簡(jiǎn)單的JS輪播圖代碼
在團(tuán)隊(duì)帶人,突然被人問(wèn)到輪播圖如何實(shí)現(xiàn),進(jìn)入前端領(lǐng)域有一年多了,但很久沒(méi)自己寫(xiě)過(guò),一直是用大牛寫(xiě)的插件,今天就寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單的適合入門者學(xué)習(xí)的小教程。當(dāng)然,輪播圖的實(shí)現(xiàn)原理與設(shè)計(jì)模式有很多種,我這里講的是用面向過(guò)程函數(shù)式編程去實(shí)現(xiàn),相對(duì)于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式,代碼難免會(huì)顯得臃腫冗余。但沒(méi)有面向?qū)ο蟮某橄髤s很適合新手理解與學(xué)習(xí)。已經(jīng)在BAT的同學(xué)看到希望少噴點(diǎn)。另外可以多提意見(jiàn)。
輪播圖的原理:
一系列的大小相等的圖片平鋪,利用CSS布局只顯示一張圖片,其余隱藏。通過(guò)計(jì)算偏移量利用定時(shí)器實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放,或通過(guò)手動(dòng)點(diǎn)擊事件切換圖片。
Html布局
首先父容器container存放所有內(nèi)容,子容器list存在圖片。子容器buttons存放按鈕小圓點(diǎn)。
<div id="container"> <div id="list" style="left: -600px;"> <img src="img/5.jpg" alt="1" /> <img src="img/1.jpg" alt="1" /> <img src="img/2.jpg" alt="2" /> <img src="img/3.jpg" alt="3" /> <img src="img/4.jpg" alt="4" /> <img src="img/5.jpg" alt="5" /> <img src="img/1.jpg" alt="5" /> </div> <div id="buttons"> <span index="1" class="on"></span> <span index="2"></span> <span index="3"></span> <span index="4"></span> <span index="5"></span> </div> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a> </div>
優(yōu)化,無(wú)縫滾動(dòng)。
當(dāng)你從最后一張圖切換回第一張圖時(shí),有很大空白,利用兩張輔助圖來(lái)填補(bǔ)這個(gè)空白。
這里補(bǔ)充下無(wú)縫滾動(dòng),直接看代碼,復(fù)制最后一張圖片放置第一張圖片前,同時(shí)復(fù)制第一張圖片放置最后一張圖片的后面。并且,將第一張圖片輔助圖(實(shí)際上是實(shí)際顯示的第5張圖片隱藏起來(lái),故設(shè)置style="left: -600px;")
CSS修飾
1、對(duì)盒子模型,文檔流的理解,絕對(duì)定位問(wèn)題。
2、注意list的overflow:hidden;只顯示窗口的一張圖片,把左右兩邊的都隱藏起來(lái)。
3、確保buttons中每個(gè)span所在層置頂,將其設(shè)置為最頂端。(z-index:999)
* { margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; } body { padding: 20px; } #container { width: 600px; height: 400px; border: 3px solid #333; overflow: hidden; position: relative; } #list { width: 4200px; height: 400px; position: absolute; z-index: 1; } #list img { width: 600px; height: 400px; float: left; } #buttons { position: absolute; height: 10px; width: 100px; z-index: 2; bottom: 20px; left: 250px; } #buttons span { cursor: pointer; float: left; border: 1px solid #fff; width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; background: #333; margin-right: 5px; } #buttons .on { background: orangered; } .arrow { cursor: pointer; display: none; line-height: 39px; text-align: center; font-size: 36px; font-weight: bold; width: 40px; height: 40px; position: absolute; z-index: 2; top: 180px; background-color: RGBA(0, 0, 0, .3); color: #fff; } .arrow:hover { background-color: RGBA(0, 0, 0, .7); } #container:hover .arrow { display: block; } #prev { left: 20px; } #next { right: 20px; }
Js
首先我們先實(shí)現(xiàn)出手動(dòng)點(diǎn)擊左右兩個(gè)箭頭切換圖片的效果:
window.onload = function() { var list = document.getElementById('list');var prev = document.getElementById('prev'); var next = document.getElementById('next'); function animate(offset) { //獲取的是style.left,是相對(duì)左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負(fù)值, //且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉(zhuǎn)化為數(shù)字。 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset; list.style.left = newLeft + 'px'; } prev.onclick = function() { animate(600); } next.onclick = function() { animate(-600); } }
運(yùn)行后我們會(huì)發(fā)現(xiàn),一直點(diǎn)擊右箭頭 ,會(huì)出現(xiàn)空白,而且,不能回到第一張圖片。要點(diǎn)擊左箭頭才能回到第一張圖片。
