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java設(shè)計模式之中介者模式

 更新時間:2021年09月15日 11:08:42   作者:hanqing280441589  
這篇文章主要為大家詳細介紹了java設(shè)計模式之中介者模式,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

中介者模式

面向?qū)ο笤O(shè)計鼓勵將行為分布到各個對象中, 這種分布可能會導(dǎo)致對象間有許多連接. 在最壞的情況下, 每一個對象都需要知道其他所有對象.

雖然將一個系統(tǒng)分割成許多對象可增強可復(fù)用性, 但是對象間相互連接的激增又會降低其可復(fù)用性. 大量的連接關(guān)系使得一個對象不可能在沒有其他對象的協(xié)助下工作(系統(tǒng)表現(xiàn)為一個不可分割的整體), 此時再對系統(tǒng)行為進行任何較大改動就十分困難. 因為行為被分布在許多對象中, 結(jié)果是不得不定義很多子類以定制系統(tǒng)的行為. 由此我們引入了中介者對象Mediator:

通過中介者對象, 可以將網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)改造成以中介者為中心的星型結(jié)構(gòu), 每個具體對象不再與另一個對象直接發(fā)生關(guān)系, 而是通過中介者對象從中調(diào)停.中介者對象的引入,也使得系統(tǒng)結(jié)構(gòu)不會因新對象的引入造成大量的修改.

中介者模式: 又稱調(diào)停者模式, 用一個中介者對象(Mediator)來封裝一系列對象的交互, 使各對象不需再顯示地相互引用, 從而使耦合松散, 而且可以獨立地改變他們之間的交互:

(圖片來源: 設(shè)計模式: 可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ))Tips: 各Colleague只知道Mediator的存在, 并不需要知道其他Colleague是否存在(不然怎么解耦呢), 它只需將消息發(fā)送給Mediator, 然后由Mediator轉(zhuǎn)發(fā)給其他Colleague(由Mediator存儲所有Colleague關(guān)系, 也只有Mediator知道有多少/哪些Colleague).

模式實現(xiàn)

聯(lián)合國轉(zhuǎn)發(fā)各國聲明, 調(diào)停各國關(guān)系:
各國向聯(lián)合國安理會發(fā)送和接收消息, 安理會在各國間'適當(dāng)?shù)?轉(zhuǎn)發(fā)請求以實現(xiàn)協(xié)作行為:

Colleague

抽象同事類, 定義各同事的公有方法:

/**
 * @author jifang
 * @since 16/8/28 下午4:22.
 */
public abstract class Country {

 protected UnitedNations mediator;

 private String name;

 public Country(UnitedNations mediator, String name) {
  this.mediator = mediator;
  this.name = name;
 }

 public String getName() {
  return name;
 }

 protected abstract void declare(String msg);

 protected abstract void receive(String msg);
}

--------------------------------------------------------------------------------

ConcreteColleague

具體同事類:
 •每一個同事類都知道它的中介者對象.
 •每一個同事對象在需與其他同事通信時, 與它的中介者通信. 

class USA extends Country {

 public USA(UnitedNations mediator, String name) {
  super(mediator, name);
 }

 @Override
 public void declare(String msg) {
  mediator.declare(this, msg);
 }

 @Override
 public void receive(String msg) {
  System.out.println("美國接收到: [" + msg + "]");
 }
}

class Iraq extends Country {

 public Iraq(UnitedNations mediator, String name) {
  super(mediator, name);
 }

 @Override
 public void declare(String msg) {
  mediator.declare(this, msg);
 }

 @Override
 public void receive(String msg) {
  System.out.println("伊拉克接收到: [" + msg + "]");
 }
}

class China extends Country {

 public China(UnitedNations mediator, String name) {
  super(mediator, name);
 }

 @Override
 public void declare(String msg) {
  mediator.declare(this, msg);
 }

 @Override
 public void receive(String msg) {
  System.out.println("中國接收到: [" + msg + "]");
 }
}

--------------------------------------------------------------------------------

Mediator

抽象中介者: 定義一個接口用于與各同事對象通信:

public abstract class UnitedNations {

 protected List<Country> countries = new LinkedList<>();

 public void register(Country country) {
  countries.add(country);
 }

 public void remove(Country country) {
  countries.remove(country);
 }

 protected abstract void declare(Country country, String msg);
}

--------------------------------------------------------------------------------

ConcreteMediator

具體中介者:
•了解并維護它的各個同事;
 •通過協(xié)調(diào)各同事對象實現(xiàn)協(xié)作行為(從同事接收消息, 向具體同事發(fā)出命令). 

class UnitedNationsSecurityCouncil extends UnitedNations {

 /**
  * 安理會在中間作出調(diào)停
  *
  * @param country
  * @param msg
  */
 @Override
 protected void declare(Country country, String msg) {
  for (Country toCountry : countries) {
   if (!toCountry.equals(country)) {
    String name = country.getName();
    toCountry.receive(name + "平和的說: " + msg);
   }
  }
 }
}

如果不存在擴展情況, 那么Mediator可與ConcreteMediator合二為一.
 •Client 

public class Client {

 @Test
 public void client() {
  UnitedNations mediator = new UnitedNationsSecurityCouncil();

  Country usa = new USA(mediator, "美國");
  Country china = new China(mediator, "中國");
  Country iraq = new Iraq(mediator, "伊拉克");

  mediator.register(usa);
  mediator.register(china);
  mediator.register(iraq);

  usa.declare("我要打伊拉克, 誰管我跟誰急!!!");
  System.out.println("----------");
  china.declare("我們強烈譴責(zé)!!!");
  System.out.println("----------");
  iraq.declare("來呀, 來互相傷害呀!!!");
 }
}

小結(jié)

Mediator的出現(xiàn)減少了各Colleague之間的耦合, 使得可以獨立改變和復(fù)用各Colleague和Mediator, 由于把對象如何協(xié)作進行了抽象、將中介作為一個獨立的概念并將其封裝在一個對象中, 這樣關(guān)注的焦點就從對象各自本身的行為轉(zhuǎn)移到它們之間的交互上來, 從而可以站在一個更宏觀的角度去看待系統(tǒng).

 •適用性

中介者模式很容易在系統(tǒng)中應(yīng)用, 也很容易在系統(tǒng)中誤用. 當(dāng)系統(tǒng)出現(xiàn)了“多對多”交互復(fù)雜的對象群時, 不要急于使用中介者, 最好首先先反思系統(tǒng)的設(shè)計是否是合理. 由于ConcreteMediator控制了集中化, 于是就把交互復(fù)雜性變成了中介者的復(fù)雜性, 使得中介者變得比任一個ConcreteColleague都復(fù)雜. 在下列情況下建議使用中介者模式:

◦一組對象以定義良好但復(fù)雜的方式進行通信. 產(chǎn)生的相互依賴關(guān)系結(jié)構(gòu)混亂且難以理解.
◦一個對象引用其他很多對象并且直接與這些對象通信, 導(dǎo)致難以復(fù)用該對象.
◦想定制一個分布在多個類中的行為, 而又不想生成太多的子類.

•相關(guān)模式

◦Facade與中介者的不同之處在于它是對一個對象子系統(tǒng)進行抽象, 從而提供了一個更為方便的接口, 它的協(xié)議是單向的, 即Facade對象對這個子系統(tǒng)類提出請求, 但反之則不可. 相反, Mediator提供了各Colleague對象不支持或不能支持的協(xié)作行為, 而且協(xié)議是多向的.
◦Colleague可使用Observer模式與Mediator通信.

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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