Android如何獲取圖片或視頻略縮圖
根據(jù)指定的圖像路徑和大小來(lái)獲取縮略圖 此方法有兩點(diǎn)好處:
1.使用較小的內(nèi)存空間,第一次獲取的bitmap實(shí)際上為null,只是為了讀取寬度和高度,第二次讀取的bitmap是根據(jù)比例壓縮過(guò)的圖像,第三次讀取的bitmap是所要的縮略圖。
2. 縮略圖對(duì)于原圖像來(lái)講沒(méi)有拉伸,這里使用了2.2版本的新工具ThumbnailUtils,使 用這個(gè)工具生成的圖像不會(huì)被拉伸。
/** * @param imagePath * 圖像的路徑 * @param width * 指定輸出圖像的寬度 * @param height * 指定輸出圖像的高度 * @return 生成的縮略圖 */ public static Bitmap getImageThumbnail(String imagePath, int width, int height) { Bitmap bitmap = null; BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true; // 獲取這個(gè)圖片的寬和高,注意此處的bitmap為null bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); options.inJustDecodeBounds = false; // 設(shè)為 false // 計(jì)算縮放比 int h = options.outHeight; int w = options.outWidth; int beWidth = w / width; int beHeight = h / height; int be = 1; if (beWidth < beHeight) { be = beWidth; } else { be = beHeight; } if (be <= 0) { be = 1; } options.inSampleSize = be; // 重新讀入圖片,讀取縮放后的bitmap,注意這次要把options.inJustDecodeBounds 設(shè)為 false bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imagePath, options); // 利用ThumbnailUtils來(lái)創(chuàng)建縮略圖,這里要指定要縮放哪個(gè)Bitmap對(duì)象 bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height, ThumbnailUtils.OPTIONS_RECYCLE_INPUT); return bitmap; } /** * 獲取視頻的縮略圖 先通過(guò)ThumbnailUtils來(lái)創(chuàng)建一個(gè)視頻的縮略圖,然后再利用ThumbnailUtils來(lái)生成指定大小的縮略圖。 * 如果想要的縮略圖的寬和高都小于MICRO_KIND,則類型要使用MICRO_KIND作為kind的值,這樣會(huì)節(jié)省內(nèi)存。 * * @param videoPath * 視頻的路徑 * @param width * 指定輸出視頻縮略圖的寬度 * @param height * 指定輸出視頻縮略圖的高度度 * @param kind * 參照MediaStore.Images.Thumbnails類中的常量MINI_KIND和MICRO_KIND。 * 其中,MINI_KIND: 512 x 384,MICRO_KIND: 96 x 96 * @return 指定大小的視頻縮略圖 */ public static Bitmap getVideoThumbnail(String videoPath, int width, int height, int kind) { Bitmap bitmap = null; // 獲取視頻的縮略圖 bitmap = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(videoPath, kind); System.out.println("w" + bitmap.getWidth()); System.out.println("h" + bitmap.getHeight()); bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height, ThumbnailUtils.OPTIONS_RECYCLE_INPUT); return bitmap; }
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