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Android基于SoftReference緩存圖片的方法

 更新時間:2016年08月17日 11:59:13   作者:與時俱進  
這篇文章主要介紹了Android基于SoftReference緩存圖片的方法,較為詳細的分析說明了SoftReference緩存圖片的原理并結(jié)合實例分析了具體的緩存操作實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了Android基于SoftReference緩存圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Java中的SoftReference即對象的軟引用。如果一個對象具有軟引用,內(nèi)存空間足夠,垃圾回收器就不會回收它;如果內(nèi)存空間不足了,就會回收這些對象的內(nèi)存。只要垃圾回收器沒有回收它,該對象就可以被程序使用。軟引用可用來實現(xiàn)內(nèi)存敏感的高速緩存。使用軟引用能防止內(nèi)存泄露,增強程序的健壯性。

SoftReference的特點是它的一個實例保存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對象的回收。也就是說,一旦SoftReference保存了對一個Java對象的軟引用后,在垃圾線程對這個Java對象回收前,SoftReference類所提供的get()方法返回Java對象的強引用。另外,一旦垃圾線程回收該Java對象之后,get()方法將返回null

用Map集合緩存軟引用的Bitmap對象:

Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
//強引用的Bitmap對象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream);
//軟引用的Bitmap對象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
//添加該對象到Map中使其緩存
imageCache.put("1",softRbitmap);
..
.
//從緩存中取軟引用的Bitmap對象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1");
//取出Bitmap對象,如果由于內(nèi)存不足Bitmap被回收,將取得空
Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();

注:如果程序中需要從網(wǎng)上加載大量的圖片 這時就考慮采用在sdcard上建立臨時文件夾緩存這些圖片了

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希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。

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