學習掌握JavaScript中this的使用技巧
tip
首先,我知道這篇文章很無聊,無非就是關(guān)于 js 中的 this,并且也已經(jīng)有千千萬萬的文章寫過這部分內(nèi)容了;
但是,我還是想寫一篇關(guān)于 js 中的 this 的文章,算是一個總結(jié)歸納吧;(大神們可以繞行看我的其他文章)
在 js 中,this 這個上下文總是變化莫測,很多時候出現(xiàn) bug 總是一頭霧水,其實,只要分清楚不同的情況下如何執(zhí)行就 ok 了。
全局執(zhí)行
首先,我們在全局環(huán)境中看看它的 this 是什么:
first. 瀏覽器:
console.log(this); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到打印出了 window 對象;
second. node:
console.log(this); // global
可以看到打印出了 global 對象;
總結(jié):在全局作用域中它的 this 執(zhí)行當前的全局對象(瀏覽器端是 Window,node 中是 global)。
函數(shù)中執(zhí)行
純粹的函數(shù)調(diào)用
這是最普通的函數(shù)使用方法了:
function test() { console.log(this); }; test(); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我們可以看到,一個函數(shù)被直接調(diào)用的時候,屬于全局調(diào)用,這時候它的 this 指向 全局對象;
嚴格模式 ‘use strict';
如果在嚴格模式的情況下執(zhí)行純粹的函數(shù)調(diào)用,那么這里的的 this 并不會指向全局,而是 undefined,這樣的做法是為了消除 js 中一些不嚴謹?shù)男袨椋?br />
'use strict'; function test() { console.log(this); }; test(); // undefined
當然,把它放在一個立即執(zhí)行函數(shù)中會更好,避免了污染全局:
(function (){ "use strict"; console.log(this); })(); // undefined
作為對象的方法調(diào)用
當一個函數(shù)被當作一個對象的方法調(diào)用的時候:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this.name); } } obj.foo(); // 'qiutc'
這時候,this 指向當前的這個對象;
當然,我們還可以這么做:
function test() { console.log(this.name); } var obj = { name: 'qiutc', foo: test } obj.foo(); // 'qiutc'
同樣不變,因為在 js 中一切都是對象,函數(shù)也是一個對象,對于 test ,它只是一個函數(shù)名,函數(shù)的引用,它指向這個函數(shù),當 foo = test,foo 同樣也指向了這個函數(shù)。
如果把對象的方法賦值給一個變量,然后直接調(diào)用這個變量呢:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); } } var test = obj.foo; test(); // Window
可以看到,這時候 this 執(zhí)行了全局,當我們把 test = obj.foo ,test 直接指向了一個函數(shù)的引用,這時候,其實和 obj 這個對象沒有關(guān)系了,所以,它是被當作一個普通函數(shù)來直接調(diào)用,因此,this 指向全局對象。
一些坑
我們經(jīng)常在回調(diào)函數(shù)里面會遇到一些坑:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(this.foo, 1000); } } obj.foo2();
執(zhí)行這段代碼我們會發(fā)現(xiàn)兩次打印出來的 this 是不一樣的:
第一次是 foo2 中直接打印 this,這里指向 obj 這個對象,我們毋庸置疑;
但是在 setTimeout 中執(zhí)行的 this.foo ,卻指向了全局對象,這里不是把它當作函數(shù)的方法使用嗎?這一點經(jīng)常讓很多初學者疑惑;
其實,setTimeout 也只是一個函數(shù)而已,函數(shù)必然有可能需要參數(shù),我們把 this.foo 當作一個參數(shù)傳給 setTimeout 這個函數(shù),就像它需要一個 fun參數(shù),在傳入?yún)?shù)的時候,其實做了個這樣的操作 fun = this.foo,看到?jīng)]有,這里我們直接把 fun 指向 this.foo 的引用;執(zhí)行的時候其實是執(zhí)行了 fun() 所以已經(jīng)和 obj 無關(guān)了,它是被當作普通函數(shù)直接調(diào)用的,因此 this 指向全局對象。
這個問題是很多異步回調(diào)函數(shù)中普遍會碰到的;
解決
為了解決這個問題,我們可以利用 閉包 的特性來處理:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); var _this = this; setTimeout(function() { console.log(this); // Window console.log(_this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到直接用 this 仍然是 Window;因為 foo2 中的 this 是指向 obj,我們可以先用一個變量 _this 來儲存,然后在回調(diào)函數(shù)中使用 _this,就可以指向當前的這個對象了;
setTimeout 的另一個坑
之前啊說過,如果直接執(zhí)行回調(diào)函數(shù)而沒有綁定作用域,那么它的 this 是指向全局對象(window),在嚴格模式下會指向 undefined,然而在setTimeout 中的回調(diào)函數(shù)在嚴格模式下卻表現(xiàn)出不同:
'use strict'; function foo() { console.log(this); } setTimeout(foo, 1); // window
按理說我們加了嚴格模式,foo 調(diào)用也沒有指定 this,應該是出來 undefined,但是這里仍然出現(xiàn)了全局對象,難道是嚴格模式失效了嗎?
