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Android 高仿微信語音聊天頁面高斯模糊(毛玻璃效果)

 更新時間:2016年08月16日 14:22:57   作者:無緣公子  
大家在使用微信聊天的時候有沒有注意到微信語言聊天用的是高斯模糊效果,基于代碼是如何實現(xiàn)的呢?下面小編給大家?guī)砹薃ndroid 高仿微信語音聊天頁面高斯模糊(毛玻璃效果),感興趣的朋友一起看下吧

目前的應(yīng)用市場上,使用毛玻璃效果的APP隨處可見,比如用過微信語音聊天的人可以發(fā)現(xiàn),語音聊天頁面就使用了高斯模糊效果。

先看下效果圖:

這里寫圖片描述這里寫圖片描述 

仔細(xì)觀察上圖,我們可以發(fā)現(xiàn),背景圖以用戶頭像為模板,對其進(jìn)行了高斯模糊,并把它作為整個頁面的背景色。

關(guān)于Android如何快速實現(xiàn)高斯模糊(毛玻璃效果),網(wǎng)上一堆相關(guān)介紹,可參考下面文章一種快速毛玻璃虛化效果實現(xiàn)–Android。 下面直接給出模糊化工具類(已驗證可行):

import android.graphics.Bitmap;
/**
* 快速模糊化工具
*/
public class FastBlur {
public static Bitmap doBlur(Bitmap sentBitmap, int radius, boolean canReuseInBitmap) {
Bitmap bitmap;
if (canReuseInBitmap) {
bitmap = sentBitmap;
} else {
bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);
}
if (radius < 1) {
return (null);
}
int w = bitmap.getWidth();
int h = bitmap.getHeight();
int[] pix = new int[w * h];
bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
int wm = w - 1;
int hm = h - 1;
int wh = w * h;
int div = radius + radius + 1;
int r[] = new int[wh];
int g[] = new int[wh];
int b[] = new int[wh];
int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;
int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];
int divsum = (div + 1) >> 1;
divsum *= divsum;
int dv[] = new int[256 * divsum];
for (i = 0; i < 256 * divsum; i++) {
dv[i] = (i / divsum);
}
yw = yi = 0;
int[][] stack = new int[div][3];
int stackpointer;
int stackstart;
int[] sir;
int rbs;
int r1 = radius + 1;
int routsum, goutsum, boutsum;
int rinsum, ginsum, binsum;
for (y = 0; y < h; y++) {
rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
for (i = -radius; i <= radius; i++) {
p = pix[yi + Math.min(wm, Math.max(i, 0))];
sir = stack[i + radius];
sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
sir[2] = (p & 0x0000ff);
rbs = r1 - Math.abs(i);
rsum += sir[0] * rbs;
gsum += sir[1] * rbs;
bsum += sir[2] * rbs;
if (i > 0) {
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
} else {
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
}
}
stackpointer = radius;
for (x = 0; x < w; x++) {
r[yi] = dv[rsum];
g[yi] = dv[gsum];
b[yi] = dv[bsum];
rsum -= routsum;
gsum -= goutsum;
bsum -= boutsum;
stackstart = stackpointer - radius + div;
sir = stack[stackstart % div];
routsum -= sir[0];
goutsum -= sir[1];
boutsum -= sir[2];
if (y == 0) {
vmin[x] = Math.min(x + radius + 1, wm);
}
p = pix[yw + vmin[x]];
sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
sir[2] = (p & 0x0000ff);
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
rsum += rinsum;
gsum += ginsum;
bsum += binsum;
stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
sir = stack[(stackpointer) % div];
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
rinsum -= sir[0];
ginsum -= sir[1];
binsum -= sir[2];
yi++;
}
yw += w;
}
for (x = 0; x < w; x++) {
rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
yp = -radius * w;
for (i = -radius; i <= radius; i++) {
yi = Math.max(0, yp) + x;
sir = stack[i + radius];
sir[0] = r[yi];
sir[1] = g[yi];
sir[2] = b[yi];
rbs = r1 - Math.abs(i);
rsum += r[yi] * rbs;
gsum += g[yi] * rbs;
bsum += b[yi] * rbs;
if (i > 0) {
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
} else {
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
}
if (i < hm) {
yp += w;
}
}
yi = x;
stackpointer = radius;
for (y = 0; y < h; y++) {
// Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )
pix[yi] = (0xff000000 & pix[yi]) | (dv[rsum] << 16) | (dv[gsum] << 8) | dv[bsum];
rsum -= routsum;
gsum -= goutsum;
bsum -= boutsum;
stackstart = stackpointer - radius + div;
sir = stack[stackstart % div];
routsum -= sir[0];
goutsum -= sir[1];
boutsum -= sir[2];
if (x == 0) {
vmin[y] = Math.min(y + r1, hm) * w;
}
p = x + vmin[y];
sir[0] = r[p];
sir[1] = g[p];
sir[2] = b[p];
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
rsum += rinsum;
gsum += ginsum;
bsum += binsum;
stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
sir = stack[stackpointer];
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
rinsum -= sir[0];
ginsum -= sir[1];
binsum -= sir[2];
yi += w;
}
}
bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
return (bitmap);
}
}

那么,我們使用這個工具類,就可以高仿微信聊天頁面了么? 答案是NO。

我們先看下直接使用該工具類能實現(xiàn)的效果:

這里寫圖片描述這里寫圖片描述 

我們可以看出來,通過該工具類,能實現(xiàn)圖片的毛玻璃效果,可是并不理想,因為微信的背景顏色偏暗,而我們模糊化得到的圖片顏色偏淡。 效果有些不盡如人意。 了解ios的人,或許知道,ios實現(xiàn)高斯模糊有直接的api: UIBlurEffectStyleExtraLight、UIBlurEffectStyleLight 、UIBlurEffectStyleDark,而UIBlurEffectStyleDark就可以直接實現(xiàn)比較暗的毛玻璃效果。 那放在android這邊,該如何辦呢?

我這里采用的是“曲線求國”的策略,要想背景色偏暗,我們使用FrameLayout布局,在其中添加一個比較暗的一層View,就可以實現(xiàn)啦。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/imgBg"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:adjustViewBounds="true"
android:maxHeight="1500dp"
android:maxWidth="1000dp"
android:scaleType="centerCrop" />
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#90000000" />
<RelativeLayout
android:id="@+id/rootView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fitsSystemWindows="true"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/imgUserHead"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="80dp"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
<TextView
android:id="@+id/textUserName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/imgUserHead"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="30dp"
android:gravity="center_horizontal"
android:text="靜音"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="24dp" />
</RelativeLayout>
</FrameLayout>

上面代碼中,可以看到,我們添加了這么一個ImageView:

<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#90000000" />

最重實現(xiàn)的效果圖如下:

效果圖

源碼地址:https://github.com/zuiwuyuan/FastBlur_VoiceChat

以上所述是小編給大家介紹的Android 高仿微信語音聊天頁面高斯模糊效果,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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