基于原生JS實(shí)現(xiàn)圖片裁剪
下面是我自己寫的圖片裁剪的功能介紹:
可以利用鼠標(biāo)拖拉,產(chǎn)生裁剪框
可以改變裁剪框大小
點(diǎn)擊確定,返回裁剪數(shù)據(jù)
原理
完成裁剪的方法有兩種:
1、利用HTML5新增拖拽事件drag drop等
2、傳統(tǒng)方法,利用鼠標(biāo)事件,mousedown、mousemove等
在這里,我們采用方法2。
裁剪區(qū)域的形成
要進(jìn)行裁剪首先要形成裁剪區(qū)域,這個(gè)裁剪區(qū)域的形成我們可以與鼠標(biāo)移動的距離相關(guān)聯(lián)。鼠標(biāo)移動多遠(yuǎn),裁剪區(qū)域就有多大。如下圖:
如上圖所示鼠標(biāo)的橫向移動距離與縱向移動距離共同組成了裁剪區(qū)域的寬和高。
而這橫向與縱向移動的距離如何計(jì)算呢?當(dāng)我們點(diǎn)下鼠標(biāo)時(shí),就能夠通過event
事件對象獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置,而移動鼠標(biāo)時(shí),也能夠通過event
獲取鼠標(biāo)的位置,通過兩次鼠標(biāo)位置的改變,就能夠獲得鼠標(biāo)的移動距離。
獲取鼠標(biāo)位置的屬性是clientX以及clientY
陰影區(qū)域的形成
接下來就是繪制陰影區(qū)域。被裁剪圖片中除裁剪區(qū)域以外的部分,都屬于陰影部分,也可以不繪制該區(qū)域,繪制該區(qū)域是為了讓用戶更清晰的看清裁剪區(qū)域。
我將該區(qū)域分成了上下左右四個(gè)部分,見下圖分布:
那么該區(qū)域如果計(jì)算呢?這時(shí)就要用到Dom元素的偏移值了,利用裁剪區(qū)域的左偏移值減去圖片本身的左偏移值就是左陰影的寬,利用裁剪區(qū)域的上偏移值減去圖片的上偏移值,等于上陰影的高度值。如下圖:
獲取到左陰影、上陰影的值后,就能夠通過這兩個(gè)將其他陰影的屬性計(jì)算出來。
圖片的偏移值有兩種取法
1.利用offsetLeft 與 offsetTop 值 弊端 如果dom元素有border margin等值會將這些值計(jì)算在內(nèi)
2.獲取dom的css屬性 弊端 預(yù)定義的css有關(guān) 如果沒定義left top就無法獲取
這兩種方法都有各自的弊端,視不同情況來使用
裁剪越界的阻止
裁剪區(qū)域的計(jì)算是通過鼠標(biāo)的移動距離來計(jì)算的,因此會出現(xiàn)裁剪區(qū)域越界的情況,而這情況又分成兩種:
1.裁剪過程中越界
2.移動裁剪區(qū)域時(shí)越界
那么下面就來說說如何防止越界。
裁剪越界
什么是裁剪時(shí)越界?就是鼠標(biāo)拖動區(qū)域超出了圖片的返回,形成了越界,如下圖:
對于這種越界需要判斷裁剪區(qū)域的右側(cè)相對于瀏覽器左側(cè)的位置 不能夠超過 圖片右側(cè)的位置相當(dāng)于瀏覽器左側(cè)的位置;同時(shí)裁剪區(qū)域底部相對于瀏覽器頂部位置 不能夠超過 圖片底部相對應(yīng)瀏覽器頂部的位置。還是畫圖來說明:
當(dāng)TX >= PX
時(shí)就讓TX的值強(qiáng)制為一固定值。
TX與PX的計(jì)算方法,假設(shè)裁剪區(qū)域?yàn)?code>oTailor,圖片區(qū)域oPicture
:
TX = oTailor.offsetWidth + oTailor.offsetLeft; PX = oPicture.offsetWidth + oPicture.offsetLeft;
同理,可以按照上述方法對左側(cè)越界,上側(cè)越界,下側(cè)越界進(jìn)行限制,就不多贅述。
移動越界
移動越界指的是已經(jīng)形成了裁剪區(qū)域了,但通過鼠標(biāo)移動裁剪區(qū)域時(shí)產(chǎn)生了越界。這個(gè)理解比較簡單,就不畫圖介紹了。這種越界與dom拖拽越界限制一致,通過判斷鼠標(biāo)移動距離是否超過了圖片區(qū)域來判斷。
原理與問題解決了,現(xiàn)在開始來完成實(shí)際功能。
準(zhǔn)備工作
在做之前,先做一些準(zhǔn)備工作,磨刀不誤砍柴功。
網(wǎng)頁布局準(zhǔn)備
網(wǎng)頁布局部分關(guān)鍵代碼如下:
<img src="./images/img_2.jpg" alt=""> <div class="img_box"> <div class="box_border1"></div> <div class="box_border2"></div> <div class="box_border3"></div> <div class="box_border4"></div> <div class="box_handle" id="box_1"></div> <div class="box_handle" id="box_2"></div> <div class="box_handle" id="box_3"></div> <div class="box_handle" id="box_4"></div> <div class="box_handle" id="box_5"></div> <div class="box_handle" id="box_6"></div> <div class="box_handle" id="box_7"></div> <div class="box_handle" id="box_8"></div> </div> <!-- 左 --> <div class="outer"></div> <!-- 上 --> <div class="outer"></div> <!-- 右 --> <div class="outer"></div> <!-- 下 --> <div class="outer"></div> <button class="confirm">確定</button>
其中img_box