并不,即使在嚴格模式下,setTimeout 方法在調(diào)用傳入函數(shù)的時候,如果這個函數(shù)沒有指定了的 this,那么它會做一個隱式的操作—-自動地注入全局上下文,等同于調(diào)用 foo.apply(window) 而非 foo();
當然,如果我們在傳入函數(shù)的時候已經(jīng)指定 this,那么就不會被注入全局對象,比如: setTimeout(foo.bind(obj), 1);;
作為一個構(gòu)造函數(shù)使用
在 js 中,為了實現(xiàn)類,我們需要定義一些構(gòu)造函數(shù),在調(diào)用一個構(gòu)造函數(shù)的時候需要加上 new 這個關(guān)鍵字:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = new Person('qiutc'); // Person {name: "qiutc"}
我們可以看到當作構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時,this 指向了這個構(gòu)造函數(shù)調(diào)用時候?qū)嵗鰜淼膶ο螅?nbsp;
當然,構(gòu)造函數(shù)其實也是一個函數(shù),如果我們把它當作一個普通函數(shù)執(zhí)行,這個 this 仍然執(zhí)行全局:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = Person('qiutc'); // Window
其區(qū)別在于,如何調(diào)用函數(shù)(new)。
箭頭函數(shù)
在 ES6 的新規(guī)范中,加入了箭頭函數(shù),它和普通函數(shù)最不一樣的一點就是 this 的指向了,還記得我們使用閉包來解決 this 的指向問題嗎,如果用上了箭頭函數(shù)就可以更完美的解決了:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout 執(zhí)行的函數(shù)中,本應該打印出在 Window,但是在這里 this 卻指向了 obj,原因就在于,給 setTimeout 傳入的函數(shù)(參數(shù))是一個箭頭函數(shù):
函數(shù)體內(nèi)的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
根據(jù)例子我們理解一下這句話:
在 obj.foo2() 執(zhí)行的時候,當前的 this 指向 obj;在執(zhí)行 setTimeout 時候,我們先是定義了一個匿名的箭頭函數(shù),關(guān)鍵點就在這,箭頭函數(shù)內(nèi)的this 執(zhí)行定義時所在的對象,就是指向定義這個箭頭函數(shù)時作用域內(nèi)的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在執(zhí)行箭頭函數(shù)的時候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
簡單來說, 箭頭函數(shù)中的 this 只和定義它時候的作用域的 this 有關(guān),而與在哪里以及如何調(diào)用它無關(guān),同時它的 this 指向是不可改變的。
call, apply, bind
在 js 中,函數(shù)也是對象,同樣也有一些方法,這里我們介紹三個方法,他們可以更改函數(shù)中的 this 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它會立即執(zhí)行函數(shù),第一個參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,后面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它會立即執(zhí)行函數(shù),第一個參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,第二個參數(shù)是一個數(shù)組,是傳給執(zhí)行函數(shù)的參數(shù)(與 call 的區(qū)別);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不會執(zhí)行函數(shù),而是返回一個新的函數(shù),這個新的函數(shù)被指定了 this 的上下文,后面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);
這三個函數(shù)其實大同小異,總的目的就是去指定一個函數(shù)的上下文(this),我們以 call 函數(shù)為例;
為一個普通函數(shù)指定 this
var obj = { name: 'qiutc' }; function foo() { console.log(this); } foo.call(obj); // Object {name: "qiutc"}
可以看到,在執(zhí)行 foo.call(obj) 的時候,函數(shù)內(nèi)的 this 指向了 obj 這個對象,成功;
為對象中的方法指定一個 this
