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Android  Handler 機(jī)制實現(xiàn)原理分析

 更新時間:2016年08月30日 15:02:19   作者:sun_month  
本文主要介紹 Android Handle機(jī)制實現(xiàn)的原理,這里整理了詳細(xì)的關(guān)于Handler的資料以及工作流程和實際應(yīng)用,有興趣的小伙伴可以參考下

handler在安卓開發(fā)中是必須掌握的技術(shù),但是很多人都是停留在使用階段。使用起來很簡單,就兩個步驟,在主線程重寫handler的handleMessage( )方法,在工作線程發(fā)送消息。但是,有沒有人想過這種技術(shù)是怎么實現(xiàn)的呢?下面我們一起探討下。

先上圖,讓大家好理解下handler機(jī)制:

                                                                handler機(jī)制示例圖

上面一共出現(xiàn)了幾種類,ActivityThread,Handler,MessageQueue,Looper,msg(Message),對這些類作簡要介紹:

ActivityThread:程序的啟動入口,為什么要介紹這個類,是因為該類就是我們說的主線程,它對Looper進(jìn)行操作的。

Handler:字面意思是操控者,該類有比較重要的地方,就是通過handler來發(fā)送消息(sendMessage)到MessageQueue和 操作控件的更新(handleMessage)。handler下面持有這MessageQueue和Looper的對象。

MessageQueue:字面意思是消息隊列,就是封裝Message類。對Message進(jìn)行插入和取出操作。

Message:這個類是封裝消息體并被發(fā)送到MessageQueue中的,給類是通過鏈表實現(xiàn)的,其好處方便MessageQueue的插入和取出操作。還有一些字段是(int what,Object obj,int arg1,int arg2)。what是用戶定義的消息和代碼,以便接收者(handler)知道這個是關(guān)于什么的。obj是用來傳輸任意對象的,arg1和arg2是用來傳遞一些簡單的整數(shù)類型的。

下面,我們按照啟動順序來進(jìn)行源碼分析:

從上面可以看出,ActivityThread類是用來啟動Android的,其源碼為:


                                                              ActivityThread類:

接下來,我們看到Looper類了,我們進(jìn)去看看里面的源碼實現(xiàn):

首先,我們看看里面有哪些字段:

                                                             Looper的內(nèi)部屬性

然后我們迫不及待地要想去看看prepareMainLooper方法,到底干了什么

                                             Looper.prepareMainLooper()方法

這里我們可以看到,prepareMainLooper是為了設(shè)置一個持有消息隊列和消息序列器的Looper進(jìn)去ThreadLocal。接下來我們看看loop方法吧:

                                                             Looper.loop()方法

我們可以看到loop方法中,會取出內(nèi)部的消息序列器,并且迭代里面的消息,根據(jù)消息的target分發(fā)消息(到handleMessage方法中)。如果你有疑問,你應(yīng)該是不清楚Looper的MessageQueue為什么會有Message。那么我們就馬上去看,到底是哪里添加消息的。話說,到了這里我也好像沒有分析到和我們handler相關(guān)的操作吧。因為你和我都知道handler的作用是sendMessage和handleMessage,所以我們知道,Looper中的消息序列器的消息體,肯定是從sendMessage中添加進(jìn)去的。不墨跡,我們馬上進(jìn)入Handler的源碼分析。

首先,我們先看看Handler的字段:

                                                       Handler的字段

接著,我們看看Handler的構(gòu)造方法,我們可以看到,Handler有兩類構(gòu)造方法(別看到6個,它們都是往這兩種方法調(diào)用的):

                                                       Handler的構(gòu)造方法

接著,我們要進(jìn)入Handler.dispatchMessage()方法,因為我們要解釋上面剛剛Looper.loop方法。dispatchMessage的方法很簡單,只有三個方向,其源碼為:

                                                    Handler.dispatchMessage()方法

到這里為止,執(zhí)行代碼就結(jié)束了。那么問題來了,消息從哪里來的?帶著這個疑問,我們馬上進(jìn)入Handler.sendMessage()邏輯去看看,其源碼是:

                                                  Handler.sendMessage()方法

好不容易找到了發(fā)送消息的邏輯并理解了,但是還要去殼,在MessageQueue中分析了,首先,我們回顧下,消息序列器是在Looper.prepare()中初始化的。MessageQueue源碼,構(gòu)造方法很簡單:

                                                 MessageQueue構(gòu)造方法

然后我們再到達(dá)MessageQueue.enqueueMessage()方法中看源碼:

                                                 MessageQueue.enqueueMessage()方法

這個是發(fā)送消息的最終執(zhí)行代碼,就是把消息放進(jìn)消息序列器。在Looper.loop()方法中,我們是需要不斷從消息序列器中取出消息的。其過程也是我們可以進(jìn)去MessageQueue.next()的源碼中看看:

                                               MessageQueue.next()方法

這樣,整個過程就完成了。在這些執(zhí)行過程中,Message是它們的物件。我們可以看看Message的結(jié)構(gòu):

                                               Message的字段

除此之外,Message的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是基于鏈表的,方法都很簡單的,我就不貼出來了。

總結(jié)一下,其實就是用一個ThreadLocal來存儲對象,然后在執(zhí)行的時候,能夠保證對象的不變形,這樣就能達(dá)到在主先線程更新UI了。

以上就是對Android Handler 進(jìn)行的詳解,后續(xù)繼續(xù)整理相關(guān)資料,謝謝大家對本站的支持!

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