表示的是裁剪區(qū)域,outer
表示陰影區(qū)域,而img_box
中的div是裁剪區(qū)域的邊框
樣式控制如下:
* { padding:0; margin:0; } body { background: #454545; } .main { width: 500px; margin:50px auto; } .main img { width: 500px; position: absolute; left: 450px; top: 50px; } .img_box { overflow: hidden; position: absolute; top:0px; left: 0px; z-index: 2; } .outer { overflow: hidden; background: #000; opacity: 0.4; position: absolute; top:0px; left: 0px; z-index: 0; } .box_border1 , .box_border2 , .box_border3 , .box_border4 { opacity: 0.5; } .box_border1 { background: url(./images/border-anim-v.gif) repeat-y left top; } .box_border2 { background: url(./images/border-anim-h.gif) repeat-x left top; } .box_border3 { background: url(./images/border-anim-v.gif) repeat-y right top; } .box_border4 { background: url(./images/border-anim-h.gif) repeat-x right bottom; } .box_handle { background: #fff; border: 1px solid #000; opacity: 0.5; } .confrim { width: 80px; height: 35px; }
布局效果如下:
通用函數(shù)
完成圖片裁剪,通過上述原理,可以知道需要大量獲取標(biāo)簽對象以及標(biāo)簽的css屬性等,所以可以編寫通用函數(shù),更好的獲取這些值。如下:
Dom獲取函數(shù)
/* 仿JqueryDom獲取 */ function $(dom) { function getDom(dom) { var str = dom.charAt(0); switch( str ) { case '.' : this.ele = document.getElementsByClassName(dom.substring(1))||null; break; case '#' : this.ele = document.getElementById(dom.substring(1)) || null; break; default : if(document.getElementsByTagName(dom).length) { this.ele = document.getElementsByTagName(dom); } else if(document.getElementsByName(dom).length) { this.ele = document.getElementsByName(dom); } else { this.ele = null; } } return this; }; getDom.prototype.get = function(num) { return this.ele[num]||this.ele; } getDom.prototype.insert = function(value , num) { this.ele[num].innerHTML = value; } return new getDom(dom); }
Css屬性獲取函數(shù)
Css屬性的獲取分成兩種,一種是IE的,使用currentStyle
;另一種是其他主流瀏覽器,使用getComputedStyle
,以下是兼容版本:
/* Css獲取 */ function getCss(o , key){ return o.currentStyle? o.currentStyle[key] : document.defaultView.getComputedStyle(o,false)[key]; };
賦值函數(shù)
編寫時(shí)經(jīng)常遇到對Dom的樣式進(jìn)行賦值,為方便,我專門編寫了一個(gè)函數(shù)用于賦值:
/** - 賦值函數(shù) - @param : obj 被賦值對象 - @param : option 進(jìn)行的操作 - @parma : value 賦值內(nèi)容 */ function setAssign(obj , option , value) { switch(option) { case 'width': obj.style.width = value; break; case 'height': obj.style.height = value; break; case 'top': obj.style.top = value; break; case 'left': obj.style.left = value; break; case 'position': obj.style.position = value; break; case 'cursor': obj.style.cursor = value; } }
好了準(zhǔn)備工作基本完成,現(xiàn)在就正式開始編寫。
通過點(diǎn)擊與移動事件完成裁剪區(qū)域繪制
對圖片設(shè)置mousedown
以及mousemove
事件監(jiān)視,如下:
