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淺談java+內(nèi)存分配及變量存儲位置的區(qū)別

 更新時間:2016年08月18日 10:39:43   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄獪\談java+內(nèi)存分配及變量存儲位置的區(qū)別。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

Java內(nèi)存分配與管理是Java的核心技術之一,之前我們曾介紹過Java的內(nèi)存管理與內(nèi)存泄露以及Java垃圾回收方面的知識,今天我們再次深入Java核心,詳細介紹一下Java在內(nèi)存分配方面的知識。一般Java在內(nèi)存分配時會涉及到以下區(qū)域:

◆寄存器:我們在程序中無法控制

◆棧:存放基本類型的數(shù)據(jù)和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中(new 出來的對象)

◆堆:存放用new產(chǎn)生的數(shù)據(jù)

◆靜態(tài)域:存放在對象中用static定義的靜態(tài)成員

◆常量池:存放常量

◆非RAM存儲:硬盤等永久存儲空間

Java內(nèi)存分配中的棧

在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量數(shù)據(jù)和對象的引用變量都在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配。

當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中 為這個變量分配內(nèi)存空間,當該變量退出該作用域后,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用。棧中的數(shù)據(jù)大小和生命周期是可以確定的,當沒有引用指向數(shù)據(jù)時,這個數(shù)據(jù)就會消失。

Java內(nèi)存分配中的堆

堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組。 在堆中分配的內(nèi)存,由Java虛擬機的自動垃圾回收器來管理。

在堆中產(chǎn)生了一個數(shù)組或?qū)ο蠛螅€可以 在棧中定義一個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞俊?引用變量就相當于是 為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數(shù)組或?qū)ο?。引用變量就相當于是為?shù)組或者對象起的一個名稱。

引用變量是普通的變量,定義時在棧中分配,引用變量在程序運行到其作用域之外后被釋放。而數(shù)組和對象本身在堆中分配,即使程序 運行到使用 new 產(chǎn)生數(shù)組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數(shù)組和對象本身占據(jù)的內(nèi)存不會被釋放,數(shù)組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變?yōu)槔?,不能在被使用,但?然占據(jù)內(nèi)存空間不放,在隨后的一個不確定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。這也是 Java 比較占內(nèi)存的原因。

實際上,棧中的變量指向堆內(nèi)存中的變量,這就是Java中的指針!

堆與棧

Java的堆是一個運行時數(shù)據(jù)區(qū),類的(對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、 anewarray和multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負責的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存 大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因為它是在運行時動態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點是,由于要在運行時動態(tài) 分配內(nèi)存,存取速度較慢。

棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是 確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量數(shù)據(jù)(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄(引用)。

棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設我們同時定義:

Java代碼

int a = 3;

int b = 3;

編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進來,然后將a指向3。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,因為在棧中已經(jīng)有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時均指向3的情況。

這時,如果再令 a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進來,并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個地址。因此a值的改變不會影響 到b的值。

要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因為這種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個對象引用變量。

Java代碼

1.int i1 = 9;
2.int i2 = 9;
3.int i3 = 9;
4.public static final int INT1 = 9;
5.public static final int INT2 = 9;
6.public static final int INT3 = 9;

對于成員變量和局部變量:成員變量就是方法外部,類的內(nèi)部定義的變量;局部變量就是方法或語句塊內(nèi)部定義的變量。局部變量必須初始化。

形式參數(shù)是局部變量,局部變量的數(shù)據(jù)存在于棧內(nèi)存中。棧內(nèi)存中的局部變量隨著方法的消失而消失。

成員變量存儲在堆中的對象里面,由垃圾回收器負責回收。

如以下代碼:

Java代碼

class BirthDate { 
  private int day; 
  private int month; 
  private int year;   
  public BirthDate(int d, int m, int y) { 
    day = d;  
    month = m;  
    year = y; 
  } 
  
  省略get,set方法……… 
} 
 
public class Test{ 
  public static void main(String args[]){ 
int date = 9; 
    Test test = new Test();    
      test.change(date);  
    BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);     
  }  
 
  public void change1(int i){ 
    i = 1234; 
  } 

對于以上這段代碼,date為局部變量,i,d,m,y都是形參為局部變量,day,month,year為成員變量。下面分析一下代碼執(zhí)行時候的變化:

