C#計算器編寫代碼
利用C#編寫一個計算器。如下圖,能夠完成基本的四則運算。
當然這個程序甚至還不上Windows附件那個自帶的多功能計算器。
不過這個程序的邏輯還是非常值得思考的,首先你要考慮好用戶按+ - * / =等運算符號、數(shù)字鍵之后計算器的狀態(tài)記錄問題。
然后要防止多次按某一個鍵的問題。比如小數(shù)點.就不應該讓用戶在輸入一個數(shù)的時候鍵入兩次。
最后,還要弄兩個數(shù)組,一個存放用戶在輸入的數(shù)字,另一個存放用戶輸入的符號。
制作過程如下
1、布局如下,同時可以參考《簡單實現(xiàn)C#窗體程序判斷是否閏年 》里面提供的方法,將里面的按鈕的位置擺好,禁止這個窗口調(diào)整大小,改個各個組件的名字。
2、Form1.cs具體代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Calculator { public partial class Form1 : Form { private List<double> value_list = new List<double>();//存用戶輸入的數(shù)字 private List<int> operator_list = new List<int>();//存用戶輸入的運算符,定義+為0,-為1,×為2,÷為3 //狀態(tài)記錄 private bool add_flag = false;//+按下 private bool minus_flag = false;//-按下 private bool multi_flag = false;//×按下 private bool div_flag = false;//÷按下 private bool result_flag = false;//=按下 private bool can_operate_flag = false;//按下=是否響應 public Form1() { InitializeComponent(); } //數(shù)字鍵按下,含0與.,類似000001223這類情況這里允許,因為C#可以講000001223自己轉(zhuǎn)化為1223 private void num_down(string num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) { if (result_flag)//按下等號,剛剛算完一個運算的狀態(tài) { label1.Text = ""; } textBox1.Clear();//如果用戶剛剛輸入完一個運算符 add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; } if ((num.Equals(".") && textBox1.Text.IndexOf(".") < 0) || !num.Equals(".")) { //如果用戶輸入的是小數(shù)點.,則要判斷當前已輸入的數(shù)字中是否含有小數(shù)點.才允許輸入 textBox1.Text += num; label1.Text += num; can_operate_flag = true; } } private void bt0_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("0"); } private void bt1_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("1"); } private void bt2_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("2"); } private void bt3_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("3"); } private void bt4_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("4"); } private void bt5_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("5"); } private void bt6_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("6"); } private void bt7_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("7"); } private void bt8_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("8"); } private void bt9_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("9"); } private void bt_point_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("."); } //符號鍵的輸入 private void bt_plus_Click(object sender, EventArgs e) { if (!add_flag)//防止用戶多次輸入一個符號鍵,符號鍵只允許輸入一次 { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));//將當前已輸入的數(shù)字放入value_list operator_list.Add(0); label1.Text += "+"; add_flag = true; can_operate_flag = false;//剛剛輸入完符號,不能構(gòu)成一條正常的表達式,如111+,設置為不可運行狀態(tài) } } private void bt_minus_Click(object sender, EventArgs e) { if (!minus_flag) { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); operator_list.Add(1); label1.Text += "-"; minus_flag = true; can_operate_flag = false; } } private void bt_multi_Click(object sender, EventArgs e) { if (!multi_flag) { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); operator_list.Add(2); label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "×";//給前面的已經(jīng)輸入的東西加個括號。(運算符棧問題是一個很復雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問題,這里不做,:P) multi_flag = true; can_operate_flag = false; } } private void bt_div_Click(object sender, EventArgs e) { if (!div_flag) { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); operator_list.Add(3); label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "÷"; div_flag = true; can_operate_flag = false; } } private void bt_result_Click(object sender, EventArgs e) { if (value_list.Count > 0 && operator_list.Count > 0 && can_operate_flag) {//需要防止用戶沒輸入數(shù)字,或者只輸入了一個數(shù),就按=。 value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); double total = value_list[0]; for (int i = 0; i < operator_list.Count; i++) { int _operator = operator_list[i];//operator是C#的運算符重載的關(guān)鍵字,前面加個_來區(qū)別 switch (_operator) { case 0: total += value_list[i + 1]; break; case 1: total -= value_list[i + 1]; break; case 2: total *= value_list[i + 1]; break; case 3: total /= value_list[i + 1]; break; } } textBox1.Text = total + ""; label1.Text = total + ""; operator_list.Clear();//算完,就清空累積數(shù)字與運算數(shù)組 value_list.Clear(); result_flag = true;//表示=按下 } } //CE鍵,將所有東西初始化 private void btCE_Click(object sender, EventArgs e) { operator_list.Clear(); value_list.Clear(); add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; can_operate_flag = false; textBox1.Clear(); label1.Text = ""; } } }
這里的基本思想,用戶按任意符號鍵,就記錄一個當前輸入的數(shù)字,放到數(shù)組value_list。
當?shù)忍柋话聪碌臅r候,比如用戶輸入了一條100+222+33,先將total初始化為100,之后取出運算符+與目標數(shù)字222,將total=total+222,之后以此類推。
運算完畢,將結(jié)果打到textBox,如果用戶再按其余符號鍵,結(jié)果同樣進入記錄輸入的數(shù)組value_list
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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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