// 鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖片觸發(fā) oPicture.onmousedown = function(ev) { // 事件對象 var oEvent = ev || window.event; // 初始鼠標(biāo)位置 var tempX = oEvent.clientX; var tempY = oEvent.clientY; // 調(diào)整裁剪區(qū)域位置 oTailor.style.left = oEvent.clientX + 'px'; oTailor.style.top = oEvent.clientY + 'px'; // 鼠標(biāo)在圖片上移動 繪制裁剪區(qū)域 陰影區(qū)域 document.onmousemove = function(ev) { // 鼠標(biāo)移動事件對象 var oEvent = ev || window.event; // 當(dāng)前鼠標(biāo)位置減去鼠標(biāo)之前的鼠標(biāo)位置 等于 鼠標(biāo)移動距離 var sLeft = oEvent.clientX - tempX; var sTop = oEvent.clientY - tempY; // 裁剪越界限制 只需限制右側(cè) 與 下側(cè) if((oTailor.offsetLeft+oTailor.offsetWidth) >= (oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth)) { sLeft = oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth - oTailor.offsetLeft; } if((oTailor.offsetTop+oTailor.offsetHeight) >= (oPicture.offsetTop+oPicture.offsetHeight)) { sTop = oPicture.offsetTop+oPicture.offsetHeight - oTailor.offsetTop; } // 裁剪區(qū)域繪制 oTailor.style.width = sLeft + 'px'; oTailor.style.height = sTop + 'px'; // 裁剪區(qū)域顯示 oTailor.style.display = 'block'; // 陰影區(qū)域顯示 for (var i = 0; i < oShadow.length; i++) { oShadow[i].style.display = 'block'; } // 陰影區(qū)域繪制 shadow(oPicture , oTailor , oShadow); // 添加裁剪邊框 tailorBorder(oDiv , oHandle , oTailor); // 阻止默認(rèn)事件 oEvent.preventDefault(); }; // 鼠標(biāo)松開 將移動事件取消 document.onmouseup = function(ev) { var oEvent = ev || window.event; // 移動事件取消 document.onmousemove = null; // 阻止默認(rèn)事件 oEvent.preventDefault(); }; // 阻止默認(rèn)事件 oEvent.preventDefault(); }
陰影區(qū)域繪制
/** * @param:oPicture 圖片dom對象 * @param:oTailor 裁剪區(qū)域dom對象 * @param:oShadow 陰影區(qū)域dom對象 */ function shadow(oPicture , oTailor , oShadow) { // 左側(cè)陰影區(qū) setAssign(oShadow[0] , 'width' , (parseInt(getCss(oTailor , 'left')) - parseInt(getCss(oPicture , 'left'))) + 'px'); setAssign(oShadow[0] , 'height' , parseInt(getCss(oPicture , 'height')) + 'px'); setAssign(oShadow[0] , 'left' , parseInt(getCss(oPicture , 'left')) + 'px') setAssign(oShadow[0] , 'top' , parseInt(getCss(oPicture , 'top')) + 'px') //右側(cè)陰影區(qū) setAssign(oShadow[2] , 'width' , (parseInt(getCss(oPicture , 'width')) - parseInt(getCss(oTailor ,'width')) - parseInt(getCss(oShadow[0] , 'width'))) + 'px'); setAssign(oShadow[2] , 'height' , parseInt(getCss(oPicture , 'height')) + 'px'); setAssign(oShadow[2] , 'left' , (parseInt(getCss(oTailor , 'left')) + parseInt(getCss(oTailor , 'width'))) + 'px'); setAssign(oShadow[2] , 'top' , parseInt(getCss(oPicture , 'top')) + 'px'); // 上側(cè)陰影區(qū) setAssign(oShadow[1] , 'width' , parseInt(getCss(oTailor , 'width')) + 'px'); setAssign(oShadow[1] , 'height' , (parseInt(getCss(oTailor , 'top')) - parseInt(getCss(oPicture , 