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VC++實(shí)現(xiàn)View內(nèi)容保存為圖片的方法

 更新時(shí)間:2016年08月09日 09:46:06   作者:RascallySnake  
這篇文章主要介紹了VC++實(shí)現(xiàn)View內(nèi)容保存為圖片的方法,涉及VC++中Bitmap類的save方法相關(guān)使用技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了VC++實(shí)現(xiàn)View內(nèi)容保存為圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

我們?cè)趩挝臋n應(yīng)用程序中,經(jīng)常需要將View中的內(nèi)容保存為各種格式的圖片文件,以便打印。乍一看,可能不知道從哪里下手,其實(shí)主要就是用到Bitmap的save方法,如:

HDC hmemDC = ::CreateCompatibleDC( hdc );
HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, destRect.Width(),destRect.Height() );
HANDLE hOld = ::SelectObject(hmemDC, hBmp);
Graphics graphic( hmemDC );
//下面進(jìn)行各種文字、圖形、圖片的繪制 …………………………………………….
Bitmap bitmap(hBmp, NULL );
CLSID clsID;
//保存不同格式的(.jpg,bmp,png)的圖片需要不同的CLSID, imageFormat為用戶期望保存的圖片格式
if (_T("jpg") == imageFormat.MakeLower() )
{
   GetEncoderClsid(_T("image/jpeg"), &clsID);
}
else if ( _T("bmp") == imageFormat.MakeLower() )
{
   GetEncoderClsid(_T("image/bmp"), &clsID);
}
else if ( _T("png") == imageFormat.MakeLower() )
{
   GetEncoderClsid(_T("image/png"), &clsID);
}
//保存為圖片,strFN為圖片保存的路徑和文件名
bitmap.Save( strFN, &clsID, NULL );
::SelectObject( hmemDC, hOld );
::DeleteObject( hBmp );
::DeleteDC( hmemDC );

下面重要的就是獲取不同圖片格式的CLSID,看下面代碼:

Int GetEncoderClsid(const TCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
  UINT num= 0;
  UINT size= 0;
  ImageCodecInfo* pImageCodecInfo= NULL;
  GetImageEncodersSize(&num, &size);
  if(size== 0)
  {
    return -1;
  }
  pImageCodecInfo= (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
  if(pImageCodecInfo== NULL)
  {
    return -1;
  }
  GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
  for(UINT j=0; j< num; ++j)
  {
    if(_tcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format)== 0)
    {
      *pClsid= pImageCodecInfo[j].Clsid;
      free(pImageCodecInfo);
      return j;
    }
  }
  free(pImageCodecInfo);
  return -1;
}

如果是直接打印View中的圖片,那么View的OnDraw函數(shù)給的pDC指的就是打印機(jī)的紙張的尺寸,我們無需做太多的處理,我們只需要將當(dāng)期View的區(qū)域轉(zhuǎn)換到紙張的大小即可,如:

CRect rc;
GetClientRect( &rc );
Long width =0,height = 0;
if( pDC->IsPrinting)
{
  int  xLogPixPerInch = pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
  int  yLogPixPerInch = pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
  //得到設(shè)備坐標(biāo)和邏輯坐標(biāo)的比例
  long  xExt = (long)rc.width() * xLogPixPerInch/96;
  long  yExt = (long)rc.height() * yLogPixPerInch/96;
  width = xExt;
  height = yExt;
  //后面使用GDI+進(jìn)行繪圖
  HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap( pDC->m_hDC, width, height );
  HANDLE hOld = ::SelectObject(hmemDC, hBmp);
  Graphics tmp_graff( hmemDC );
  …………………………………..
  //獲取紙張的大小,然后拉伸拷貝
  int iPageWidth = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES);
  int iPageHeight = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES);
  ::StretchBlt( pDC->m_hDC, 0, 0, iPageWidth, iPageHeight, hmemDC, 0, 0, width, height, SRCCOPY );  ::SelectObject( hmemDC, hOld );
  ::DeleteObject( hBmp );
  ::DeleteDC( hmemDC );
}

希望本文所述對(duì)大家VC++程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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