利用谷歌瀏覽器F12,原因是我們利用偏移量left來(lái)獲取圖片,當(dāng)看到left值小于3600時(shí),因?yàn)闆](méi)有第8張圖片就出現(xiàn)空白,所以這里我們需要對(duì)偏移量做一個(gè)判斷。
在animate函數(shù)里加上這么一段:
if(newLeft<-3000){ list.style.left = -600 + 'px'; } if(newLeft>-600){ list.style.left = -3000 + 'px'; }
好,運(yùn)行一下,沒(méi)問(wèn)題了。輪播圖,顧名思義,是自己會(huì)動(dòng)的圖片,這個(gè)時(shí)候我們需要用到瀏覽器的內(nèi)置對(duì)象定時(shí)器。
對(duì)于定時(shí)器,有必要說(shuō)明一下setInterval()跟setTimeout的區(qū)別了。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),setInterval()執(zhí)行多次,setTimeout()只執(zhí)行一次。
更具體的用法可以點(diǎn)擊鏈接查看區(qū)別:window.setInterval window.setTimeout 。
這里我們是用setInterval(),因?yàn)槲覀兊膱D片需要循環(huán)滾動(dòng)。插入下面
var timer; function play() { timer = setInterval(function () { prev.onclick() }, 1500) } play();
運(yùn)行,ok!
但是,當(dāng)我們想仔細(xì)看某一張圖片時(shí)候,要把圖片停住,我們清楚定時(shí)器就可以了,這里用到window.clearInterval 這個(gè)方法。
這里,我們需要對(duì)其DOM操作,需要獲取整個(gè)輪播圖區(qū)域;
var container = document.getElementById('container'); function stop() { clearInterval(timer); } container.onmouseover = stop; container.onmouseout = play;
但這里,一個(gè)輪播圖基本算完成了,有同學(xué)·會(huì)問(wèn),那么簡(jiǎn)單。看到圖片下面的那一排小圓點(diǎn)沒(méi)。我給你加功能了。
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這里是升級(jí)版:
var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span'); var index = 1; function buttonsShow() { //這里需要清除之前的樣式 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { if (buttons[i].className == 'on') { buttons[i].className = ''; } } //數(shù)組從0開(kāi)始,故index需要-1 buttons[index - 1].className = 'on'; } prev.onclick = function() { index -= 1; if (index < 1) { index = 5; } buttonsShow(); animate(600); } next.onclick = function() { //由于上邊定時(shí)器的作用,index會(huì)一直遞增下去,我們只有5個(gè)小圓點(diǎn),所以需要做出判斷 index += 1; if (index > 5) { index = 1; } buttonsShow(); animate(-600); }
現(xiàn)在看起來(lái)正常多了吧,但我們想實(shí)現(xiàn)通過(guò)鼠標(biāo)任意點(diǎn)擊其中一個(gè)小圓點(diǎn),切換到相應(yīng)的圖片,原理同樣,我們還是需要通過(guò)偏移量去找到對(duì)應(yīng)的圖片。
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { buttons[i].onclick = function() { //優(yōu)化,當(dāng)前圖片點(diǎn)擊當(dāng)前的小圓點(diǎn)不執(zhí)行以下代碼。 if (this.className == "on") { return; } /* 偏移量獲取:這里獲得鼠標(biāo)移動(dòng)到小圓點(diǎn)的位置,用this把index綁定到對(duì)象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */ /* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個(gè)DOM2級(jí)方法,去獲取自定義index的屬性*/ var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index')); var offset = 600 * (clickIndex - index); animate(offset); //存放鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的位置,用于小圓點(diǎn)的正常顯示 index = clickIndex; buttonsShow(); } }
大家,可能發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)輪播圖有點(diǎn)奇怪,不中規(guī)中矩,它是向左切換的,改寫(xiě)一下:
function play() { //將輪播圖換成向右切換圖片 timer = setInterval(function () { next.onclick(); }, 2000) } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; } body { padding: 20px; } #container { width: 600px; height: 400px; border: 3px solid #333; overflow: hidden; position: relative; } #list { width: 4200px; height: 400px; position: absolute; z-index: 1; } #list img { width: 600px; height: 400px; float: left; } #buttons { position: absolute; height: 10px; width: 100px; z-index: 2; bottom: 20px; left: 250px; } #buttons span { cursor: pointer; float: left; border: 1px solid #fff; width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; background: #333; margin-right: 5px; } #buttons .on { background: orangered; } .arrow { cursor: pointer; display: none; line-height: 39px; text-align: center; font-size: 36px; font-weight: bold; width: 40px; height: 40px; position: absolute; z-index: 2; top: 180px; background-color: RGBA(0, 0, 0, .3); color: #fff; } .arrow:hover { background-color: RGBA(0, 0, 0, .7); } #container:hover .arrow { display: block; } #prev { left: 20px; } #next { right: 20px; } </style> <script type="text/javascript"> /* 知識(shí)點(diǎn): */ /* this用法 */ /* DOM事件 */ /* 定時(shí)器 */ window.onload = function () { var container = document.getElementById('container'); var list = document.getElementById('list'); var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span'); var prev = document.getElementById('prev'); var next = document.getElementById('next'); var index = 1; var timer; function animate(offset) { //獲取的是style.left,是相對(duì)左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負(fù)值, //且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉(zhuǎn)化為數(shù)字。 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset; list.style.left = newLeft + 'px'; //無(wú)限滾動(dòng)判斷 if (newLeft > -600) { list.style.left = -3000 + 'px'; } if (newLeft < -3000) { list.style.left = -600 + 'px'; } } function play() { //重復(fù)執(zhí)行的定時(shí)器 timer = setInterval(function () { next.onclick(); }, 2000) } function stop() { clearInterval(timer); } function buttonsShow() { //將之前的小圓點(diǎn)的樣式清除 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { if (buttons[i].className == "on") { buttons[i].className = ""; } } //數(shù)組從0開(kāi)始,故index需要-1 buttons[index - 1].className = "on"; } prev.onclick = function () { index -= 1; if (index < 1) { index = 5 } buttonsShow(); animate(600); }; next.onclick = function () { //由于上邊定時(shí)器的作用,index會(huì)一直遞增下去,我們只有5個(gè)小圓點(diǎn),所以需要做出判斷 index += 1; if (index > 5) { index = 1 } animate(-600); buttonsShow(); }; for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { buttons[i].onclick = function () { //優(yōu)化,當(dāng)前圖片點(diǎn)擊當(dāng)前的小圓點(diǎn)不執(zhí)行以下代碼。 if (this.className == "on") { return; } /* 這里獲得鼠標(biāo)移動(dòng)到小圓點(diǎn)的位置,用this把index綁定到對(duì)象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */ /* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個(gè)DOM2級(jí)方法,去獲取自定義index的屬性*/ var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index')); var offset = 600 * (clickIndex - index); //這個(gè)index是當(dāng)前圖片停留時(shí)的index animate(offset); index = clickIndex; //存放鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的位置,用于小圓點(diǎn)的正常顯示 buttonsShow(); } } container.onmouseover = stop; container.onmouseout = play; play(); } </script> </head> <body> <div id="container"> <div id="list" style="left: -600px;"> <img src="img/5.jpg" alt="1"/> <img src="img/1.jpg" alt="1"/> <img src="img/2.jpg" alt="2"/> <img src="img/3.jpg" alt="3"/> <img src="img/4.jpg" alt="4"/> <img src="img/5.jpg" alt="5"/> <img src="img/1.jpg" alt="5"/> </div> <div id="buttons"> <span index="1" class="on"></span> <span index="2"></span> <span index="3"></span> <span index="4"></span> <span index="5"></span> </div> <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a> <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a> </div> </body> </html>
以上所述是小編給大家介紹的簡(jiǎn)單的JS輪播圖代碼,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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