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Android實現(xiàn)游戲中的漸隱和漸現(xiàn)動畫效果

 更新時間:2016年09月03日 11:21:32   作者:cff603  
本文給大家分享android中實現(xiàn)游戲中的漸隱漸現(xiàn)的動畫效果,在游戲開發(fā)中經常會遇到,對android漸隱漸現(xiàn)效果感興趣的朋友可以參考下本教程

1實現(xiàn)漸隱的動畫

在程序中實現(xiàn)可以通過如下方式

View view = new View(context);//執(zhí)行動畫的View
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);//創(chuàng)建一個AlphaAnimation 對象,漸變從1->0
aa.setDuration(1500);//設置持續(xù)時間
aa.setFillAfter(true);//設置這個View最后的狀態(tài),由于是從1->0,所以最后的是消失狀態(tài)(最后是看不到見這個View的)
viewstartAnimation(aa);//啟動動畫

當然也可以通過配置文件實現(xiàn)

首先在res目錄下新建anim文件夾,然后再anim文件夾下新建xml文件gradually.xml

該xml文件主要定義實現(xiàn)漸變的方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
<alpha 
android:fromAlpha="0.0" 
android:toAlpha="1.0" 
android:duration="2000" 
/> 
</set> 

alpha代表透明度,0.0是完全透明,1.0是完全不透明,duration指過度時間

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Context, R.anim.gradually);
view.setFillAfter(true)//保持最后的漸變狀態(tài)
view.startAnimation(animation);//啟動動畫

2實現(xiàn)漸現(xiàn)的效果

View view = new View(context);//執(zhí)行動畫的View
AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);//創(chuàng)建一個AlphaAnimation 對象,漸變從1->0
aa.setDuration(1500);//設置持續(xù)時間
aa.setFillAfter(true);//設置最后的動畫效果,這里是顯示狀態(tài)(最后能夠看到這個View)
viewstartAnimation(aa);//啟動動畫

通過配置文件實實現(xiàn)與上面的相似。

以上所述是小編給大家介紹的Android實現(xiàn)游戲中的漸隱和漸現(xiàn)動畫效果的全部內容,希望對大家有所幫助,如果大家有任何問題歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!

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