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深入解析Javascript閉包的功能及實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2016年07月10日 11:24:46   投稿:lijiao  
這篇文章主要為大家詳細(xì)解析Javascript閉包的功能及實(shí)現(xiàn)方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下

一、什么是閉包和閉包的幾種寫(xiě)法和用法                                                      
1、什么是閉包
閉包,官方對(duì)閉包的解釋是:一個(gè)擁有許多變量和綁定了這些變量的環(huán)境的表達(dá)式(通常是一個(gè)函數(shù)),因而這些變量也是該表達(dá)式的一部分。閉包的特點(diǎn):
1). 作為一個(gè)函數(shù)變量的一個(gè)引用,當(dāng)函數(shù)返回時(shí),其處于激活狀態(tài)。
2). 一個(gè)閉包就是當(dāng)一個(gè)函數(shù)返回時(shí),一個(gè)沒(méi)有釋放資源的棧區(qū)。
簡(jiǎn)單的說(shuō),Javascript允許使用內(nèi)部函數(shù)—即函數(shù)定義和函數(shù)表達(dá)式位于另一個(gè)函數(shù)的函數(shù)體內(nèi)。而且,這些內(nèi)部函數(shù)可以訪問(wèn)它們所在的外部函數(shù)中聲明的所有局部變量、參數(shù)和聲明的其他內(nèi)部函數(shù)。當(dāng)其中一個(gè)這樣的內(nèi)部函數(shù)在包含它們的外部函數(shù)之外被調(diào)用時(shí),就會(huì)形成閉包。
2、閉包的幾種寫(xiě)法和用法
首先要明白,在JS中一切都是對(duì)象,函數(shù)是對(duì)象的一種。下面先來(lái)看一下閉包的5種寫(xiě)法,簡(jiǎn)單理解一下什么是閉包。后面會(huì)具體解釋。

//第1種寫(xiě)法 
function Circle(r) { 
   this.r = r; 
} 
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.prototype.area = function() { 
 return Circle.PI * this.r * this.r; 
} 

var c = new Circle(1.0);   
alert(c.area());

這種寫(xiě)法沒(méi)什么特別的,只是給函數(shù)添加一些屬性。

//第2種寫(xiě)法 
var Circle = function() { 
  var obj = new Object(); 
  obj.PI = 3.14159; 

  obj.area = function( r ) { 
    return this.PI * r * r; 
  } 
  return obj; 
} 

var c = new Circle(); 
alert( c.area( 1.0 ) );

這種寫(xiě)法是聲明一個(gè)變量,將一個(gè)函數(shù)當(dāng)作值賦給變量。

//第3種寫(xiě)法 
var Circle = new Object(); 
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.Area = function( r ) { 
    return this.PI * r * r; 
} 

alert( Circle.Area( 1.0 ) );

這種方法最好理解,就是new 一個(gè)對(duì)象,然后給對(duì)象添加屬性和方法。

//第4種寫(xiě)法 
var Circle={ 
  "PI":3.14159, 
 "area":function(r){ 
     return this.PI * r * r; 
    } 
}; 
alert( Circle.area(1.0) );

這種方法使用較多,也最為方便。var obj = {}就是聲明一個(gè)空的對(duì)象。

//第5種寫(xiě)法 
var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}"); 

alert( (new Circle()).area(1.0) );

說(shuō)實(shí)話,這種寫(xiě)法我是沒(méi)用過(guò),大家可以參考一下。
總的來(lái)說(shuō),上面幾種方法,第2中和第4中較為常見(jiàn),大家可以根據(jù)習(xí)慣選擇。
上面代碼中出現(xiàn)了JS中常用的Prototype,那么Prototype有什么用呢?下面我們來(lái)看一下:

var dom = function(){

  };

  dom.Show = function(){
    alert("Show Message");
  };

  dom.prototype.Display = function(){
    alert("Property Message");
  };

  dom.Display(); //error
  dom.Show(); 
  var d = new dom();
  d.Display();
  d.Show(); //error

