淺談javascript運算符——條件,逗號,賦值,()和void運算符
前面的話
javascript中運算符總共有46個,除了前面已經(jīng)介紹過的算術(shù)運算符、關(guān)系運算符、位運算符、邏輯運算符之外,還有很多運算符。本文將介紹條件運算符、逗號運算符、賦值運算符、()和void運算符
條件運算符
條件運算符是javascript中唯一的一個三元運算符(三個操作數(shù)),有時直接稱做'三元運算符'。通常這個運算符寫成'?:',當然在代碼中往往不會這么簡寫,因為這個運算符擁有三個操作數(shù),第一個操作數(shù)在'?'之前,第二個操作數(shù)在'?'和':'之間,第三個操作數(shù)在':'之后
variable = boolean_expression ? true_value : false_value;
本質(zhì)上,這就是基于對boolean_expression求值的結(jié)果,決定給變量variable賦什么值。如果求值結(jié)果是true,則給變量variable賦值true_value;如果求值結(jié)果是false,則給變量variable賦值false_value
條件運算符的操作數(shù)可以是任意類型,第一個操作數(shù)當成布爾值,如果它是真值,那么將計算第二個操作數(shù),并返回其計算結(jié)果。否則,如果第一個操作數(shù)是假值,那么將計算第三個操作數(shù),并返回其計算結(jié)果。第二個和第三個操作數(shù)總是會計算其中之一,不可能兩者同時執(zhí)行
其實使用if語句也會帶來同樣的效果,'?:'運算符只是提供了一種簡寫形式。這里是一個'?:'的典型應(yīng)用場景,判斷一個變量是否有定義(并擁有一個有意義的真值),如果有定義則使用它,如果無定義則使用一個默認值:
greeting = 'hello ' + (username ? username : 'there');
這和下面使用if語句的代碼是等價的,但顯然上面的代碼更加簡潔:
greeting = 'hello '; if(username) greeting += username; else greeting += 'there';
三元條件表達式與if...else語句具有同樣表達效果,但是兩者具有一個重大差別,if...else是語句,沒有返回值;三元條件表達式是表達式,具有返回值。所以,在需要返回值的場合,只能使用三元條件表達式,而不能使用if...else
console.log(true ? 'T' : 'F');
上面代碼中,console.log方法的參數(shù)必須是一個表達式,這時就只能使用三元條件表達式
逗號運算符
逗號運算符是二元運算符,它的操作數(shù)可以是任意類型。它首先計算左操作數(shù),然后計算右操作數(shù),最后返回右操作數(shù)的值,用逗號運算符可以在一條語句中執(zhí)行多個運算
i = 0,j = 1,k = 2; //計算結(jié)果是2,它和下面的代碼基本等價 i =0; j = 1; k = 2;
逗號運算符常用于聲明多個變量
var iNum1 = 1, iNum = 2, iNum3 = 3;
逗號運算符最常用的場景是在for循環(huán)中,這個for循環(huán)通常具有多個循環(huán)變量:
//for循環(huán)中的第一個逗號是var語句的一部分 //第二個逗號是逗號運算符 //它將兩個表達式(i++和j--)放在一條語句中 for(var i=0, j=10;i<j;i++,j--){console.log(i+j);}
逗號運算符還可以用于賦值,在用于賦值時,逗號運算符總是返回表達式中的最后一項
var num = (1,2,3,4,5); console.log(num);//5
[注意]去掉括號會報錯
賦值運算符
簡單的賦值操作符由等號'='表示,作用把等號右邊的值賦予等號左邊的變量或?qū)傩?/p>
i = o; o.x = 1;
'='運算符希望它的左操作數(shù)是一個左值:一個變量或者對象屬性(或數(shù)組元素)。它的右操作數(shù)可以是任意類型的任意值。賦值表達式的值就是右操作數(shù)的值
盡管賦值表達式通常非常簡單,但有時仍會看到一些復(fù)雜表達式包含賦值表達式的情況。例如,可以將賦值和關(guān)系操作符放在一個表達式中,就像這樣:
(a=b) == 0
如果這樣做的話,應(yīng)該清楚知道'='和'=='運算符之間的區(qū)別。'='具有非常低的優(yōu)先級,通常在一個較長的表達式中用到了一條賦值語句的值時的時候,需要補充圓括號以保證正確的運算順序
賦值操作符的結(jié)合性是從右到左,也就是說,如果一個表達式中出現(xiàn)了多個賦值運算符,運算順序是從右到左。因此,可以通過如下方式來對多個變量賦值:
