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MySQL OOM 系列一 Linux內(nèi)存分配

 更新時(shí)間:2016年07月16日 23:01:17   投稿:mdxy-dxy  
今天想提到的是線上一個(gè)4G的RDS實(shí)例,發(fā)生了OOM(out of memory)的問(wèn)題,MySQL進(jìn)程被直接Kill掉了。在解釋這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,我們首先需要從Linux系統(tǒng)內(nèi)存分配策略講起

RDS(網(wǎng)易云關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù))上線已經(jīng)有一段時(shí)間,陸續(xù)不斷有產(chǎn)品遷入到了RDS中,在線上運(yùn)維的過(guò)程中,也遇到了一些曾經(jīng)沒(méi)有考慮到,或者考慮的不全的東西。后續(xù)有時(shí)間可以分享給大家。

今天想提到的是線上一個(gè)4G的RDS實(shí)例,發(fā)生了OOM(out of memory)的問(wèn)題,MySQL進(jìn)程被直接Kill掉了。在解釋這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,我們首先需要從Linux系統(tǒng)內(nèi)存分配策略講起。
    一般寫(xiě)C語(yǔ)言程序,我們習(xí)慣使用malloc動(dòng)態(tài)的申請(qǐng)內(nèi)存空間(Java由JVM負(fù)責(zé)內(nèi)存管理),malloc函數(shù)會(huì)向操作系統(tǒng)申請(qǐng)一段連續(xù)的內(nèi)存單元,然后返回這段空間的起始地址。如果malloc函數(shù)返回為null則表示系統(tǒng)沒(méi)有可分配的內(nèi)存空間。這是我們的一般思維,當(dāng)然這在某些操作系統(tǒng)中確實(shí)也是正確的(Solaris)。
     但是Linux不是這樣的,Linux的內(nèi)存分配采取的是一種更加積極的分配策略,它假設(shè)應(yīng)用申請(qǐng)了內(nèi)存空間后并不會(huì)立即去使用它,所以允許一定量的超售,當(dāng)應(yīng)用真的需要使用它的時(shí)候,操作系統(tǒng)可能已經(jīng)通過(guò)回收了其他應(yīng)用的內(nèi)存空間而變得有能力去滿足這個(gè)應(yīng)用的需求,簡(jiǎn)單的說(shuō),就是允許應(yīng)用申請(qǐng)比實(shí)際可分配空間(包括物理內(nèi)存和Swap)更多的內(nèi)存,這個(gè)特性稱為OverCommit。
      這個(gè)特性在Linux操作系統(tǒng)里面也是可配的,可以通過(guò)設(shè)置/proc/sys/overcommit_memory為不同的值來(lái)調(diào)整OverCommit策略。
     overcommit_memory可以取3個(gè)值:
0:默認(rèn)值,由Linux內(nèi)核通過(guò)一些啟發(fā)式算法來(lái)決定是否超售和超售的大小,一般允許輕微的超售,拒絕一些明顯不可能提供的請(qǐng)求,同時(shí)做一些規(guī)則限制,比如不同用戶overcommit的大小也不一樣。
1:允許,不做限制的超售,當(dāng)然這個(gè)也不是無(wú)限大,還受到尋址空間的限制,32位系統(tǒng)最大可能只有4G,64位系統(tǒng)大概16T左右。
2:禁止,禁止超售,系統(tǒng)能夠分配的內(nèi)存不會(huì)超過(guò)swap+實(shí)際物理內(nèi)存*overcommit_ratio,該值可以通過(guò)/proc/sys/vm/overcommit_ratio設(shè)置,默認(rèn)50%。

    為了驗(yàn)證Linux的內(nèi)存分配,我們用個(gè)小程序來(lái)測(cè)試一下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MEGABYTE 1024*1024
int main(int argc, char *argv[])
{
    void *myblock = NULL;
    int count = 0;

    while (1)
    {
        myblock = (void *) malloc(MEGABYTE);
        if (!myblock) break;
        printf("Currently allocating %d MB\n", ++count);
    }
    
    exit(0);
}

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MEGABYTE 1024*1024

int main(int argc, char *argv[])
{
    void *myblock = NULL;
    int count = 0;

    while(1)
    {
        myblock = (void *) malloc(MEGABYTE);
        if (!myblock) break;
        memset(myblock,1, MEGABYTE);
        printf("Currently allocating %d MB\n",++count);
    }
    exit(0);
    
}

前者再通過(guò)malloc()申請(qǐng)了內(nèi)存空間以后,并沒(méi)有立即去使用它,而后者相反,每次申請(qǐng)完都立即用1去填充。我們來(lái)看看兩個(gè)程序運(yùn)行的結(jié)果。

這是在1G的RAM,400M Swap的虛擬機(jī)上運(yùn)行的結(jié)果,前者申請(qǐng)了遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)實(shí)際內(nèi)存的空間,后者并沒(méi)有超過(guò)實(shí)際內(nèi)存可用空間。這就驗(yàn)證了前面敘述的Linux的內(nèi)存分配策略。
本身這是一個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)化,無(wú)可厚非。但是我們知道,但凡“超售”都是基于不會(huì)有大量程序同時(shí)使用資源的假設(shè),這顯然也是有風(fēng)險(xiǎn)的。所以Linux又使用了一種OOM Killer(Out Of Memory killer)的機(jī)制,在系統(tǒng)可用內(nèi)存(包括Swap)即將使用完之前,選擇性的Kill掉一些進(jìn)程以求釋放一些內(nèi)存。下一章我們重點(diǎn)討論一下Linux OOM Killer的機(jī)制。

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