我們首先聲明一個(gè)變量,將一個(gè)函數(shù)賦給他,因?yàn)樵贘avascript中每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)Portotype屬性,而對(duì)象沒(méi)有。添加兩個(gè)方法,分別直接添加和添加打破Prototype上面,來(lái)看下調(diào)用情況。分析結(jié)果如下:
1、不使用prototype屬性定義的對(duì)象方法,是靜態(tài)方法,只能直接用類(lèi)名進(jìn)行調(diào)用!另外,此靜態(tài)方法中無(wú)法使用this變量來(lái)調(diào)用對(duì)象其他的屬性!
2、使用prototype屬性定義的對(duì)象方法,是非靜態(tài)方法,只有在實(shí)例化后才能使用!其方法內(nèi)部可以this來(lái)引用對(duì)象自身中的其他屬性!

下面我們?cè)賮?lái)看一段代碼:

var dom = function(){
    var Name = "Default";
    this.Sex = "Boy";
    this.success = function(){
      alert("Success");
    };
  };

  alert(dom.Name);
  alert(dom.Sex);

大家先看看,會(huì)顯示什么呢? 答案是兩個(gè)都顯示Undefined,為什么呢?這是由于在Javascript中每個(gè)function都會(huì)形成一個(gè)作用域,而這些變量聲明在函數(shù)中,所以就處于這個(gè)函數(shù)的作用域中,外部是無(wú)法訪問(wèn)的。要想訪問(wèn)變量,就必須new一個(gè)實(shí)例出來(lái)。

var html = {
    Name:'Object',
    Success:function(){
      this.Say = function(){
          alert("Hello,world");
      };
      alert("Obj Success");
    }
  };

再來(lái)看看這種寫(xiě)法,其實(shí)這是Javascript的一個(gè)”語(yǔ)法糖”,這種寫(xiě)法相當(dāng)于:

var html = new Object();
  html.Name = 'Object';
  html.Success = function(){
      this.Say = function(){
          alert("Hello,world");
      };
      alert("Obj Success");

變量html是一個(gè)對(duì)象,不是函數(shù),所以沒(méi)有Prototype屬性,其方法也都是公有方法,html不能被實(shí)例化。否則會(huì)出現(xiàn)如下錯(cuò)誤:

但是他可以作為值賦給其它變量,如var o = html; 我們可以這樣使用它:
    alert(html.Name);
    html.Success();
說(shuō)到這里,完了嗎?細(xì)心的人會(huì)問(wèn),怎么訪問(wèn)Success方法中的Say方法呢?是html.Success.Say()嗎?
當(dāng)然不是,上面剛說(shuō)過(guò)由于作用域的限制,是訪問(wèn)不到的。所以要用下面的方法訪問(wèn):

var s = new html.Success();
s.Say();

//還可以寫(xiě)到外面
html.Success.prototype.Show = function(){
  alert("HaHa");
};
var s = new html.Success();
s.Show();

關(guān)于Javascript作用域的問(wèn)題,不是一兩句能說(shuō)清楚的,有興趣的大家可以網(wǎng)上找些資料看看。
二、Javascript閉包的用途                                                                  
事實(shí)上,通過(guò)使用閉包,我們可以做很多事情。比如模擬面向?qū)ο蟮拇a風(fēng)格;更優(yōu)雅,更簡(jiǎn)潔的表達(dá)出代碼;在某些方面提升代碼的執(zhí)行效率。

1、匿名自執(zhí)行函數(shù)
我們知道所有的變量,如果不加上var關(guān)鍵字,則默認(rèn)的會(huì)添加到全局對(duì)象的屬性上去,這樣的臨時(shí)變量加入全局對(duì)象有很多壞處,
比如:別的函數(shù)可能誤用這些變量;造成全局對(duì)象過(guò)于龐大,影響訪問(wèn)速度(因?yàn)樽兞康娜≈凳切枰獜脑玩溕媳闅v的)。
除了每次使用變量都是用var關(guān)鍵字外,我們?cè)趯?shí)際情況下經(jīng)常遇到這樣一種情況,即有的函數(shù)只需要執(zhí)行一次,其內(nèi)部變量無(wú)需維護(hù),比如UI的初始化,那么我們可以使用閉包:

var data= {  
  table : [],  
  tree : {}  
};  