'top'))) + 'px'); setAssign(oShadow[1] , 'left' , (parseInt(getCss(oPicture , 'left')) + parseInt(getCss(oShadow[0] , 'width'))) + 'px'); setAssign(oShadow[1] , 'top' , parseInt(getCss(oPicture , 'top')) + 'px'); // 下側(cè)陰影區(qū) setAssign(oShadow[3] , 'width' , parseInt(getCss(oTailor , 'width')) + 'px'); setAssign(oShadow[3] , 'height' , (parseInt(getCss(oPicture , 'height')) - parseInt(getCss(oTailor , 'height')) - parseInt(getCss(oShadow[1] , 'height'))) + 'px'); setAssign(oShadow[3] , 'left' , (parseInt(getCss(oPicture , 'left' )) + parseInt(getCss(oShadow[0] , 'width'))) + 'px'); setAssign(oShadow[3] , 'top' , (parseInt(getCss(oTailor , 'top' )) + parseInt(getCss(oTailor , 'height'))) + 'px'); }
注意在網(wǎng)頁實(shí)際運(yùn)用中,如果布局中圖片css中沒有l(wèi)eft或top屬性,那么上面代碼會產(chǎn)生錯(cuò)誤。應(yīng)該使用offsetLeft與offsetTop代替之。
添加裁剪邊框
在放出的布局圖中,可以看見裁剪的邊沿,四角及四邊各有一個(gè)小正方形的形狀,添加不僅是為了區(qū)分裁剪區(qū)與非裁剪區(qū),還為下一步添加拉伸裁剪區(qū)域提供方便。下面開始編寫代碼:
/** * 裁剪邊框繪制 * @param : oDIv 所有邊框?qū)ο? * @param : oHandle 點(diǎn)狀邊沿 * @param : oTailor 裁剪對象 */ function tailorBorder(oDiv , oHandle , oTailor) { // 對邊框進(jìn)行初始化 for (var i = 0; i < oDiv.length; i++) { setAssign(oDiv[i] , 'position' , 'absolute'); setAssign(oDiv[i] , 'top' , '0px'); setAssign(oDiv[i] , 'left' , '0px'); setAssign(oDiv[i] , 'width' , parseInt(getCss(oTailor , 'width')) + 'px'); setAssign(oDiv[i] , 'height' , parseInt(getCss(oTailor , 'height')) + 'px'); } /* 點(diǎn)狀邊沿繪制 */ // 四角點(diǎn)狀邊沿繪制 for (var i = 0; i < 4; i++) { // 點(diǎn)狀繪制 setAssign(oHandle[i] , 'position' , 'absolute'); setAssign(oHandle[i] , 'width' , '5px'); setAssign(oHandle[i] , 'height' , '5px'); // 0 2 表示左側(cè)點(diǎn)狀 if(i % 2 == 0) { setAssign(oHandle[i] , 'left' , '0px'); setAssign(oHandle[i] , 'top' , (i == 0?'0px' : (parseInt(getCss(oTailor , 'height')) - 8) + 'px')); } else { // 右側(cè)點(diǎn)狀 setAssign(oHandle[i] , 'left' , ( parseInt(getCss(oTailor , 'width')) - 6 ) + 'px'); setAssign(oHandle[i] , 'top' , (i == 1?'0px' : parseInt(getCss(oTailor , 'height')) - 8 ) + 'px'); } } // 四邊點(diǎn)狀邊框 for (var i = 4; i < oHandle.length; i++) { setAssign(oHandle[i] , 'position' , 'absolute'); setAssign(oHandle[i] , 'width' , '5px'); setAssign(oHandle[i] , 'height' , '5px'); // 4 6 表示上 下 點(diǎn)狀邊框 if(i % 2 == 0) { setAssign(oHandle[i] , 'left' , parseInt(getCss(oTailor , 'width')) / 2 + 'px'); setAssign(oHandle[i] , 'top' , (i == 4 ? '0px' : (parseInt(getCss(oTailor , 'height')) - 8) + 'px')); } else { // 左右點(diǎn)狀 setAssign(oHandle[i] , 'top' , parseInt(getCss(oTailor , 'height')) / 2 + 'px'); setAssign(oHandle[i] , 'left' ,(i == 5 ? '0px' : parseInt(getCss(oTailor , 'width')) - 8 ) + 'px'); } } }
布局中,裁剪區(qū)域類名為box_handle
