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JavaScript 繼承詳解及示例代碼

 更新時間:2016年09月06日 08:56:42   作者:Percy  
本文主要介紹JavaScript 繼承的知識,這里整理了詳細的資料及簡單示例代碼,幫助大家學習參考,有興趣的小伙伴可以參考下

有些知識當時實在看不懂的話,可以先暫且放下,留在以后再看也許就能看懂了。

幾個月前,抱著《JavaScript 高級程序設(shè)計(第三版)》,啃完創(chuàng)建對象,就開始啃起了 繼承 ,然而啃完 原型鏈 就實在是看不下去了,腦子越來越亂,然后就把它扔一邊了,繼續(xù)看后面的?,F(xiàn)在利用這個暑假搞懂了這個繼承,就把筆記整理一下啦。

原型鏈(Prototype Chaining)

先看一篇文章,文章作者講的非常不錯,并且還配高清套圖哦。lol…

鏈接: [學習筆記] 小角度看JS原型鏈

從原文中小摘幾句

  1. 構(gòu)造函數(shù)通過 prototype 屬性訪問原型對象
  2. 實例對象通過 [[prototype]] 內(nèi)部屬性訪問原型對象,瀏覽器實現(xiàn)了 proto 屬性用于實例對象訪問原型對象
  3. 一切對象都是Object的實例,一切函數(shù)都是Function的實例
  4. Object 是構(gòu)造函數(shù),既然是函數(shù),那么就是Function的實例對象;Function是構(gòu)造函數(shù),但Function.prototype是對象,既然是對象,那么就是Object的實例對象

確定原型與實例的關(guān)系

有兩種方法來檢測原型與實例的關(guān)系:

instanceof :判斷該對象是否為另一個對象的實例

instanceof 內(nèi)部運算機理如下:

functioninstance_of(L, R){//L 表示左表達式,R 表示右表達式
varO = R.prototype;// 取 R 的顯示原型
 L = L.__proto__; // 取 L 的隱式原型
while(true) {
if(L ===null)
returnfalse;
if(O === L)// 這里重點:當 O 嚴格等于 L 時,返回 true
returntrue;
 L = L.__proto__; 
 } 
}

上面代碼摘自: JavaScript instanceof 運算符深入剖析

isPrototypeOf() :測試一個對象是否存在于另一個對象的原型鏈上
這兩個方法的不同點請參看: JavaScript isPrototypeOf vs instanceof usage

只利用原型鏈實現(xiàn)繼承

缺點:1. 引用類型值的原型屬性會被實例共享; 2. 在創(chuàng)建子類型的實例時,不能向超類型的構(gòu)造函數(shù)中傳遞參數(shù)

functionFather(){
this.name ="father";
this.friends = ['aaa','bbb'];
}
functionSon(){
}
Son.prototype = newFather();
Son.prototype.constructor = Son;

vars1 =newSon();
vars2 =newSon();

console.log(s1.name);// father
console.log(s2.name);// father
s1.name = "son";
console.log(s1.name);// son
console.log(s2.name);// father

console.log(s1.friends);// ["aaa", "bbb"]
console.log(s2.friends);// ["aaa", "bbb"]
s1.friends.push('ccc','ddd');
console.log(s1.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]
console.log(s2.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]

只利用構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)繼承

實現(xiàn)方法:在子類型構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部調(diào)用超類型構(gòu)造函數(shù)(使用 apply() 和 call() 方法)

優(yōu)點:解決了原型中引用類型屬性的問題,并且子類可以向超類中傳參

缺點:子類實例無法訪問父類(超類)原型中定義的方法,所以函數(shù)復用就無從談起了。

functionFather(name,friends){
this.name = name;
this.friends = friends;
}
Father.prototype.getName = function(){
returnthis.name;
};

functionSon(name){
// 注意: 為了確保 Father 構(gòu)造函數(shù)不會重寫 Son 構(gòu)造函數(shù)的屬性,請將調(diào)用 Father 構(gòu)造函數(shù)的代碼放在 Son 中定義的屬性的前面。
 Father.call(this,name,['aaa','bbb']);

this.age =22;
}

vars1 =newSon('son1');
vars2 =newSon('son2');

console.log(s1.name);// son1
console.log(s2.name);// son2

s1.friends.push('ccc','ddd');
console.log(s1.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]
console.log(s2.friends);// ["aaa", "bbb"]

