iOS App開發(fā)中的UIStackView堆疊視圖使用教程
一、引言
隨著autolayout的推廣開來,更多的app開始使用自動(dòng)布局的方式來構(gòu)建自己的UI系統(tǒng),autolayout配合storyBoard和一些第三方的框架,對于創(chuàng)建約束來說,已經(jīng)十分方便,但是對于一些動(dòng)態(tài)的線性布局的視圖,我們需要手動(dòng)添加的約束不僅非常多,而且如果我們需要插入或者移除其中的一些UI元素的時(shí)候,我們又要做大量的修改約束的工作,UIStackView正好可以解決這樣的問題。
二、在storyBoard上初識StackView
UIStackView是一個(gè)管理一組堆疊視圖的控制器類視圖,所謂堆疊視圖時(shí)一種平鋪式的線性布局方式,不可重疊,布局方向也不可交錯(cuò),如果你做過watchOS的開發(fā),你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)StackView與watchOS中的group十分能相似。
例如,我們?nèi)绻枰粋€(gè)如下效果的布局,在屏幕的中間擺放幾個(gè)大小一致的色塊,無論屏幕朝向如何,其位置都不會(huì)變化,并且可以向其中添加和移除色塊的數(shù)量:
首先,我們在ViewController中拉入一個(gè)stackView:
將一些屬性設(shè)置如下:
Axis是設(shè)置布局的方向,有水平和垂直兩種方式,一個(gè)StackView只能選擇一種布局模式。
Alignment是選擇其管理視圖的對齊模式,我們這里選擇充滿。
Distribution是設(shè)置其管理視圖的排列方式,我們選擇等寬充滿。
Spacing是設(shè)置視圖之間的間距,設(shè)置為10.
之后有一點(diǎn)需要注意,stackView用于布局其內(nèi)部管理的視圖,對于它本身,我們還需要添加一些約束,將它約束在屏幕的中間。
我們向其中拖入任意數(shù)量的view,設(shè)置不同的顏色,就實(shí)現(xiàn)了我們想要的效果,并且可以隨意動(dòng)態(tài)刪除和添加其中的view數(shù)量,不需要改變約束。
三、從代碼學(xué)習(xí)UIStackView
通過代碼創(chuàng)建一個(gè)UIStackView也非常簡單,首先,我們先通過代碼實(shí)現(xiàn)上面的效果:
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];
效果圖如下:
for (int i =0 ; i<5; i++) {
UIView * view = [[UIView alloc]init];
view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
[array addObject:view];
}
UIStackView * stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array];
[self.view addSubview:stackView];
[stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20);
make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20);
make.size.height.equalTo(@100);
}];
stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually;
stackView.alignment = UIStackViewAlignmentFill;
我們的布局沒有問題,并且可以動(dòng)態(tài)的改變其中view的個(gè)數(shù),使用如下方法添加一個(gè)view:
UIView * newView = [[UIView alloc]init];
特別注意:addArrangedSubview和addSubview有很大的區(qū)別,使用前者是將試圖添加進(jìn)StackView的布局管理,后者只是簡單的加在試圖的層級上,并不接受StackView的布局管理。
newView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
[stackView addArrangedSubview:newView];
與之相對,我們可以使用下面的方法移除一個(gè)view:
UIView * view = [stackView arrangedSubviews].lastObject;
[stackView removeArrangedSubview:view];
技巧:因?yàn)镾tackView繼承于UIView,因此在布局改變的時(shí)候,我們可以使用UIView層的動(dòng)畫,如下:
//在添加view的時(shí)候會(huì)有動(dòng)畫效果,移除的時(shí)候沒有
[stackView addArrangedSubview:newView];
[UIView animateWithDuration:1 animations:^{
[stackView layoutIfNeeded];
}];
四、再來深入理解下UIStackView
通過上面的介紹,我們已經(jīng)基本了解了StackView的使用和特點(diǎn),下面我們再來仔細(xì)介紹一下與其相關(guān)的屬性和方法的使用,使我們能夠更加得心應(yīng)手。
有關(guān)被管理視圖的添加與移除:
//初始化方法,通過數(shù)組傳入被管理的視圖
與StackView布局設(shè)置相關(guān):
- (instancetype)initWithArrangedSubviews:(NSArray<__kindof UIView *> *)views;
//獲取被管理的所有視圖
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof UIView *> *arrangedSubviews;
//添加一個(gè)視圖進(jìn)行管理
- (void)addArrangedSubview:(UIView *)view;
//移除一個(gè)被管理的視圖
- (void)removeArrangedSubview:(UIView *)view;
//在指定位置插入一個(gè)被管理的視圖
- (void)insertArrangedSubview:(UIView *)view atIndex:(NSUInteger)stackIndex;
1.布局模式:
@property(nonatomic) UILayoutConstraintAxis axis;
上面這個(gè)屬性用于設(shè)置布局的模型,枚舉如下:
//stackView只有兩種布局模式 水平和豎直
2.對齊模式:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UILayoutConstraintAxis) {
//水平布局
UILayoutConstraintAxisHorizontal = 0,
//豎直布局
UILayoutConstraintAxisVertical = 1
};
@property(nonatomic) UIStackViewAlignment alignment;
這個(gè)屬性用于設(shè)置控件的對其模式,枚舉如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewAlignment) {
在上面的例子中,我們設(shè)置了對其方式為充滿,這樣的話,我們就不需要再做過多控件尺寸的約束,如果我們被管理的控件高度或者寬度不一,我們可以設(shè)置中心對其,這樣的話,我們還需要為每個(gè)控件添加一個(gè)寬度或者高度的約束,如下:
//水平布局時(shí)為高度充滿,豎直布局時(shí)為寬度充滿
UIStackViewAlignmentFill,
//前邊對其
UIStackViewAlignmentLeading,
//頂部對其
UIStackViewAlignmentTop = UIStackViewAlignmentLeading,
//第一個(gè)控件文字的基線對其 水平布局有效
UIStackViewAlignmentFirstBaseline,
//中心對其
UIStackViewAlignmentCenter,
//后邊對其
UIStackViewAlignmentTrailing,
//底部對其
UIStackViewAlignmentBottom = UIStackViewAlignmentTrailing,
//基線對其,水平布局有效
UIStackViewAlignmentLastBaseline,
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];
效果如下:
for (int i =0 ; i<5; i++) {
UIView * view = [[UIView alloc]init];
view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
float height = arc4random()%90+10;
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]);
}];
[array addObject:view];
}
stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array];
[self.view addSubview:stackView];
[stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20);
make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20);
make.size.height.equalTo(@100);
}];
stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually;
stackView.alignment = UIStackViewAlignmentCenter;
這樣,參差不齊的控件布局我們也可以輕松完成。
3.排列方式
@property(nonatomic) UIStackViewDistribution distribution;
排列方式的枚舉如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) {
注意,除了我們選擇fill屬性時(shí)不需約束控件視圖的尺寸,其他都需要進(jìn)行約束,例如如果我們選擇等間距,我把改成如下代碼:
//充滿,當(dāng)只有一個(gè)控件時(shí)可以使用
UIStackViewDistributionFill = 0,
//平分充滿,每個(gè)控件占據(jù)相同尺寸排列充滿
UIStackViewDistributionFillEqually,
//會(huì)優(yōu)先按照約束的尺寸進(jìn)行排列,如果沒有充滿,會(huì)拉伸最后一個(gè)排列的控件充滿
UIStackViewDistributionFillProportionally,
//等間距排列
UIStackViewDistributionEqualSpacing,
//中心距離相等
UIStackViewDistributionEqualCentering,
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
效果如下:
make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]);
make.width.equalTo(@50);
}];
stackView.distribution = UIStackViewDistributionEqualSpacing;
4.其他
//設(shè)置最小間距
@property(nonatomic) CGFloat spacing;
//設(shè)置布局時(shí)是否參照基線
@property(nonatomic,getter=isBaselineRelativeArrangement) BOOL baselineRelativeArrangement;
//設(shè)置布局時(shí)是否以控件的LayoutMargins為標(biāo)準(zhǔn),默認(rèn)為NO,是以控件的bounds為標(biāo)準(zhǔn)
@property(nonatomic,getter=isLayoutMarginsRelativeArrangement) BOOL layoutMarginsRelativeArrangement;
五、UIStackView的嵌套
一個(gè)StackView不允許我們進(jìn)行水平和豎直的交叉布局,但是我們可以通過嵌套的方式來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的布局效果,比如我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似電影表標(biāo)簽,可以使用水平布局的StackView中嵌套一個(gè)豎直布局的StackView:
十分輕松就可以實(shí)現(xiàn)如下的效果:
看到了吧,通過StackView,我們沒有添加過多的約束,使我們布局起來更加輕松了。如果你常常使用storyBoard進(jìn)行開發(fā),還有一個(gè)小技巧可以方便的將兩個(gè)控件整合到一個(gè)StackView中,按住command,選中兩個(gè)控件,之后點(diǎn)擊右下角的如下圖標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫我們生成一個(gè)StackView,將選中的兩個(gè)控件整合進(jìn)去,很酷吧!
六、總結(jié)
UIStackView 雖然小巧靈活,但是要想更精致的效果,最終還得靠 UICollectionView,看到微博上有人說這個(gè)類可能是脫胎于 Apple Watch,很可能,在那么小的屏幕上,還要拖各種約束來進(jìn)行對齊和調(diào)整位置真是要煩死。弄了一通,覺得用處不大吧。在推上,看見很多開發(fā)者對這個(gè)類很是興奮:
來自 twitter 上的看法:
因?yàn)?UIStackView 可以嵌套,實(shí)現(xiàn)以上的有絲分裂很方便,要是用 UICollectionView 簡直要命。還有一位開發(fā)者說,這么多年了,終于有可以不滑動(dòng)的 UITableView 了。由于我經(jīng)驗(yàn)尚淺,不知道這些需求怎么產(chǎn)生的,或者我的腦洞還太小,不知道這個(gè)可以方便實(shí)現(xiàn)什么效果。
總體而言,UIStackView 實(shí)現(xiàn)有對齊要求的視圖布局非常非常得簡單,而使用 UICollectionView 和 UITableView 來實(shí)現(xiàn)就比較麻煩;還可以實(shí)時(shí)在 IB 里預(yù)覽效果。最后有點(diǎn)很不方便的是,因?yàn)?UIStackView 是利用 UIView 類的 intrinsicContentSize 屬性來計(jì)算布局,對不同長寬比以及分辨率的圖片進(jìn)行對齊和位置調(diào)整不是很給力,即使用 UIView 來進(jìn)行封裝來一層也基本無效,除了對原圖片進(jìn)行縮放,暫時(shí)還沒有找到好的解決方案。
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