的div前四個(gè)代表四角的點(diǎn)狀,后四個(gè)表示邊沿中間的點(diǎn)狀,都按照順時(shí)針分布。完成后效果如下:
監(jiān)視陰影區(qū)域
裁剪區(qū)域與陰影區(qū)域繪制完成,現(xiàn)在添加一個(gè)小功能,當(dāng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊到非裁剪區(qū)時(shí)(即陰影區(qū)),取消裁剪區(qū)域。
// 對陰影區(qū)域設(shè)置時(shí)間 點(diǎn)擊到陰影區(qū)時(shí) 裁剪區(qū)域消失 陰影區(qū)消失 for (var i = 0; i < oShadow.length; i++) { oShadow[i].index = i; oShadow[i].onmousedown = function() { oTailor.style.display = 'none'; oTailor.style.width = '0px'; oTailor.style.hegiht = '0px'; for (var i = 0; i < oShadow.length; i++) { oShadow[i].style.display = 'none'; oShadow[i].style.left = '0px'; oShadow[i].style.top = '0px'; } } }
監(jiān)視鼠標(biāo)移動位置
接下來添加裁剪區(qū)域拉伸的功能,當(dāng)鼠標(biāo)移動到邊沿的點(diǎn)狀邊框時(shí)呈現(xiàn)不同的效果
添加鼠標(biāo)顯示效果
// 點(diǎn)狀邊框監(jiān)視 設(shè)置相應(yīng)操作 oTailor.onmousemove = function(ev) { var oTarget = oEvent.target; switch(oTarget.id) { case 'box_1': // 左上 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'nw-resize'); break; case 'box_2': // 右上 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'ne-resize'); break; case 'box_3': // 左下 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'sw-resize'); break; case 'box_4': // 右下 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'se-resize'); break; case 'box_5': // 上 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'n-resize'); break; case 'box_6': // 左 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'w-resize'); break; case 'box_7': // 下 setAssign(oTailor , 'cursor' , 's-resize'); break; case 'box_8': // 右 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'e-resize'); break; default : // 裁剪區(qū)域 顯示可移動提示 setAssign(oTailor , 'cursor' , 'move'); break; } }
由于監(jiān)視的div較多,因此采用事件委托的方式添加,效果不方便演示,有興趣的同學(xué)可以自己測試,
添加拉伸效果
代碼
// 裁剪區(qū)域的移動事件 oTailor.onmousedown = function(ev) { // event事件對象 var oEvent = ev || window.event; // 獲取cursor狀態(tài) var oCur = getCss(oTailor , 'cursor'); // 鼠標(biāo)初始位置 var sTmpX = oEvent.clientX; var sTmpY = oEvent.clientY; // 獲取裁剪區(qū)域的屬性 用一個(gè)對象保存起來方便調(diào)用 oAttrs.left = getCss(oTailor , 'left'); oAttrs.top = getCss(oTailor , 'top'); oAttrs.width = getCss(oTailor , 'width'); oAttrs.height = getCss(oTailor , 'height'); document.onmousemove = function(ev) { // 移動事件對象 var oEvent = ev || window.event; // 當(dāng)前鼠標(biāo)位置減去初始鼠標(biāo)位置 等于 鼠標(biāo)移動距離 var sLeftT = oEvent.clientX - sTmpX; var sTopT = oEvent.clientY - sTmpY ; // 表示鼠標(biāo)移動的距離 var oTmpHeight = ''; var oTmpTop = ''; var oTmpWidth = ''; var oTmpLeft = ''; switch(oCur) { case 'nw-resize' : // 左上 oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) - sLeftT ; oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) - sTopT ; oTmpLeft = parseInt(oAttrs.left) + sLeftT ; oTmpTop = parseInt(oAttrs.top) + sTopT ; break; case 'ne-resize' : // 右上 // 此時(shí)width不能減去鼠標(biāo)移動距離 因?yàn)榇藭r(shí)移動距離為正值 oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) + sLeftT ; oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) - sTopT ; // 右上角移動不需要left值 因?yàn)槟J(rèn)響右移動 oTmpTop = parseInt(oAttrs.top) + sTopT ; break; case 'sw-resize' : // 左下 // 同右上 height 必須是加上鼠標(biāo)移動距離 oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) - sLeftT ; oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) + sTopT ; oTmpLeft = parseInt(oAttrs.left) + sLeftT ; break; case 'se-resize' : // 右下 // 左下與右上的結(jié)合 同時(shí)去除left與top oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) + sLeftT ; oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) + sTopT ; break; case 'n-resize' : // 上 oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) - sTopT; oTmpTop = parseInt(oAttrs.top) + sTopT; break; case 'w-resize' : // 左 oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) - sLeftT ; oTmpLeft = parseInt(oAttrs.left) + sLeftT; break; case 's-resize' : // 下 oTmpHeight = parseInt(oAttrs.height) + sTopT; break; case 'e-resize' : // 右 var oTmpWidth = parseInt(oAttrs.width) + sLeftT; break; default : // 否則是移動裁剪區(qū)域 tailorMove(oEvent , oTailor , oPicture , oShadow); break; } // 向上拉到邊界 if(parseInt(getCss(oTailor , 'top')) <= oPicture.offsetTop) { oTmpHeight = parseInt(getCss(oPicture,'height')) - (oPicture.offsetTop+parseInt(getCss(oPicture,'height'))-parseInt(getCss(oTailor,'top'))-parseInt(getCss(oTailor,'height'))); oTmpTop = oPicture.offsetTop; }else if(oPicture.offsetTop+parseInt(getCss(oPicture,'height')) <= (parseInt(getCss(oTailor,'top'))+parseInt(getCss(oTailor,'height')))){ // 向下拉到邊界 oTmpHeight = oPicture.offsetTop+parseInt(getCss(oPicture,'height')) - parseInt(getCss(oTailor,'top')); } // 向左拉到邊界 if((parseInt(getCss(oTailor , 'left'))) <= oPicture.offsetLeft) { oTmpWidth = parseInt(getCss(oPicture,'width')) - (oPicture.offsetLeft+parseInt(getCss(oPicture),'width')-parseInt(getCss(oTailor,'left'))-parseInt(getCss(oTailor,'width'))) oTmpLeft = oPicture.offsetLeft; } else if(parseInt(getCss(oTailor , 'width')) + parseInt(getCss(oTailor,'left')) >= (oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth)) { // 向右拉到邊界 oTmpWidth = oPicture.offsetLeft+oPicture.offsetWidth - parseInt(getCss(oTailor,'left')); } // 賦值 if(oTmpWidth){ setAssign(oTailor , 'width' , oTmpWidth + 'px'); } if(oTmpHeight) { setAssign(oTailor , 'height' , oTmpHeight + 'px'); } if (oTmpLeft) { setAssign(oTailor , 'left' , oTmpLeft + 'px'); } if (oTmpTop) { setAssign(oTailor , 'top' , oTmpTop + 'px'); } // 陰影區(qū)域繪制 shadow(oPicture , oTailor , oShadow); // 添加裁剪邊框 tailorBorder(oDiv , oHandle , oTailor); }; // 當(dāng)松開鼠標(biāo)時(shí)注意取消移動事件 document.onmouseup = function(ev) { // event事件對象 var oEvent = ev || window.event; document.onmousemove = null; oEvent.preventDefault(); } oEvent.preventDefault(); };