1. main方法開始執(zhí)行:int date = 9;

date局部變量,基礎類型,引用和值都存在棧中。

2. Test test = new Test();

test為對象引用,存在棧中,對象(new Test())存在堆中。

3. test.change(date);

i為局部變量,引用和值存在棧中。當方法change執(zhí)行完成后,i就會從棧中消失。

4. BirthDate d1= new BirthDate(7,7,1970);

d1 為對象引用,存在棧中,對象(new BirthDate())存在堆中,其中d,m,y為局部變量存儲在棧中,且它們的類型為基礎類型,因此它們的數(shù)據(jù)也存儲在棧中。 day,month,year為成員變量,它們存儲在堆中(new BirthDate()里面)。當BirthDate構造方法執(zhí)行完之后,d,m,y將從棧中消失。

5. main方法執(zhí)行完之后,date變量,test,d1引用將從棧中消失,new Test(),new BirthDate()將等待垃圾回收。

常量池 (constant pool)

常量池指的是在編譯期被確定,并被保存在已編譯的.class文件中的一些數(shù)據(jù)。

除了包含代碼中所定義的各種基本類型(如int、long等等)和對象型(如String及數(shù)組)的常量值(final)還包含一些以文本形式出現(xiàn)的符號引用,比如:

  ◆類和接口的全限定名;

  ◆字段的名稱和描述符;

  ◆方法和名稱和描述符。

如果是編譯期已經(jīng)創(chuàng)建好(直接用雙引號定義的)的就存儲在常量池中,如果是運行期(new出來的)才能確定的就存儲在堆中。對于equals相等的字符串,在常量池中永遠只有一份,在堆中有多份。

String是一個特殊的包裝類數(shù)據(jù)??梢杂茫?/p>

Java代碼

String str = new String("abc");

String str = "abc";

兩種的形式來創(chuàng)建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放于堆中。每調(diào)用一次就會創(chuàng)建一個新的對象。而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個對 String類的對象引用變量str,然后通過符號引用去字符串常量池 里找有沒有"abc",如果沒有,則將"abc"存放進字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已經(jīng)有”abc” 則直接令str指向“abc”。

比較類里面的數(shù)值是否相等時,用equals()方法;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,下面用例子說明上面的理論。

Java代碼

String str1 = "abc";

String str2 = "abc";

System.out.println(str1==str2); //true

可以看出str1和str2是指向同一個對象的。

Java代碼

String str1 =new String ("abc");

String str2 =new String ("abc");

System.out.println(str1==str2); // false

用new的方式是生成不同的對象。每一次生成一個。

因此用第二種方式創(chuàng)建多個”abc”字符串,在內(nèi)存中 其實只存在一個對象而已. 這種寫法有利與節(jié)省內(nèi)存空間. 同時它可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實際情況來決定是否有必要創(chuàng)建新對象。而對于String str = new String("abc");的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要創(chuàng)建新對象,從而加重了程序的負擔。

另 一方面, 要注意: 我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,總是想當然地認為,創(chuàng)建了String類的對象str。擔心陷阱!對象可能并沒有被創(chuàng)建!而可能只是指向一個先前已經(jīng)創(chuàng)建的 對象。只有通過new()方法才能保證每次都創(chuàng)建一個新的對象。

String常量池問題的幾個例子

示例1:

Java代碼

String s0="kvill";

String s1="kvill";

String s2="kv" + "ill";

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( s0==s2 );

結果為:

true

true

分析:首先,我們要知結果為道Java 會確保一個字符串常量只有一個拷貝。

因為例子中的 s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它們在編譯期就被確定了,所以s0==s1為true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,當一個字 符串由多個字符串常量連接而成時,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同樣在編譯期就被解析為一個字符串常量,所以s2也是常量池中” kvill”的一個引用。所以我們得出s0==s1==s2;

示例2:

示例:

Java代碼

分析:用new String() 創(chuàng)建的字符串不是常量,不能在編譯期就確定,所以new String() 創(chuàng)建的字符串不放入常量池中,它們有自己的地址空間。

s0還是常量池 中"kvill”的應用,s1因為無法在編譯期確定,所以是運行時創(chuàng)建的新對象”kvill”的引用,s2因為有后半部分 new String(”ill”)所以也無法在編譯期確定,所以也是一個新創(chuàng)建對象”kvill”的應用;明白了這些也就知道為何得出此結果了。

示例3:

Java代碼

String a = "a1";

String b = "a" + 1;

System.out.println((a == b)); //result = true 

    String a = "atrue";

String b = "a" + "true";

