JS動態(tài)加載腳本并執(zhí)行回調(diào)操作
關(guān)于在javascript里面加載其它的js文件的問題可能很多人都遇到過,但很多朋友可能并不知道怎么判斷我們要加載的js文件是否加載完成,如果沒有加載完成我們就調(diào)用文件里面的函數(shù)是不會成功的。本文講解怎么在js中加載其它js文件并在加載完成后執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
我們可以動態(tài)的創(chuàng)建 <script> 元素,然后通過更改它的 src 屬性來加載腳本,但是怎么知道這個腳本文件加載完成了呢,因為我們有些函數(shù)需要在腳本加載完成生效后才能開始執(zhí)行。
經(jīng)過對網(wǎng)絡(luò)上資源的搜索,我發(fā)現(xiàn)在 IE 瀏覽器中可以使用 <script> 元素的 onreadystatechange 來監(jiān)控加載狀態(tài)的改變,并通過判斷它的 readyState 是 loaded 或 complete 來判斷腳本是否加載完成。而非 IE 瀏覽器可以使用 onload 來直接判斷腳本是否加載完成。
一個簡單的實現(xiàn)過程看上去是下面這樣的:
//IE下: var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete"){ alert("加載成功啦!"); } } script.setAttribute("src",scripts[i]); //Opera、FF、Chrome等: var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("type","text/javascript"); script.onload = function() { alert("加載成功啦!"); } script.setAttribute("src",scripts[i]);
原理很簡單,根據(jù)這兩個簡單的原理,我們進行一些修改,我把改成了兩個函數(shù),分別是串行加載和并行加載腳本。
當(dāng)傳一個包含多個JS文件路徑的數(shù)組時,串行加載函數(shù)從第一個腳本文件加載開始,每加載成功一個便開始加載下一個腳本文件,全部加載完成后執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。而并行加載是一開始便加載全部的腳本文件,也就是他們從同一點開始加載,當(dāng)全部加載完成后,執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
經(jīng)過測試,這兩個函數(shù)兼容目前的所有主流瀏覽器。
/** * 串聯(lián)加載指定的腳本 * 串聯(lián)加載[異步]逐個加載,每個加載完成后加載下一個 * 全部加載完成后執(zhí)行回調(diào) * @param array|string 指定的腳本們 * @param function 成功后回調(diào)的函數(shù) * @return array 所有生成的腳本元素對象數(shù)組 */ function seriesLoadScripts(scripts,callback) { if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts]; var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement; var s = new Array(), last = scripts.length - 1, recursiveLoad = function(i) { //遞歸 s[i] = document.createElement("script"); s[i].setAttribute("type","text/javascript"); s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i != last) recursiveLoad(i + 1); else if(typeof(callback) == "function") callback(); } } s[i].setAttribute("src",scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并聯(lián)加載指定的腳本 * 并聯(lián)加載[同步]同時加載,不管上個是否加載完成,直接加載全部 * 全部加載完成后執(zhí)行回調(diào) * @param array|string 指定的腳本們 * @param function 成功后回調(diào)的函數(shù) * @return array 所有生成的腳本元素對象數(shù)組 */ function parallelLoadScripts(scripts,callback) { if(typeof(scripts) != "object") var scripts = [scripts]; var HEAD = document.getElementsByTagName("head").item(0) || document.documentElement, s = new Array(), loaded = 0; for(var i=0; i<scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement("script"); s[i].setAttribute("type","text/javascript"); s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { //Attach handlers for all browsers if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState == "loaded" || this.readyState == "complete") { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded == scripts.length && typeof(callback) == "function") callback(); } }; s[i].setAttribute("src",scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
在這里是把 <script> 標(biāo)簽動態(tài)的插入到頁面中的 <head> 標(biāo)簽內(nèi)部,并且加載完成后標(biāo)簽元素會被自動移除。
細心的你還會發(fā)現(xiàn),這里使用了一種稱作條件編譯的方法作為表達式(!/*@cc_on!@*/0)來判斷是否非 IE 瀏覽器,關(guān)于條件編譯并不是本文的重點,有興趣的您可以上網(wǎng)查找相關(guān)資料進行學(xué)習(xí)。
這兩個函數(shù)的使用方法: 這里我們聲明了一個數(shù)組變量,里面包含了兩個遠程的JS文件地址(當(dāng)然 <script> 標(biāo)簽調(diào)用腳本是支持跨域的):
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; //這兩個文件分別是 jQuery 1.4.的庫文件和 jQuery Debug 插件 //然后你可以使用下面的方法調(diào)用并在成功后執(zhí)行回調(diào)了。 seriesLoadScripts(scripts,function(){ /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itemDivider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ alert('腳本加載完成啦'); });
這里使用的是串聯(lián)加載的函數(shù),當(dāng)然你也可以使用并聯(lián)加載函數(shù),這可以根據(jù)情況使用,建議每下一個腳本對上一個腳本有依賴性的使用串聯(lián)加載,否則使用并聯(lián),因為原理上并聯(lián)要比串聯(lián)快那么些。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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