拉伸時(shí)注意移動距離的計(jì)算,特別是向上及向左移動時(shí),要注意同時(shí)改變裁剪區(qū)域的left、top值,否則它只會向下、向右增大。來具體說一下如何計(jì)算:
原理
以鼠標(biāo)向左上角拉伸為例,鼠標(biāo)的移動距離與上面所講的一致,但此時(shí)注意計(jì)算出的值是一個(gè)負(fù)數(shù),所以在計(jì)算裁剪區(qū)域的增加值時(shí),要用原裁剪區(qū)的寬度或高度減去該值,同時(shí),增加多少寬度,裁剪區(qū)的左偏移值就要減去多少,否則顯示的效果是裁剪區(qū)域向右增大,如下圖:
上圖中,綠色區(qū)域是拉伸時(shí)增加寬、高后的裁剪區(qū)域,如果沒進(jìn)行偏移調(diào)整后的效果既是這樣,黃色區(qū)域是進(jìn)行偏移跳轉(zhuǎn)后的裁剪區(qū)域,兩個(gè)的疊加區(qū)就是原來的裁剪區(qū)了。
這是左上角拉伸,左下角拉伸即其他與之類似,可依照向上套。
而另一關(guān)鍵,拉伸越界在上面已經(jīng)說過,就不再敘述了。
裁剪區(qū)域的移動
現(xiàn)在來說最后一個(gè)功能,裁剪區(qū)域的移動。當(dāng)鼠標(biāo)移動到裁剪區(qū)域內(nèi)部時(shí),就會觸發(fā)移動事件,此時(shí)可以移動裁剪區(qū)域,代碼如下:
/* 裁剪區(qū)域的移動 */ function tailorMove(ev ,oTailor , oPicture ,oShadow) { var oEvent = ev || window.event; var oTmpx = oEvent.clientX - oTailor.offsetLeft; var oTmpy = oEvent.clientY - oTailor.offsetTop; document.onmousemove = function(ev) { var oEvent = ev || window.event; oLeft = oEvent.clientX - oTmpx; oTop = oEvent.clientY - oTmpy; if(oLeft < oPicture.offsetLeft ) { oLeft = oPicture.offsetLeft ; } else if(oLeft > (oPicture.offsetLeft + oPicture.offsetWidth - oTailor.offsetWidth)) { oLeft = oPicture.offsetLeft + oPicture.offsetWidth - oTailor.offsetWidth; } if(oTop < oPicture.offsetTop) { oTop = oPicture.offsetTop; } else if (oTop > (oPicture.offsetTop + oPicture.offsetHeight - oTailor.offsetHeight)) { oTop = oPicture.offsetTop + oPicture.offsetHeight - oTailor.offsetHeight; } oTailor.style.left = ( oLeft)+ 'px'; oTailor.style.top = (oTop) + 'px'; shadow(oPicture , oTailor , oShadow); } }
獲取裁剪的位置
裁剪效果的功能基本完成,那么就要獲取裁剪的位置,首先要知道需要獲取那些屬性。根據(jù)PHP
的GD
庫操作,進(jìn)行圖片裁剪需要知道,裁剪的起點(diǎn)坐標(biāo)以及裁剪的寬高。我用一個(gè)函數(shù)來獲取這些數(shù)據(jù),并將其封裝后返回:
function getEle() { var oPicture = $('img').get(0); var oTailor = $('.img_box').get(0); oAttrs.LeftX = (parseInt(getCss(oTailor,'left')) - oPicture.offsetLeft); oAttrs.LeftY = (parseInt(getCss(oTailor,'top')) - oPicture.offsetTop); oAttrs.Twidth = (parseInt(getCss(oTailor,'width'))); oAttrs.Theight = (parseInt(getCss(oTailor,'height'))); return oAttrs; }
還有一個(gè)問題,如果網(wǎng)頁上的圖片是使用css壓縮后的圖片,那么在此獲得的位置與裁剪大小會與你想像的有區(qū)別,可能裁剪后的圖片范圍會變大(原圖較大),也有可能會變小(原圖較小)。
如果能夠獲得原圖的大小,可以根據(jù)壓縮圖與原圖的比例來進(jìn)行裁剪,這樣可以獲得正確的裁剪圖。
好了,一個(gè)簡單的圖片裁剪功能就完成了,可以利用ajax傳遞到后臺進(jìn)行處理了。
本文內(nèi)容到此就結(jié)束了,有問題的話歡迎大家留言討論,希望本文對大家學(xué)習(xí)javascript有所幫助。
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