(function(dm){  
  for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){  
    var row = dm.table.rows[i];  
    for(var j = 0; j < row.cells; i++){  
      drawCell(i, j);  
    }  
  }  

})(data);

我們創(chuàng)建了一個(gè)匿名的函數(shù),并立即執(zhí)行它,由于外部無(wú)法引用它內(nèi)部的變量,因此在函數(shù)執(zhí)行完后會(huì)立刻釋放資源,關(guān)鍵是不污染全局對(duì)象。

2、結(jié)果緩存
我們開(kāi)發(fā)中會(huì)碰到很多情況,設(shè)想我們有一個(gè)處理過(guò)程很耗時(shí)的函數(shù)對(duì)象,每次調(diào)用都會(huì)花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,
那么我們就需要將計(jì)算出來(lái)的值存儲(chǔ)起來(lái),當(dāng)調(diào)用這個(gè)函數(shù)的時(shí)候,首先在緩存中查找,如果找不到,則進(jìn)行計(jì)算,然后更新緩存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。閉包正是可以做到這一點(diǎn),因?yàn)樗粫?huì)釋放外部的引用,從而函數(shù)內(nèi)部的值可以得以保留。

var CachedSearchBox = (function(){  
  var cache = {},  
    count = [];  
  return {  
    attachSearchBox : function(dsid){  
      if(dsid in cache){//如果結(jié)果在緩存中  
       return cache[dsid];//直接返回緩存中的對(duì)象  
      }  
      var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建  
      cache[dsid] = fsb;//更新緩存  
      if(count.length > 100){//保正緩存的大小<=100  
       delete cache[count.shift()];  
      }  
      return fsb;     
    },  

    clearSearchBox : function(dsid){  
      if(dsid in cache){  
       cache[dsid].clearSelection();   
      }  
    }  
  };  
})();  

CachedSearchBox.attachSearchBox("input");

這樣我們?cè)诘诙握{(diào)用的時(shí)候,就會(huì)從緩存中讀取到該對(duì)象。

3、封裝

var person = function(){  
  //變量作用域?yàn)楹瘮?shù)內(nèi)部,外部無(wú)法訪問(wèn)  
  var name = "default";    

  return {  
    getName : function(){  
      return name;  
    },  
    setName : function(newName){  
      name = newName;  
    }  
  }  
}();  

print(person.name);//直接訪問(wèn),結(jié)果為undefined  
print(person.getName());  
person.setName("abruzzi");  
print(person.getName());  

得到結(jié)果如下: 

undefined 
default 
abruzzi

4、實(shí)現(xiàn)類(lèi)和繼承

function Person(){  
  var name = "default";    

  return {  
    getName : function(){  
      return name;  
    },  
    setName : function(newName){  
      name = newName;  
    }  
  }  
  };  

  var p = new Person();
  p.setName("Tom");
  alert(p.getName());
  var Jack = function(){};
  //繼承自Person
  Jack.prototype = new Person();
  //添加私有方法
  Jack.prototype.Say = function(){
    alert("Hello,my name is Jack");
  };
  var j = new Jack();
  j.setName("Jack");
  j.Say();
  alert(j.getName());

我們定義了Person,它就像一個(gè)類(lèi),我們new一個(gè)Person對(duì)象,訪問(wèn)它的方法。
下面我們定義了Jack,繼承Person,并添加自己的方法。
個(gè)人總結(jié):
以前以為Javascript只是Java的一個(gè)分支,是一門(mén)腳本語(yǔ)言,很容易學(xué)會(huì),現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)要學(xué)的東西真的很多。Javascript比我們想象的要強(qiáng)大的多。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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