DSP中浮點(diǎn)轉(zhuǎn)定點(diǎn)運(yùn)算--浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)格式
二:浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)格式
2.1 IEEE floating point standard
上面我們說了,浮點(diǎn)數(shù)的小數(shù)點(diǎn)是不固定的,如果每個(gè)人都按照自己的愛好存儲(chǔ)在電腦里,那不就亂套了嗎?那么怎么在計(jì)算機(jī)中存儲(chǔ)這種類型的數(shù)字呢?象這類古老的問題前人早都為我們做好了相應(yīng)的規(guī)范,無規(guī)矩不成方圓嗎。我們平時(shí)所說的浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)規(guī)范,就是由IEEE指定的,具體的規(guī)范文件是:IEEE Standard 754 for Binary Floating-Point Arithmetic。大家可以很容易的從網(wǎng)絡(luò)上下載到這篇文檔。
在c語言中,單精度(float)數(shù)據(jù)類型為32bits,具體的如下圖所示:
整個(gè)32bits分三部分,即
Sign:符號(hào)位,1 bit,0為正,1為負(fù);
Exponent(bias):指數(shù)部分,8 bits,存儲(chǔ)格式為移碼存儲(chǔ)(后面還會(huì)說明),偏移量為127;
Mantissa(fraction):尾數(shù)部分。
對(duì)應(yīng)的雙精度(double)類型的格式為:
同樣,64位也被分為了三部分,對(duì)照單精度,不用我說就可以理解各個(gè)部分的含義了吧?
是不是有點(diǎn)迷糊了,不要怕,理論這個(gè)東西最能忽悠人了,看起來很高深,其實(shí)也就是個(gè)屁大的事,舉個(gè)例子就很容易明白了。
舉例說明,如3.24x103,則對(duì)應(yīng)的部分為,Sign為0,3為指數(shù)部分(注意計(jì)算機(jī)里面存儲(chǔ)的不是3,這里僅僅為了說明),3.24為尾數(shù)。我們知道,計(jì)算機(jī)“笨”的要死,只認(rèn)識(shí)0和1,那么到底一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)值在計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)中是如何存儲(chǔ)的呢?
例如,我們要想偷窺浮點(diǎn)類型的值4.25在計(jì)算機(jī)硬盤中存儲(chǔ)的廬山真面目,請(qǐng)跟我來:首先把4.25轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制的表達(dá)方式,即100.01,在詳細(xì)點(diǎn),變成1.0001x22,好了,對(duì)號(hào)入座把。
Sign=0;
Exponent(bias)=2+127=129 (偏移量為127,就是直接加上個(gè)127了);
Mantissa=1.0001-1.0=0001(規(guī)格化后,小數(shù)點(diǎn)前總是整數(shù)1,全世界人都知道前面是1不是0,所以省略不寫了,即尾數(shù)部分不包括整數(shù)部分;當(dāng)別人問你,為什么23 bit的尾數(shù)部分可以表示24位的精度,知道怎么回答了吧。 靠,什么,沒有看懂,再仔細(xì)讀兩便就知道了)。
對(duì)照上面的圖示,相信你已經(jīng)看明白了吧?相信你的智商。為了加深認(rèn)識(shí),再來一個(gè)。如果給定你一個(gè)二進(jìn)制數(shù)字串,01000000100010000000000000000000,并告訴你這是一個(gè)float類型的值,讓你說出它是老幾,知道怎么算了吧?如果不知道,看下面的圖,我就不廢話解釋了。
2.2深入理解浮點(diǎn)存儲(chǔ)格式
為了更深入的理解浮點(diǎn)數(shù)的格式。我們使用C語言來做一件事。在C語言的世界里,強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,大家應(yīng)該都很熟悉了。例如:
float f=4.6;
int i;
…
i = (int)(f+0.5); // i=5
..
下面我們不使用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)化,我們自己來計(jì)算f轉(zhuǎn)換成整形應(yīng)該等于幾?
把主要代碼帖出來,如下:
int ival= ((*(int *)(&fval)) & 0x07fffff) | 0x800000;
// 提取指數(shù)部分
int exponent = 150 - (((*(int *)(&fval)) >> 23) & 0xff);
if (exponent < 0)
ival = (ival<< -exponent);
else
ival = (ival >> exponent);
// 如果小于0,則將結(jié)果取反
if ((*(int *)&fval) & 0x80000000)
ival = -ival;
好好琢磨琢磨吧,看明白了,就說明你基本明白了浮點(diǎn)數(shù)的存儲(chǔ)格式,如果沒有看明白,接著看,知道明白為止。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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