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深入介紹Java對(duì)象初始化

 更新時(shí)間:2016年07月25日 10:41:28   作者:蕭蕭弈寒  
本文對(duì)Java如何執(zhí)行對(duì)象的初始化做一個(gè)詳細(xì)深入地介紹。有需要的小伙伴們可以參考。

前言

在Java中,一個(gè)對(duì)象在可以被使用之前必須要被正確地初始化,這一點(diǎn)是Java規(guī)范規(guī)定的。

自動(dòng)初始化(默認(rèn)值)

一個(gè)類的所有基本數(shù)據(jù)成員都會(huì)得到初始化,運(yùn)行下面的例子可以查看這些默認(rèn)值:

class Default{
  boolean t;
  char c;
  byte b;
  short s;
  int i;
  long l;
  float f;
  double d;
  public void show() {
    System.out.println("基本類型  初始化值\n"+
            "boolean<----->" + t +"\n" +
            "char<----->" + c +"\n" +
            "byte<----->" + b + "\n" +
            "short<----->" + s + "\n" +
            "int<----->" + i + "\n" +
            "long<----->" + l + "\n" +
            "float<----->" + f + "\n" +
            "double<----->" + d + "\n"
    );

  }
}
public class InitValue {
  public static void main(String[] args) {
    Default d = new Default();
    d.show();
  }
}

【運(yùn)行結(jié)果】:

基本類型   初始化值

boolean<----->false

char<----->

byte<----->0

short<----->0

int<----->0

long<----->0

float<----->0.0

double<----->0.0

其中,char類型的默認(rèn)值為空(null)。

對(duì)于非基本數(shù)據(jù)類型而言,對(duì)象的句柄也會(huì)被初始化:

class Person {
  private String name;
  // setter
}
class Default {
  Person p;
  public void show() {
    System.out.println("Person<----->" + p);
  }
}
public class InitValue {
  public static void main(String[] args) {
    Default d = new Default();
    d.show();
  }
}

【運(yùn)行結(jié)果】:

Person<----->null

可見,句柄初始化值為null。這就是說,如果沒有為p指定初始化值就調(diào)用類似于p.setName的方法,就會(huì)出現(xiàn)異常。

規(guī)定初始化

如果需要自己為變量賦一個(gè)初始值,可以在定義變量的同時(shí)賦值。

class Default{
  boolean t = true;
  char c = 'A';
  byte b = 47;
  short s = 0xff;
  int i = 24;
  long l = 999;
  float f = 1.2f;
  double d = 1.732;
  public void show() {
    System.out.println(
            "boolean<----->" + t +"\n" +
            "char<----->" + c +"\n" +
            "byte<----->" + b + "\n" +
            "short<----->" + s + "\n" +
            "int<----->" + i + "\n" +
            "long<----->" + l + "\n" +
            "float<----->" + f + "\n" +
            "double<----->" + d + "\n"
    );

  }
}
public class InitValue {
  public static void main(String[] args) {
    Default d = new Default();
    d.show();
  }
}

甚至可以通過一個(gè)方法來進(jìn)行初始化;

class Person {
  int i = set();
  //...
}

這些方法也可以使用自變量:

class Person {
  int i;
  int j = set(i);
  //...
}

構(gòu)建器初始化

構(gòu)建器進(jìn)行初始化的優(yōu)點(diǎn)是可以在運(yùn)行期決定初始化值。例如:

class Person {
  int age;
  Person() {
    age = 89;
  }
}

age首先會(huì)初始化為0,然后變成89。對(duì)于所有基本類型以及對(duì)象的句柄,這種情況都是成立的。

初始化順序

在一個(gè)類里,初始化的順序是由變量在類內(nèi)的定義順序決定的。即使變量定義大量遍布于方法定義的中間,那么變量仍然會(huì)在調(diào)用任何方法(包括構(gòu)造函數(shù))之前得到初始化。例如:

class Pet {
  Pet(int age) {
    System.out.println("Pet(" + age + ")");
  }
}

class Person {
  Pet t1 = new Pet(1);

  Person() {
    System.out.println("---Person()---");
    t3 = new Pet(33);
  }

  Pet t2 = new Pet(2);
  void show() {
    System.out.println("show----running");
  }
  Pet t3 = new Pet(3);
}


public class OrderOfInitialization {
  public static void main(String[] args) {
    Person p = new Person();
    p.show();
  }
}

【運(yùn)行結(jié)果】:

Pet(1)

Pet(2)

Pet(3)