i = j = k = 0;//把三個變量初始化為0
JavaScript還提供11個復(fù)合的賦值運算符,這些復(fù)合的賦值運算符,都是先進行指定運算,然后將得到值返回給左邊的變量
[注意]設(shè)計這些操作符的目的是簡化賦值操作,使用它們并不會帶來任何性能的提升
total += sales_tax; //等價于 total = total + sales_tax;
運算符 示例 等價于 += a+=b a=a+b -= a-=b a=a-b *= a*=b a=a*b /= a/=b a=a/b %= a%=b a=a%b <<= a<<=b a=a<<b >>= a>>=b a=a>>b >>>= a>>>=b a=a>>>b &= a&=b a=a&b |= a|=b a=a|b ^= a^=b a=a^b
在大多數(shù)情況下,表達式為:
a op= b
這里op代表一個運算符,這個表達式和下面的表達式等價
a = a op b
在第一行中,表達式a計算了一次,在第二行中,表達式a計算了兩次,只有在a包含具有副作用的表達式(比如函數(shù)調(diào)用和賦值操作)的時候,兩者才不等價
data[i++]*=2; data[i++] = data[i++]*2;
圓括號運算符
圓括號運算符有兩種用法:如果表達式放在圓括號中,作用是求值;如果跟在函數(shù)后面,作用是調(diào)用函數(shù)
把表達式放在圓括號之中,將返回表達式的值
console.log((1)); //1 console.log(('a')); //'a' console.log((1+2)); // 3
把對象放在圓括號之中,則會返回對象的值,即對象本身
var o = {p:1}; console.log((o));// Object {p: 1}
將函數(shù)放在圓括號中,會返回函數(shù)本身。如果圓括號緊跟在函數(shù)的后面,就表示調(diào)用函數(shù),即對函數(shù)求值
function f(){return 1;} console.log((f));// function f(){return 1;} console.log(f()); // 1
由于圓括號的作用是求值,如果將語句放在圓括號之中,就會報錯,因為語句沒有返回值
console.log(var a = 1);// SyntaxError: Unexpected token var console.log((var a = 1));// SyntaxError: Unexpected token var
void運算符
void是一元運算符,它出現(xiàn)在操作數(shù)之前,操作數(shù)可以是任意類型,操作數(shù)會照常計算,但忽略計算結(jié)果并返回undefined。由于void會忽略操作數(shù)的值,因此在操作數(shù)具有副作用的時候使用void來讓程序更具語義
console.log(void 0); // undefined console.log(void(0)); // undefined
【作用一】替代undefined
由于undefined并不是一個關(guān)鍵字,其在IE8-瀏覽器中會被重寫,在高版本函數(shù)作用域中也會被重寫;所以可以用void 0 來替換undefined
var undefined = 10; console.log(undefined);//IE8-瀏覽器下為10,高版本瀏覽器下為undefined function t(){ var undefined = 10; console.log(undefined); } console.log(t());//所有瀏覽器下都是10
【作用二】客戶端URL
這個運算符最常用在客戶端URL——javascript:URL中,在URL中可以寫帶有副作用的表達式,而void則讓瀏覽器不必顯示這個表達式的計算結(jié)果。例如,經(jīng)常在HTML代碼中的<a>標簽里使用void運算符
<a href="javascript:void window.open();">打開一個新窗口</a>
【作用三】阻止默認事件
阻止默認事件的方式是給事件置返回值false
//一般寫法 <a onclick="f();return false;">文字</a>
使用void運算符可以取代上面寫法
<a href="javascript:void(f())">文字</a>
以上這篇淺談javascript運算符——條件,逗號,賦值,()和void運算符就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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