System.out.println((a == b)); //result = true 

    String a = "a3.4";

String b = "a" + 3.4;

System.out.println((a == b)); //result = true

分析:JVM對于字符串常量的"+"號連接,將程序編譯期,JVM就將常量字符串的"+"連接優(yōu)化為連接后的值,拿"a" + 1來說,經(jīng)編譯器優(yōu)化后在class中就已經(jīng)是a1。在編譯期其字符串常量的值就確定下來,故上面程序最終的結果都為true。

示例4:

Java代碼

String a = "ab";

String bb = "b";

String b = "a" + bb;

System.out.println((a == b)); //result = false

分析:JVM對于字符串引用,由于在字符串的"+"連接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序編譯期是無法確定的,即"a" + bb無法被編譯器優(yōu)化,只有在程序運行期來動態(tài)分配并將連接后的新地址賦給b。所以上面程序的結果也就為false。

示例5:

Java代碼

String a = "ab";

final String bb = "b";

String b = "a" + bb;

System.out.println((a == b)); //result = true

分析:和[4]中唯一不同的是bb字符串加了final修飾,對于final修飾的變量,它在編譯時被解析為常量值的一個本地拷貝存儲到自己的常量 池中或嵌入到它的字節(jié)碼流中。所以此時的"a" + bb和"a" + "b"效果是一樣的。故上面程序的結果為true。

示例6:

Java代碼

String a = "ab";

final String bb = getBB();

String b = "a" + bb;

System.out.println((a == b)); //result = false

private static String getBB() { return "b";  }

分析:JVM對于字符串引用bb,它的值在編譯期無法確定,只有在程序運行期調(diào)用方法后,將方法的返回值和"a"來動態(tài)連接并分配地址為b,故上面 程序的結果為false。

關于String是不可變的

通過上面例子可以得出得知:

  String s = "a" + "b" + "c";

  就等價于String s = "abc";

  String a = "a";

  String b = "b";

  String c = "c";

  String s = a + b + c;

這個就不一樣了,最終結果等于:

Java代碼

StringBuffer temp = new StringBuffer();

temp.append(a).append(b).append(c);

String s = temp.toString();

由上面的分析結果,可就不難推斷出String 采用連接運算符(+)效率低下原因分析,形如這樣的代碼:

Java代碼

public class Test {

  public static void main(String args[]) {

   String s = null;

   for(int i = 0; i < 100; i++) {

     s += "a";

  }

 }

}

每做一次 + 就產(chǎn)生個StringBuilder對象,然后append后就扔掉。下次循環(huán)再到達時重新產(chǎn)生個StringBuilder對象,然后 append 字符串,如此循環(huán)直至結束。如果我們直接采用 StringBuilder 對象進行 append 的話,我們可以節(jié)省 N - 1 次創(chuàng)建和銷毀對象的時間。所以對于在循環(huán)中要進行字符串連接的應用,一般都是用StringBuffer或StringBulider對象來進行 append操作。

由于String類的immutable性質(zhì),這一說又要說很多,大家只 要知道String的實例一旦生成就不會再改變了,比如說:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4個字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在內(nèi)存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在內(nèi)存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把這個字符串的地址賦給了str,就是因為String的”不可變”產(chǎn)生了很多臨時變量,這也就是為什么建議用StringBuffer的原 因了,因為StringBuffer是可改變的。

String中的final用法和理解

Java代碼

final StringBuffer a = new StringBuffer("111");

final StringBuffer b = new StringBuffer("222");

a=b;//此句編譯不通過

final StringBuffer a = new StringBuffer("111");

a.append("222");// 編譯通過

可見,final只對引用的"值"(即內(nèi)存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那個對象,改變它的指向會導致編譯期錯誤。至于它所指向的對象 的變化,final是不負責的。

總結

棧中用來存放一些原始數(shù)據(jù)類型的局部變量數(shù)據(jù)和對象的引用(String,數(shù)組.對象等等)但不存放對象內(nèi)容

堆中存放使用new關鍵字創(chuàng)建的對象.

字符串是一個特殊包裝類,其引用是存放在棧里的,而對象內(nèi)容必須根據(jù)創(chuàng)建方式不同定(常量池和堆).有的是編譯期就已經(jīng)創(chuàng)建好,存放在字符串常 量池中,而有的是運行時才被創(chuàng)建.使用new關鍵字,存放在堆中。

以上這篇淺談java+內(nèi)存分配及變量存儲位置的區(qū)別就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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