---Person()---

Pet(33)<br/>

show----running

上例中,雖然t1、t2、t3的定義遍布于類中,但是初始化的先后順序是由t1、t2、t3的定義順序決定的(自己動(dòng)手調(diào)換t1、t2、t3看看結(jié)果),且初始化優(yōu)先于構(gòu)建器執(zhí)行,當(dāng)調(diào)用Person的構(gòu)建器時(shí),t3重新初始化。

靜態(tài)數(shù)據(jù)的初始化

如果數(shù)據(jù)是靜態(tài)的(static),同樣的過程也會(huì)執(zhí)行。若屬于基本類型,而且未對(duì)其進(jìn)行初始化,就會(huì)自動(dòng)獲得自己的標(biāo)準(zhǔn)基本類型初始值;若它是指向一個(gè)對(duì)象的句柄,除非創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象同它連接起來,否則得到一個(gè)空值(null)。如果在定義時(shí)初始化,采取的方式與非靜態(tài)值是不同的,這是因?yàn)閟tatic只有一個(gè)存儲(chǔ)區(qū)域。例如:

class Bowl {
  Bowl(int marker) {
    System.out.println("Bowl(" + marker + ")");
  }
  void f(int marker) {
    System.out.println("f(" + marker + ")");
  }
}

class Table {
  static Bowl b1 = new Bowl(1);
  Table() {
    System.out.println("Table()");
    b2.f(1);
  }
  void f2(int marker) {
    System.out.println("f2(" + marker + ")");
  }
  static Bowl b2 = new Bowl(2);
}

class Cupboard {
  Bowl b3 = new Bowl(3);
  static Bowl b4 = new Bowl(4);
  Cupboard() {
    System.out.println("Cupboard()");
    b4.f(2);
  }
  void f3 (int marker) {
    System.out.println("f3(" + marker + ")");
  }
  static Bowl b5 = new Bowl(5);
}

public class StaticInitialization {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    t2.f2(1);
    t3.f3(1);
  }
  static Table t2 = new Table();
  static Cupboard t3 = new Cupboard();
}

【運(yùn)行結(jié)果】:

Bowl(1)

Bowl(2)

Table()

f(1)

Bowl(4)

Bowl(5)

Bowl(3)

Cupboard()

f(2)

Creating new Cupboard() in main

Bowl(3)

Cupboard()

f(2)

Creating new Cupboard() in main

Bowl(3)

Cupboard()

f(2)

f2(1)

f3(1)

靜態(tài)代碼塊

Java允許將其他static初始化工作劃分到類內(nèi)一個(gè)特殊的代碼塊中,這種代碼塊的形式為static關(guān)鍵字,后面跟著一個(gè)方法主體,稱為靜態(tài)代碼塊。靜態(tài)代碼塊只有在第一次生成那個(gè)類的對(duì)象或首次訪問屬于那個(gè)類的static成員時(shí)執(zhí)行。例如:

class Person {
  Person(int age) {
    System.out.println("Person(" + age + ")");
  }
  void f(int age) {
    System.out.println("f(" + age + ")");
  }
}

class Persons {
  static Person p1;
  static Person p2;
  static {
    p1 = new Person(1);
    p2 = new Person(2);
  }
  Persons() {
    System.out.println("Persons()");
  }
}

public class ExplicitStatic {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Inside main()");
    Persons.p1.f(18);//1
  }
  static Persons x = new Persons();//2
  static Persons y = new Persons();//2
}

在標(biāo)記為1的行內(nèi)訪問static對(duì)象p1的時(shí)候,或在行1被注釋而行2未被注釋是,用于Persons的static初始化模塊就會(huì)運(yùn)行。若1和2都被注釋掉,則用于Persons的靜態(tài)代碼塊不會(huì)執(zhí)行。

靜態(tài)屬性和靜態(tài)代碼塊執(zhí)行的先后順序

class Person {
  Person(int age) {
    System.out.println("Person("+age+")");
  }
}
class Persons {
  static Person p = new Person(2); // 1
  static {
    p = new Person(3);
  }
  static Person p = new Person(2); // 2

}
public class CompStaticInit {
  public static void main(String[] args) {

  }
  static Persons x = new Persons();
}

根據(jù)注釋1保留2,注釋2保留1的結(jié)果分析可知,靜態(tài)屬性和靜態(tài)代碼塊的執(zhí)行順序取決于編碼的順序。誰在前面就先執(zhí)行誰。

