C#設(shè)置自定義文件圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)雙擊啟動(修改注冊表)
程序生成的自定義文件,比如后綴是.test
這種文件怎么直接啟動打開程序,并打開本文件呢
1、雙擊打開
2、自定義的文件,有圖標(biāo)顯示
3、自定義的文件,點(diǎn)擊右鍵有相應(yīng)的屬性
后臺代碼:(如何在注冊表中修改信息)
//工具啟動路徑 string toolPath = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\郵件小工具.exe"; string extension = SptdConst.FileExtension; string fileType = "Email File"; string fileContent = "text/plain"; //獲取信息 Microsoft.Win32.RegistryKey registryKey = Microsoft.Win32.Registry.ClassesRoot.OpenSubKey(extension); if (registryKey != null && registryKey.OpenSubKey("shell") != null && registryKey.OpenSubKey("shell").OpenSubKey("open") != null && registryKey.OpenSubKey("shell").OpenSubKey("open").OpenSubKey("command") != null) { var varSub = registryKey.OpenSubKey("shell").OpenSubKey("open").OpenSubKey("command"); var varValue = varSub.GetValue(""); if (Object.Equals(varValue, toolPath + " %1")) { return; } } //刪除 Microsoft.Win32.Registry.ClassesRoot.DeleteSubKeyTree(extension, false); //文件注冊 registryKey = Microsoft.Win32.Registry.ClassesRoot.CreateSubKey(extension); registryKey.SetValue("文件類型", fileType); registryKey.SetValue("Content Type", fileContent); //設(shè)置默認(rèn)圖標(biāo) Microsoft.Win32.RegistryKey iconKey = registryKey.CreateSubKey("DefaultIcon"); iconKey.SetValue("", System.Windows.Forms.Application.StartupPath + "\\logo.ico"); //設(shè)置默認(rèn)打開程序路徑 registryKey = registryKey.CreateSubKey("shell\\open\\command"); registryKey.SetValue("", toolPath + " %1"); //關(guān)閉 registryKey.Close();
在修改了注冊表信息后,雙擊文件是啟動了軟件,之后怎么在代碼中操作?
//雙擊啟動打開 //如果原有路徑中存在空格,則會分解成多個元素 if (e.Args.Length > 0) { string filePath = String.Join(" ", e.Args.ToArray()); FileInfo file = new FileInfo(filePath); if (file.Exists) { EmailToolConst.DoubleClickSptdFilePath = file.FullName; } }
然后可以在主程序loaded
方法中,判斷DoubleClickSptdFilePath
是否有值,如果有,則獲取路徑下的文件,繼續(xù)操作。
以上就是小編為大家整理的C#設(shè)置自定義文件圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)雙擊啟動的全部內(nèi)容,希望這篇文章的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能有一定的幫助,如果有疑問可以留言交流。
相關(guān)文章
詳解C#借助.NET框架中的XmlTextReader類讀取XML的方法
這篇文章主要介紹了詳解借助.NET框架中的XmlTextReader類讀取XML的方法,這種方式的執(zhí)行效率還是比較令人滿意的,需要的朋友可以參考下2016-04-04List轉(zhuǎn)換成DataSet實(shí)現(xiàn)代碼
怎樣把List轉(zhuǎn)換成DataSet本人很是疑惑,于是搜集整理一番,需要的朋友可以參考下2012-12-12基于Unity Line Renderer組件的常用屬性說明
這篇文章主要介紹了基于Unity Line Renderer組件的常用屬性說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-04-04Unity編輯器選擇器工具類Selection常用函數(shù)示例詳解
這篇文章主要為大家介紹了Unity編輯器選擇器工具類Selection常用函數(shù)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-08-08C#實(shí)現(xiàn)利用反射簡化給類字段賦值的方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)利用反射簡化給類字段賦值的方法,涉及C#操作反射的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2015-05-05