var obj = { name: 'qiutc', foo: function () { console.log(this); } } var obj2 = { name: 'tcqiu222222' }; obj.foo.call(obj2); // Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,執(zhí)行函數(shù)的時候這里的 this 指向了 obj2,成功;
為構(gòu)造函數(shù)指定 this
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var p = new Person.call(obj, 'qiutc'); // Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
這里報了個錯,原因是我們?nèi)?new 了 Person.call 函數(shù),而非 Person ,這里的函數(shù)不是一個構(gòu)造函數(shù);
換成 bind 試試:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc"} console.log(obj); // Object {name: "qiutc2222222"}
打印出來的是 Person 實例化出來的對象,而和 obj 沒有關(guān)系,而 obj 也沒有發(fā)生變化,說明,我們給 Person 指定 this 上下文并沒有生效;
因此可以得出:使用 bind 給一個構(gòu)造函數(shù)指定 this,在 new 這個構(gòu)造函數(shù)的時候,bind 函數(shù)所指定的 this 并不會生效;
當然 bind 不僅可以指定 this ,還能傳入?yún)?shù),我們來試試這個操作:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111'); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,雖然指定 this 不起作用,但是傳入?yún)?shù)還是起作用了;
為箭頭函數(shù)指定 this
我們來定義一個全局下的箭頭函數(shù),因此這個箭頭函數(shù)中的 this 必然會指向全局對象,如果用 call 方法改變 this 呢:
var afoo = (a) => { console.log(a); console.log(this); } afoo(1); // 1 // Window var obj = { name: 'qiutc' }; afoo.call(obj, 2); // 2 // Window
可以看到,這里的 call 指向 this 的操作并沒有成功,所以可以得出:箭頭函數(shù)中的 this 在定義它的時候已經(jīng)決定了(執(zhí)行定義它的作用域中的 this),與如何調(diào)用以及在哪里調(diào)用它無關(guān),包括 (call, apply, bind) 等操作都無法改變它的 this。
只要記住箭頭函數(shù)大法好,不變的 this。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- JavaScript中this的用法實例分析
- JS作用域閉包、預解釋和this關(guān)鍵字綜合實例解析
- Javascript中this綁定的3種方法與比較
- JS中this上下文對象使用方式
- JavaScript中this的四個綁定規(guī)則總結(jié)
- 幾句話帶你理解JS中的this、閉包、原型鏈
- javascript this詳細介紹
- tomcat6下jsp出現(xiàn)getOutputStream() has already been called for this response異常的原因和解決方法
- JS中改變this指向的方法(call和apply、bind)
- Javascript的this用法
相關(guān)文章
JavaScript使用Base64編碼和Blob對象加密圖像url地址
有時候會看到一些網(wǎng)站的圖片src中是blob:http://example.com/7c672acb-375c-4a26-9af9-99cb4c77f04d,這樣的圖片加載怎么實現(xiàn)呢?本文講解在瀏覽器中JavaScript使用解析Base64編碼和Blob對象技術(shù)來實現(xiàn),下面是實現(xiàn)的步驟和相應的示例代碼,2023-12-12使用Javascript開發(fā)sliding-nav帶滑動條效果的導航插件
這篇文章主要介紹了使用Javascript開發(fā)sliding-nav帶滑動條效果的導航插件,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-03-03JavaScript基于對象方法實現(xiàn)數(shù)組去重及排序操作示例
這篇文章主要介紹了JavaScript基于對象方法實現(xiàn)數(shù)組去重及排序操作,涉及javascript基于對象方法的數(shù)組遍歷、比較、去重、排序等相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2018-07-07