BOM系列第二篇之定時(shí)器requestAnimationFrame
引入
計(jì)時(shí)器一直是javascript動(dòng)畫的核心技術(shù)。而編寫動(dòng)畫循環(huán)的關(guān)鍵是要知道延遲時(shí)間多長(zhǎng)合適。一方面,循環(huán)間隔必須足夠短,這樣才能讓不同的動(dòng)畫效果顯得平滑流暢;另一方面,循環(huán)間隔還要足夠長(zhǎng),這樣才能確保瀏覽器有能力渲染產(chǎn)生的變化
大多數(shù)電腦顯示器的刷新頻率是60Hz,大概相當(dāng)于每秒鐘重繪60次。大多數(shù)瀏覽器都會(huì)對(duì)重繪操作加以限制,不超過(guò)顯示器的重繪頻率,因?yàn)榧词钩^(guò)那個(gè)頻率用戶體驗(yàn)也不會(huì)有提升。因此,最平滑動(dòng)畫的最佳循環(huán)間隔是lOOOms/60,約等于16.6ms
而setTimeout和setInterval的問(wèn)題是,它們都不精確。它們的內(nèi)在運(yùn)行機(jī)制決定了時(shí)間間隔參數(shù)實(shí)際上只是指定了把動(dòng)畫代碼添加到瀏覽器UI線程隊(duì)列中以等待執(zhí)行的時(shí)間。如果隊(duì)列前面已經(jīng)加入了其他任務(wù),那動(dòng)畫代碼就要等前面的任務(wù)完成后再執(zhí)行
requestAnimationFrame采用系統(tǒng)時(shí)間間隔,保持最佳繪制效率,不會(huì)因?yàn)殚g隔時(shí)間過(guò)短,造成過(guò)度繪制,增加開銷;也不會(huì)因?yàn)殚g隔時(shí)間太長(zhǎng),使用動(dòng)畫卡頓不流暢,讓各種網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫效果能夠有一個(gè)統(tǒng)一的刷新機(jī)制,從而節(jié)省系統(tǒng)資源,提高系統(tǒng)性能,改善視覺效果
特點(diǎn)
【1】requestAnimationFrame會(huì)把每一幀中的所有DOM操作集中起來(lái),在一次重繪或回流中就完成,并且重繪或回流的時(shí)間間隔緊緊跟隨瀏覽器的刷新頻率
【2】在隱藏或不可見的元素中,requestAnimationFrame將不會(huì)進(jìn)行重繪或回流,這當(dāng)然就意味著更少的的cpu,gpu和內(nèi)存使用量
【3】requestAnimationFrame是由瀏覽器專門為動(dòng)畫提供的API,在運(yùn)行時(shí)瀏覽器會(huì)自動(dòng)優(yōu)化方法的調(diào)用,并且如果頁(yè)面不是激活狀態(tài)下的話,動(dòng)畫會(huì)自動(dòng)暫停,有效節(jié)省了CPU開銷
使用
requestAnimationFrame的用法與settimeout很相似,只是不需要設(shè)置時(shí)間間隔而已。requestAnimationFrame使用一個(gè)回調(diào)函數(shù)作為參數(shù),這個(gè)回調(diào)函數(shù)會(huì)在瀏覽器重繪之前調(diào)用。它返回一個(gè)整數(shù),表示定時(shí)器的編號(hào),這個(gè)值可以傳遞給cancelAnimationFrame用于取消這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行
requestID = requestAnimationFrame(callback);
//控制臺(tái)輸出1和0
var timer = requestAnimationFrame(function(){
console.log(0);
});
console.log(timer);//1
cancelAnimationFrame方法用于取消定時(shí)器
//控制臺(tái)什么都不輸出
var timer = requestAnimationFrame(function(){
console.log(0);
});
cancelAnimationFrame(timer);
也可以直接使用返回值進(jìn)行取消
var timer = requestAnimationFrame(function(){
console.log(0);
});
cancelAnimationFrame(1);
兼容
IE9-瀏覽器不支持該方法,可以使用setTimeout來(lái)兼容
if(!window.requestAnimationFrame){
var lastTime = 0;
window.requestAnimationFrame = function(callback){
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0,16.7-(currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function(){
callback(currTime + timeToCall);
},timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
}
}
if (!window.cancelAnimationFrame) {
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}
應(yīng)用
現(xiàn)在分別使用setInterval、setTimeout和requestAnimationFrame這三個(gè)方法制作一個(gè)簡(jiǎn)單的進(jìn)制度效果
【1】setInterval
<div id="myDiv" style="background-color: lightblue;width: 0;height: 20px;line-height: 20px;">0%</div>
<button id="btn">run</button>
<script>
var timer;
btn.onclick = function(){
clearInterval(timer);
myDiv.style.width = '0';
timer = setInterval(function(){
if(parseInt(myDiv.style.width) < 500){
myDiv.style.width = parseInt(myDiv.style.width) + 5 + 'px';
myDiv.innerHTML = parseInt(myDiv.style.width)/5 + '%';
}else{
clearInterval(timer);
}
},16);
}
</script>

【2】setTimeout
<div id="myDiv" style="background-color: lightblue;width: 0;height: 20px;line-height: 20px;">0%</div>
<button id="btn">run</button>
<script>
var timer;
btn.onclick = function(){
clearTimeout(timer);
myDiv.style.width = '0';
timer = setTimeout(function fn(){
if(parseInt(myDiv.style.width) < 500){
myDiv.style.width = parseInt(myDiv.style.width) + 5 + 'px';
myDiv.innerHTML = parseInt(myDiv.style.width)/5 + '%';
timer = setTimeout(fn,16);
}else{
clearTimeout(timer);
}
},16);
}
</script>

【3】requestAnimationFrame
<div id="myDiv" style="background-color: lightblue;width: 0;height: 20px;line-height: 20px;">0%</div>
<button id="btn">run</button>
<script>
var timer;
btn.onclick = function(){
myDiv.style.width = '0';
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
if(parseInt(myDiv.style.width) < 500){
myDiv.style.width = parseInt(myDiv.style.width) + 5 + 'px';
myDiv.innerHTML = parseInt(myDiv.style.width)/5 + '%';
timer = requestAnimationFrame(fn);
}else{
cancelAnimationFrame(timer);
}
});
}
</script>

好了,代碼到此介紹,下面給大家介紹BOM系列第三篇之定時(shí)器應(yīng)用(時(shí)鐘、倒計(jì)時(shí)、秒表和鬧鐘)
以上所述是小編給大家介紹的BOM系列第二篇之定時(shí)器requestAnimationFrame ,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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