DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--浮點(diǎn)與定點(diǎn)概述
一:浮點(diǎn)與定點(diǎn)概述
1.1相關(guān)定義說(shuō)明
定點(diǎn)數(shù):通俗的說(shuō),小數(shù)點(diǎn)固定的數(shù)。以人民幣為例,我們?nèi)粘=?jīng)常說(shuō)到的如123.45¥,789.34¥等等,默認(rèn)的情況下,小數(shù)點(diǎn)后面有兩位小數(shù),即角,分。如果小數(shù)點(diǎn)在最高有效位的前面,則這樣的數(shù)稱為純小數(shù)的定點(diǎn)數(shù),如0.12345,0.78934等。如果小數(shù)點(diǎn)在最低有效位的后面,則這樣的數(shù)稱為純整數(shù)的定點(diǎn)數(shù),如12345,78934等。
浮點(diǎn)數(shù):一般說(shuō)來(lái),小數(shù)點(diǎn)不固定的數(shù)。比較容易的理解方式是,考慮以下我們?nèi)粘R姷降目茖W(xué)記數(shù)法,拿我們上面的數(shù)字舉例,如123.45,可以寫成以下幾種形式:
12.345x101
1.2345 x102
0.12345 x103
……
為了表示一個(gè)數(shù),小數(shù)點(diǎn)的位置可以變化,即小數(shù)點(diǎn)不固定。
1.2定點(diǎn)數(shù)與浮點(diǎn)數(shù)的對(duì)比
為了簡(jiǎn)單的把問(wèn)題描述清楚,這里都是十進(jìn)制數(shù)字舉例,詳細(xì)的分析,大家可以在后面的文章中看到。
(1)表示的精度與范圍不同
例如,我們用4個(gè)十進(jìn)制數(shù)來(lái)表達(dá)一個(gè)數(shù)字。對(duì)于定點(diǎn)數(shù)(這里以定點(diǎn)整數(shù)為例),我們表示區(qū)間[0000,9999]中的任何一個(gè)數(shù)字,但是如果我們要想表示類似1234.3的數(shù)值就無(wú)能為力了,因?yàn)榇藭r(shí)的表示精度為1/100=1;如果采用浮點(diǎn)數(shù)來(lái)表示(以歸整的科學(xué)記數(shù)法,即小數(shù)點(diǎn)前有一位有效位,為例),則可以表示[0.000,9.999]之間的任何一個(gè)數(shù)字,表示的精度為1/103=0.001,精度比上一種方式提高了很多,但是表示的范圍卻小了很多。
也就是說(shuō),一般的,定點(diǎn)數(shù)表示的精度較低,但表示的數(shù)值范圍較大;而浮點(diǎn)數(shù)恰恰相反。
(2)計(jì)算機(jī)中運(yùn)算的效率不同
一般說(shuō)來(lái),定點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算在計(jì)算機(jī)中實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較簡(jiǎn)單,效率較高;而浮點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算在計(jì)算機(jī)中實(shí)現(xiàn)起來(lái)比較復(fù)雜,效率相對(duì)較低。
(3)硬件依賴性
一般說(shuō)來(lái),只要有硬件提供運(yùn)算部件,就會(huì)提供定點(diǎn)數(shù)運(yùn)算的支持(不知道說(shuō)的確切否,沒有聽說(shuō)過(guò)不支持定點(diǎn)數(shù)運(yùn)算的硬件),但不一定支持浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算,如有的很多嵌入式開發(fā)板就不提供浮點(diǎn)運(yùn)算的支持。
1.3與DSP的關(guān)系
一般說(shuō)來(lái),DSP處理器可以分為兩大類:定點(diǎn)與浮點(diǎn)。兩者相比較而言,定點(diǎn)DSP處理器速度快,功耗低,價(jià)格也便宜;而浮點(diǎn)DSP則計(jì)算精度高,動(dòng)態(tài)范圍大。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
- 深入C/C++浮點(diǎn)數(shù)在內(nèi)存中的存儲(chǔ)方式詳解
- 浮點(diǎn)數(shù)在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)方式是怎樣的
- DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)格式
- DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--定點(diǎn)數(shù)的加減乘除運(yùn)算
- DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--定點(diǎn)數(shù)模擬浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算及常見的策略
- DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--舉例及編程中的心得
相關(guān)文章
C++設(shè)計(jì)模式編程中Template Method模板方法模式的運(yùn)用
這篇文章主要介紹了C++設(shè)計(jì)模式編程中Template Method模板方法模式的運(yùn)用,講到了包括模板方法模式中的細(xì)分方法以及適用場(chǎng)景,需要的朋友可以參考下2016-03-03c語(yǔ)言中字符串函數(shù)(庫(kù)函數(shù)使用)和模擬實(shí)現(xiàn)圖文教程
C語(yǔ)言中對(duì)字符和字符串的處理很是頻繁,但是C語(yǔ)言本身并沒有字符串類型,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于c語(yǔ)言中字符串函數(shù)(庫(kù)函數(shù)使用)和模擬實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2024-01-01OpenGL實(shí)現(xiàn)不規(guī)則區(qū)域填充算法
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了OpenGL實(shí)現(xiàn)不規(guī)則區(qū)域填充算法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-02-02C語(yǔ)言編程計(jì)算信噪比SNR理解學(xué)習(xí)
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言編程信噪比SNR計(jì)算的理解學(xué)習(xí),信噪比,英文名稱叫做SNR或S/N(SIGNAL-NOISE RATIO)。是指一個(gè)電子設(shè)備或者電子系統(tǒng)中信號(hào)與噪聲的比例2021-10-10Qt物聯(lián)網(wǎng)管理平臺(tái)之實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)查詢導(dǎo)出打印
這篇文章主要為大家介紹了如何利用Qt編寫物聯(lián)網(wǎng)管理平臺(tái)中數(shù)據(jù)查詢導(dǎo)出打印的功能,文字的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的可以了解一下2022-07-07C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)二叉樹的搜索及相關(guān)算法示例
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)二叉樹的搜索及相關(guān)算法,結(jié)合具體實(shí)例形式分析了基于C語(yǔ)言創(chuàng)建、遍歷、搜索等相關(guān)算法與實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-06-06json格式解析和libjson的用法介紹(關(guān)于cjson的使用方法)
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇json格式解析和libjson的用法介紹(關(guān)于cjson的使用方法)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2016-12-12