f2(1);
 cupboard.f3(1);
 }
 static Table table = new Table();
 static Cupboard cupboard = new Cupboard();
}

輸出:

Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f1(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f1(2)
f2(1)
f3(1)

顯示的靜態(tài)初始化(也就是靜態(tài)塊)
把多個(gè)初始化語(yǔ)句包在一個(gè)static花括號(hào)里,叫做靜態(tài)塊,其實(shí)就是把多個(gè)static合在一起寫(xiě)了,本質(zhì)是一樣的。只有首次創(chuàng)建對(duì)象或者首次訪問(wèn)類(lèi)的字段時(shí)才會(huì)執(zhí)行,而且僅僅一次。

class Cup {
 Cup(int marker) {
 print("Cup(" + marker + ")");
 }
 void f(int marker) {
 print("f(" + marker + ")");
 }
}

class Cups {
 static Cup cup1;
 static Cup cup2;
 static {
 cup1 = new Cup(1);
 cup2 = new Cup(2);
 }
 Cups() {
 print("Cups()");
 }
}

public class ExplicitStatic {
 public static void main(String[] args) {
 print("Inside main()");
 Cups.cup1.f(99); // (1)
 }
 // static Cups cups1 = new Cups(); // (2)
 // static Cups cups2 = new Cups(); // (2)
} 

輸出:

Inside main()
Cup(1)
Cup(2)
f(99)

非靜態(tài)實(shí)例初始化
這個(gè)沒(méi)什么好講的,就是普通初始化,按順序執(zhí)行,可以多次執(zhí)行。

class Mug {
 Mug(int marker) {
 print("Mug(" + marker + ")");
 }
 void f(int marker) {
 print("f(" + marker + ")");
 }
}

public class Mugs {
 Mug mug1;
 Mug mug2;
 {
 mug1 = new Mug(1);
 mug2 = new Mug(2);
 print("mug1 & mug2 initialized");
 }
 Mugs() {
 print("Mugs()");
 }
 Mugs(int i) {
 print("Mugs(int)");
 }
 public static void main(String[] args) {
 print("Inside main()");
 new Mugs();
 print("new Mugs() completed");
 new Mugs(1);
 print("new Mugs(1) completed");
 }
}

Inside main()
Mug(1)
Mug(2)
mug1 & mug2 initialized
Mugs()
new Mugs() completed
Mug(1)
Mug(2)
mug1 & mug2 initialized
Mugs(int)
new Mugs(1) completed

相關(guān)文章

  • Spring Cloud詳解實(shí)現(xiàn)聲明式微服務(wù)調(diào)用OpenFeign方法

    Spring Cloud詳解實(shí)現(xiàn)聲明式微服務(wù)調(diào)用OpenFeign方法

    這篇文章主要介紹了Spring Cloud實(shí)現(xiàn)聲明式微服務(wù)調(diào)用OpenFeign方法,OpenFeign 是 Spring Cloud 家族的一個(gè)成員, 它最核心的作用是為 HTTP 形式的 Rest API 提供了非常簡(jiǎn)潔高效的 RPC 調(diào)用方式,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2022-07-07
  • Java?泛型的上界和下界通配符示例詳解

    Java?泛型的上界和下界通配符示例詳解

    這篇文章主要為大家通過(guò)示例介紹了Java?泛型的上界和下界通配符,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-04-04
  • 使用Feign傳遞請(qǐng)求頭信息(Finchley版本)

    使用Feign傳遞請(qǐng)求頭信息(Finchley版本)

    這篇文章主要介紹了使用Feign傳遞請(qǐng)求頭信息(Finchley版本),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2022-03-03
  • springboot整合Quartz實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)配置定時(shí)任務(wù)的方法

    springboot整合Quartz實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)配置定時(shí)任務(wù)的方法

    本篇文章主要介紹了springboot整合Quartz實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)配置定時(shí)任務(wù)的方法,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2017-10-10
  • Java的包裝類(lèi)特性總結(jié)

    Java的包裝類(lèi)特性總結(jié)

    這篇文章主要介紹Java的包裝類(lèi)的一些特性,包裝類(lèi)的作用,哪些類(lèi)屬于包裝類(lèi)等,文中有詳細(xì)的代碼示例,對(duì)我們的學(xué)習(xí)或工作有一定的幫助,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • Java實(shí)現(xiàn)掃雷游戲詳細(xì)代碼講解

    Java實(shí)現(xiàn)掃雷游戲詳細(xì)代碼講解

    windows自帶的游戲《掃雷》是陪伴了無(wú)數(shù)人的經(jīng)典游戲,本文將利用Java語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)這一經(jīng)典的游戲,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的可以學(xué)習(xí)一下
    2022-05-05
  • Java基于堆結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列功能示例

    Java基于堆結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列功能示例

    這篇文章主要介紹了Java基于堆結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)優(yōu)先隊(duì)列功能,結(jié)合實(shí)例形式分析了java優(yōu)先隊(duì)列的簡(jiǎn)單定義與使用方法,需要的朋友可以參考下
    2017-11-11
  • SpringBoot+easypoi實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的Excel導(dǎo)出

    SpringBoot+easypoi實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的Excel導(dǎo)出

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了SpringBoot+easypoi實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的Excel導(dǎo)出,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-05-05
  • Java基于IO流實(shí)現(xiàn)登錄和注冊(cè)功能

    Java基于IO流實(shí)現(xiàn)登錄和注冊(cè)功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java基于IO流實(shí)現(xiàn)登錄和注冊(cè)功能,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-04-04
  • Java效率提升神器jOOR

    Java效率提升神器jOOR

    這篇文章主要介紹了Java效率提升神器jOOR,jOOR是一個(gè)第三方庫(kù),通過(guò)鏈?zhǔn)紻SL接口,簡(jiǎn)化了反射過(guò)程,更多相關(guān)內(nèi)容組要的朋友可以參考一下
    2022-07-07

最新評(píng)論