Android Menu詳解及示例代碼
Android Menu 詳細介紹:
1、選項菜單 OptionsMenu
2、上下文菜單 ContextMenu
3、子菜單 SubMenu
組成Android用戶界面的除了View以外,還有菜單和對話框,這一講我們就共同學習一下菜單的使用。
菜單是用戶界面中最常見的元素,使用也非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),下面分別舉例說明。
一、選項菜單 OptionsMenu
Android手機上有個Menu按鍵,當Menu按下的時候,每個Activity都可以選擇處理這一請求,在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多于6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現(xiàn)一個More里,點擊More才出現(xiàn)第六項以及以后的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。
下面我們通過一個例子來學習選項菜單,重要提示都放在代碼注釋里了,請留意一下。
1、新建一個項目 Lesson16_HelloMenu,主Activity叫 MainHelloMenu.java
2、res\layout\main.xml的內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:background="#003399" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <textview android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView01" android:text="菜單使用指南" android:layout_margintop="5dp" android:textsize="20sp"> </textview> <textview android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/TextView02" android:text="1、請點擊 Menu鍵呼出選項菜單" android:layout_margintop="5dp" android:textsize="20sp"> </textview> </linearlayout>
3、MainHelloMenu.java的內容如下:
package android.basic.lesson16; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; public class MainHelloMenu extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } // 點擊Menu時,系統(tǒng)調用當前Activity的onCreateOptionsMenu方法,并傳一個實現(xiàn)了一個Menu接口的menu對象供你使用 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { /* * add()方法的四個參數(shù),依次是: * 1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE, * 2、Id,這個很重要,Android根據(jù)這個Id來確定不同的菜單 * 3、順序,那個菜單現(xiàn)在在前面由這個參數(shù)的大小決定 * 4、文本,菜單的顯示文本 */ menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 1, 5, "刪除").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_delete); // setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統(tǒng)自帶的圖標,同學們留意一下,以 // android.R開頭的資源是系統(tǒng)提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的 menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 2, 2, "保存").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_edit); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 3, 6, "幫助").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_help); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 4, 1, "添加").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_add); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 5, 4, "詳細").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_info_details); menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST + 6, 3, "發(fā)送").setIcon( android.R.drawable.ic_menu_send); // return true才會起作用 return true; } //菜單項被選擇事件 @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case Menu.FIRST + 1: Toast.makeText(this, "刪除菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 2: Toast.makeText(this, "保存菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 3: Toast.makeText(this, "幫助菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 4: Toast.makeText(this, "添加菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 5: Toast.makeText(this, "詳細菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case Menu.FIRST + 6: Toast.makeText(this, "發(fā)送菜單被點擊了", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } return false; } //選項菜單被關閉事件,菜單被關閉有三種情形,menu按鈕被再次點擊、back按鈕被點擊或者用戶選擇了某一個菜單項 @Override public void onOptionsMenuClosed(Menu menu){ Toast.makeText(this, "選項菜單關閉了", Toast.LENGTH_LONG).show(); } //菜單被顯示之前的事件 @Override public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu){ Toast.makeText(this, "選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據(jù)打當時的情況調整菜單", Toast.LENGTH_LONG).show(); //如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用 return true; } }
4、程序運行,實現(xiàn)效果圖:
童鞋們可以留意一下 Activity的三個和選項菜單相關的方法的使用。
5、用xml的方式改寫上面的例子,在res中新建一個目錄menu,在其中建立一個options_menu.xml,內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/item01" android:icon="@android:drawable/ic_menu_add" android:title="添加"></item> <item android:id="@+id/item02" android:icon="@android:drawable/ic_menu_edit" android:title="編輯"></item> <item android:id="@+id/item04" android:icon="@android:drawable/ic_menu_info_details" android:title="詳細"></item> <item android:id="@+id/item05" android:icon="@android:drawable/ic_menu_delete" android:title="刪除"></item> <item android:id="@+id/item06" android:icon="@android:drawable/ic_menu_help" android:title="幫助"></item> </menu>
6、更改MainHelloMenu.java的onCreateOptionsMenu()方法,內容如下
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { this.getMenuInflater().inflate(R.menu.options_menu, menu); return true; }
7、再次運行程序查看結果:
兩種方法比較,個人感覺還是事先定義好菜單的xml比較好,程序代碼部分會比較清晰。二、上下文菜單 ContextMenu(待續(xù))三、子菜單 SubMenu(待續(xù))
以上就是對Android Menu 資料的整理,后續(xù)繼續(xù)補充相關資料,謝謝大家對本站的支持!
相關文章
Android實現(xiàn)頂部導航欄可點擊可滑動效果(仿微信仿豆瓣網(wǎng))
這篇文章主要介紹了 Android實現(xiàn)頂部導航欄可點擊可滑動效果(仿微信仿豆瓣網(wǎng)),非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2017-03-03實例解析Android系統(tǒng)中的ContentProvider組件用法
這篇文章主要介紹了Android系統(tǒng)中的ContentProvider組件用法,舉例講解了ContentProvider傳遞數(shù)據(jù)及監(jiān)聽ContentProvider數(shù)據(jù)改變的方法,十分詳細,需要的朋友可以參考下2016-04-04Android編程實現(xiàn)保存圖片到系統(tǒng)圖庫的方法示例
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)保存圖片到系統(tǒng)圖庫的方法,結合實例形式分析了Android保存圖片到系統(tǒng)圖庫的常見操作方法、注意事項與相關問題解決技巧,需要的朋友可以參考下2017-08-08Android協(xié)程作用域與序列發(fā)生器限制介紹梳理
協(xié)程的作用是什么?協(xié)程是一種輕量級的線程,解決異步編程的復雜性,異步的代碼使用協(xié)程可以用順序進行表達,文中通過示例代碼介紹詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習吧2022-08-08Android編程實現(xiàn)獲得內存剩余大小與總大小的方法
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)獲得內存剩余大小與總大小的方法,涉及Android基于ActivityManager實現(xiàn)內存信息的操作技巧,需要的朋友可以參考下2015-12-12