JS事件添加和移出的兼容寫法示例
本文實例講述了JS事件添加和移出的兼容寫法。分享給大家供大家參考,具體如下:
var EventUtil = {
addHandler : function (element , type, handler {
if ( element.addEventListener){
element.addEventListener(type, handler, false);
}else if ( element.attachEvent) {
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else {
element["on" + type] = handler;
}
},
getEvent : function (event){
return event ? event : window.event;
},
preventDefault : function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue = false;
}
},
removeHandsler : function (element , type , handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type , handler , false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type , handler);
}else{
element["on" + type] = handler;
}
}
stopPropagation : function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else {
event.cancelBubble = true;
}
},
getRelatedTarget : function(event){
if(event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
}else if (event.toElement){
return event.toElement;
}else if(event.fromElement){
return event.fromElement;
}esle {
return null;
}
},
getButton : function (event){
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents" , "2.0")){
return event.button;
}else{
switch(event.button){
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0;
case 2:
case 6:
return 2;
case 4:
return 1;
}
}
}
} ;
其中,addHandler 和 removeHandsler 個方法首先都會檢測傳入的元素中是否存在DOM2級方法.如果存在DOM2級方法,則使用該方法:傳入事件類型,事件處理程序函數(shù)和第三個參數(shù)fasle(表示冒泡階段). 如果存在的是IE的方法,則采取第二種方案.注意此時的事件類型必須加上"on"前綴.最后一種可能就是使用DOM0級方法(在現(xiàn)代瀏覽器中,應(yīng)該不會執(zhí)行這里的代碼). 此時,我們使用的是方括號語法來將屬性名指定為事件處理程序,或者將屬性設(shè)置為null.
可以像下面這樣使用EventUtil對象:
var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function(){
alert("Clicked");
};
EventUtil.addHandler(btn , "click", handler);
//略去其他代碼
EventUtil.removeHandler(btn, "click", handler);
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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。
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