非靜態(tài)屬性的初始化

class Animal {
  Animal(int age) {
    System.out.println("Animal(" + age + ")");
  }
  void f(int age) {
    System.out.println("f(" + age + ")");
  }
}
public class NotStaticInit {
  Animal a1;
  Animal a2;
  {
    a1 = new Animal(1);
    a2 = new Animal(2);
    System.out.println("a1 & a2 initialized");
  }
  NotStaticInit() {
    System.out.println("NotStaticInit");
  }
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Inside main()");
    NotStaticInit x = new NotStaticInit();
  }
}

類似于靜態(tài)代碼塊,匿名代碼塊與非靜態(tài)屬性的初始化順序取決于編碼順序。

繼承中的對(duì)象初始化過程

class Insect {
  int i = 1;
  int j;

  Insect() {
    prt("i = " + i + ", j = " + j);
    j = 2;
  }

  static int x1 = prt("static Insect.x1 initialized");

  static int prt(String s) {
    System.out.println(s);
    return 3;
  }
}

public class Beetle extends Insect {
  int k = prt("Beeklt.k initialized");

  Beetle() {
    prt("k = " + k);
    prt("j = " + j);
  }

  static int x2 = prt("static Bootle.x2 initialized");
  static int prt(String s) {
    System.out.println(s);
    return 4;
  }

  public static void main(String[] args) {
    prt("Beetle constructor");
    Beetle b = new Beetle();
  }
}

【運(yùn)行結(jié)果】:

static Insect.x1 initialized

static Bootle.x2 initialized

Beetle constructor

i = 1, j = 0

Beeklt.k initialized

k = 4

j = 2

對(duì)Beetle運(yùn)行Java時(shí),發(fā)生的第一件事情是裝載程序到外面找到那個(gè)類。在裝載過程中,裝載程序發(fā)現(xiàn)一個(gè)基礎(chǔ)類,所以隨之將其載入。無論是否生成基礎(chǔ)類的對(duì)象,這一過程都將執(zhí)行。如果基礎(chǔ)類含有另一個(gè)基礎(chǔ)類,則另一個(gè)基礎(chǔ)類隨即也會(huì)載入,以此類推。接下來就在根基礎(chǔ)類中執(zhí)行static初始化,再在下一個(gè)衍生類中執(zhí)行,以此類推。這是因?yàn)檠苌惖某跏蓟赡芤蕾囉趯?duì)基礎(chǔ)類成員的初始化。

當(dāng)類都裝載完畢,就能創(chuàng)建對(duì)象。首先,這個(gè)對(duì)象中的所有基本數(shù)據(jù)類型都會(huì)設(shè)置成為他們的默認(rèn)值,對(duì)象句柄設(shè)為null。然后執(zhí)行基礎(chǔ)類的構(gòu)建器。這種情況是自動(dòng)完成的(衍生類的構(gòu)造函數(shù)中默認(rèn)調(diào)用了super(),也可以通過super指定基類的構(gòu)建器)?;A(chǔ)類構(gòu)建器完成后,衍生類實(shí)例變量就會(huì)按本來的順序得到初始化,然后執(zhí)行構(gòu)建器的剩余的主體部分。

總結(jié)對(duì)象創(chuàng)建的過程:

    靜態(tài)只在類加載的時(shí)候執(zhí)行且只執(zhí)行一次;

    非靜態(tài)只有在實(shí)例化的時(shí)候執(zhí)行,每次創(chuàng)建對(duì)象都執(zhí)行;

    靜態(tài)在非靜態(tài)之前執(zhí)行,基類靜態(tài)優(yōu)先于衍生類靜態(tài)執(zhí)行;

    靜態(tài)屬性和靜態(tài)代碼塊的執(zhí)行屬性取決于它們?cè)陬愔械奈恢?,誰在前先執(zhí)行誰;

    非靜態(tài)屬性和構(gòu)造塊的執(zhí)行順序取決于它們?cè)陬愔械奈恢?,誰在前執(zhí)行誰。

總結(jié)

通過上面的介紹,我們對(duì)Java中初始化對(duì)象的幾種方式以及通過何種方式執(zhí)行初始化代碼有了了解,同時(shí)也對(duì)何種情況下我們可能會(huì)使用到未經(jīng)初始化的變量進(jìn)行了介紹。在對(duì)這些問題有了詳細(xì)的了解之后,就可以在編碼中規(guī)避一些風(fēng)險(xiǎn),保證一個(gè)對(duì)象在可見之前是完全被初始化的。

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