Java圖形用戶界面設計(Swing)的介紹
前言
Swing是一個用于開發(fā)Java應用程序用戶界面的開發(fā)工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)為基礎使跨平臺應用程序可以使用任何可插拔的外觀風格。Swing開發(fā)人員只用很少的代碼就可以利用Swing豐富、靈活的功能和模塊化組件來創(chuàng)建優(yōu)雅的用戶界面。
Swing 是一個為Java設計的GUI工具包。
Swing是JAVA基礎類的一部分。
Swing包括了圖形用戶界面(GUI)器件如:文本框,按鈕,分隔窗格和表。
Swing提供許多比AWT更好的屏幕顯示元素。它們用純Java寫成,所以同Java本身一樣可以跨平臺運行,這一點不像AWT。它們是JFC的一部分。它們支持可更換的面板和主題(各種操作系統(tǒng)默認的特有主題),然而不是真的使用原生平臺提供的設備,而是僅僅在表面上模仿它們。這意味著你可以在任意平臺上使用JAVA支持的任意面板。輕量級組件的缺點則是執(zhí)行速度較慢,優(yōu)點就是可以在所有平臺上采用統(tǒng)一的行為。
Hello World 程序
HelloWorldSwing.java 文件代碼如下:
import javax.swing.*; public class HelloWorldSwing { /**{ * 創(chuàng)建并顯示GUI。出于線程安全的考慮, * 這個方法在事件調用線程中調用。 */ private static void createAndShowGUI() { // 確保一個漂亮的外觀風格 JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); // 創(chuàng)建及設置窗口 JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 添加 "Hello World" 標簽 JLabel label = new JLabel("Hello World"); frame.getContentPane().add(label); // 顯示窗口 frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { // 顯示應用 GUI javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { public void run() { createAndShowGUI(); } }); } }
執(zhí)行以下命令輸出結果:
$ javac HelloWorldSwing.java $ java HelloWorldSwing
一個用戶登錄框實例
SwingLoginExample.java 文件代碼如下:
import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField; import javax.swing.JTextField; public class SwingLoginExample { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建 JFrame 實例 JFrame frame = new JFrame("Login Example"); // Setting the width and height of frame frame.setSize(350, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); /* 創(chuàng)建面板,這個類似于 HTML 的 div 標簽 * 我們可以創(chuàng)建多個面板并在 JFrame 中指定位置 * 面板中我們可以添加文本字段,按鈕及其他組件。 */ JPanel panel = new JPanel(); // 添加面板 frame.add(panel); /* * 調用用戶定義的方法并添加組件到面板 */ placeComponents(panel); // 設置界面可見 frame.setVisible(true); } private static void placeComponents(JPanel panel) { /* 布局部分我們這邊不多做介紹 * 這邊設置布局為 null */ panel.setLayout(null); // 創(chuàng)建 JLabel JLabel userLabel = new JLabel("User:"); /* 這個方法定義了組件的位置。 * setBounds(x, y, width, height) * x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。 */ userLabel.setBounds(10,20,80,25); panel.add(userLabel); /* * 創(chuàng)建文本域用于用戶輸入 */ JTextField userText = new JTextField(20); userText.setBounds(100,20,165,25); panel.add(userText); // 輸入密碼的文本域 JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:"); passwordLabel.setBounds(10,50,80,25); panel.add(passwordLabel); /* *這個類似用于輸入的文本域 * 但是輸入的信息會以點號代替,用于包含密碼的安全性 */ JPasswordField passwordText = new JPasswordField(20); passwordText.setBounds(100,50,165,25); panel.add(passwordText); // 創(chuàng)建登錄按鈕 JButton loginButton = new JButton("login"); loginButton.setBounds(10, 80, 80, 25); panel.add(loginButton); } }
執(zhí)行以下命令輸出結果:
$ javac SwingLoginExample.java $ java SwingLoginExample
概念解析:
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame為基礎,它是屏幕上window的對象,能夠最大化、最小化、關閉。
JPanel – Java圖形用戶界面(GUI)工具包swing中的面板容器類,包含在javax.swing 包中,可以進行嵌套,功能是對窗體中具有相同邏輯功能的組件進行組合,是一種輕量級容器,可以加入到JFrame窗體中。。
JLabel – JLabel 對象可以顯示文本、圖像或同時顯示二者??梢酝ㄟ^設置垂直和水平對齊方式,指定標簽顯示區(qū)中標簽內容在何處對齊。默認情況下,標簽在其顯示區(qū)內垂直居中對齊。默認情況下,只顯示文本的標簽是開始邊對齊;而只顯示圖像的標簽則水平居中對齊。
JTextField –一個輕量級組件,它允許編輯單行文本。
JPasswordField – 允許我們輸入了一行字像輸入框,但隱藏星號(*) 或點創(chuàng)建密碼(密碼)
JButton – JButton 類的實例。用于創(chuàng)建按鈕類似實例中的 "Login"。
好了,到這本文就告一段落了。這里說的都是初級知識,有此基礎,設計復雜一點的圖形用戶界面也就不是難事了!
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