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C#遞歸算法之打靶算法分析

 更新時間:2016年06月16日 10:55:15   作者:Robin  
這篇文章是對打靶算法分析,比較簡單,但邏輯一定要清楚,分析問題的方法一定要準(zhǔn)確,有需要的朋友可以參考一下。

問題: 一個設(shè)計(jì)運(yùn)動員打靶,靶一共10環(huán),連開10環(huán)打中90環(huán)的可能性有多少?請用第歸算法實(shí)現(xiàn)?

http://img.jbzj.com/file_images/article/201606/2016061610500036.jpg

分析:

1)每次打靶可能的得分范圍是什么?
靶有10個環(huán),那么當(dāng)打中時,分?jǐn)?shù)可為1-10,如果未打中得分為0,所以每次打靶得分的范圍為0-10,共有11中可能
2)計(jì)算有多少種可能最直接的方法:

打10次靶,分別記錄這10次打靶過程,用循環(huán)來完成

for(int i1=0;i1<=10;i++)
{
  for(int i2=0;i2<=10;i2++)
  {
   for(int i3=0;i3<=10;i3++)
   {
     ---
     for(int i10=0;i10<=10;i10++)
     {
       if(i1+i2+i3+……+i10=90)
       {
         //一種可能
       }
     }
     ---
   }
  }
} 

但是這樣做有兩點(diǎn)不足:

1)如果題目改為連打1000槍,得分為900的可能性,估計(jì)這種寫法的要哭了
2)考慮不周全,如果第一次打靶得分為0,還有9次機(jī)會,這9次機(jī)會,就要求槍槍都是滿分,如果第二槍,得分不是10,那第三槍不用打就知道可能沒有可能性了。就比如乒乓球比賽一樣,5局3勝制,如果進(jìn)行了3局都是一個人勝利的話,比賽這時候就可以宣告結(jié)束。而繼續(xù)下去就是浪費(fèi)時間和精力

采用第歸的方法來解決上述問題

  第歸就是自己調(diào)自己,如果沒有結(jié)束限制的話,第歸的效果和dead loop是一樣的,但是第歸正常情況下都會有結(jié)束標(biāo)志,而且第歸的意義就在于完成循環(huán)層數(shù)不明確或者層數(shù)明確但是數(shù)值非常大的情形。使用它的注意點(diǎn)就是第歸函數(shù)肯定要具有一個或者一個以上的形參,沒有參數(shù)的第歸就形成了死循環(huán)。而且第歸中函數(shù)每次調(diào)用自己的時候,需要小心謹(jǐn)慎的控制參數(shù)。盡量防止死循環(huán)的產(chǎn)生,第歸和棧關(guān)系密切。

要實(shí)現(xiàn)上述功能,第歸函數(shù)要完成的功能主要有:

1)當(dāng)傳入的當(dāng)前打靶次數(shù)為小于1,或者大于規(guī)定次數(shù)的時候,應(yīng)該退出第歸函數(shù)的執(zhí)行
2)當(dāng)余下的打靶次數(shù)中每次都得滿分,但能無法達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的時候,應(yīng)該退出第歸
3)如果沒有上述兩種情況,就應(yīng)該執(zhí)行第歸

實(shí)現(xiàn)代碼:

using System;

namespace Test
{
 /// <summary>
 /// ShotScore 的摘要說明。
 /// </summary>
 public class ShotScore
 {
  //總共有多少種可能性
  int SumRate = 0;
  //每次可能命中的幾率范圍
  int[] ScoreArray;
  //總共需要多少分
  int totalScore=0;
  //一共能打多少次
  int totalShot=0;
  //當(dāng)前共打中環(huán)數(shù)
  public ShotScore(int[] sa,int ts,int t)
  {
   this.ScoreArray = sa;
   this.totalShot = ts;
   this.totalScore = t;
  }
  public int GetSum()
  {
   return SumRate;
  }
  public void Compute(int currentShot,int cNum)
  {
   //打多打少都不行
   if(currentShot<0||currentShot>totalShot)
   {
    return;
   }
   //以后槍槍都中10都不能滿足條件,game over
   if(((totalShot-currentShot+1)*10)<(totalScore-cNum))
   {
    return;
   }
   //打夠次數(shù)了并且總共達(dá)到了預(yù)期環(huán)數(shù)
   if(currentShot==totalShot)
   {    
    //這種可能性成立
    SumRate++; 
    return; 
   }
   for(int i=0;i<ScoreArray.Length;i++)
   {
    Compute(currentShot+1,cNum+ScoreArray[i]);
   }
   
  }
 }
}

最后結(jié)果為:92378
總結(jié):這個問題主要考察了程序員的邏輯思考能力和對第歸函數(shù)的應(yīng)用。十分簡單。但邏輯一定要清楚,分析問題的方法一定要準(zhǔn)確。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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