// 子類實例無法訪問父類原型中的方法
s1.getName(); // TypeError: s1.getName is not a function
s2.getName(); // TypeError: s2.getName is not a function

組合繼承(Combination Inheritance)

實現(xiàn)方法:使用原型鏈實現(xiàn)對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)對實例屬性的繼承。

functionFather(name,friends){
this.name = name;
this.friends = friends;
}
Father.prototype.money = "100k $";
Father.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};

functionSon(name,age){
// 繼承父類的屬性
 Father.call(this,name,['aaa','bbb']);

this.age = age;
}

// 繼承父類原型中的屬性和方法
Son.prototype = newFather();
Son.prototype.constructor = Son;

Son.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age);
};

vars1 =newSon('son1',12);
s1.friends.push('ccc');
console.log(s1.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc"]
console.log(s1.money);// 100k $
s1.getName(); // son1
s1.getAge(); // 12

vars2 =newSon('son2',24);
console.log(s2.friends);// ["aaa", "bbb"]
console.log(s2.money);// 100k $
s2.getName(); // son2
s2.getAge(); // 24

組合繼承避免了單方面使用原型鏈或構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)繼承的缺陷,融合了它們的優(yōu)點,成為 JavaScript 中最常用的繼承模式,但是它也是有缺陷的,組合繼承的缺陷會在后面專門提到。

原型式繼承(Prototypal Inheritance)

實現(xiàn)思路:借助原型基于已有的對象創(chuàng)建新對象,同時不必因此而創(chuàng)建自定義類型。

為了達到這個目的,引入了下面的函數(shù)(obj)

functionobj(o){
functionF(){}
 F.prototype = o;
returnnewF();
}
varperson1 = {
 name: "percy",
 friends: ['aaa','bbb']
};
varperson2 = obj(person1);
person2.name = "zyj";
person2.friends.push('ccc');

console.log(person1.name);// percy
console.log(person2.name);// zyj
console.log(person1.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc"]
console.log(person2.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc"]
ECMAScript 5 通過新增 Object.create() 方法規(guī)范化了原型式繼承。在傳入一個參數(shù)的情況下, Object.create() 和 obj() 方法的行為相同。

varperson1 = {
 name: "percy",
 friends: ['aaa','bbb']
};
varperson2 =Object.create(person1);
person2.name = "zyj";
person2.friends.push('ccc');

console.log(person1.name);// percy
console.log(person2.name);// zyj
console.log(person1.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc"]
console.log(person2.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc"]

在沒有必要興師動眾地創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù),而只想讓一個對象與另一個對象保持類似的情況下,可以選擇使用這種繼承。

寄生式繼承(Parasitic Inheritance)

寄生式繼承是與原型式繼承緊密相關(guān)的一種思路。

實現(xiàn)思路:創(chuàng)建一個僅僅用于封裝繼承過程的函數(shù),該函數(shù)在內(nèi)部以某種方式來增強對象,最后再返回對象。

functionobj(o){
functionF(){}
 F.prototype = o;
returnnewF();
}
functioncreatePerson(original){// 封裝繼承過程
varclone = obj(original);// 創(chuàng)建對象
 clone.showSomething = function(){// 增強對象
console.log("Hello world!");
 };
returnclone;// 返回對象
}

varperson = {
 name: "percy"
};
varperson1 = createPerson(person);
console.log(person1.name);// percy
person1.showSomething(); // Hello world!

寄生組合式繼承(Parasitic Combination Inheritance)

先來說說我們前面的組合繼承的缺陷。 組合繼承最大的問題就是無論什么情況下,都會調(diào)用兩次父類的構(gòu)造函數(shù):一次是創(chuàng)建子類的原型的時候,另一次是在調(diào)用子類構(gòu)造函數(shù)的時候,在子類構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部又調(diào)用了父類的構(gòu)造函數(shù)。

functionFather(name,friends){
this.name = name;
this.friends = friends;
}
Father.prototype.money = "100k $";
Father.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};

functionSon(name,age){
// 繼承父類的屬性
 Father.call(this,name,['aaa','bbb']);// 第二次調(diào)用 Father() , 實際是在 new Son() 時才會調(diào)用

this.age = age;
}

// 繼承父類原型中的屬性和方法
Son.prototype = newFather();// 第一次調(diào)用 Father()
Son.prototype.constructor = Son;

第一次調(diào)用使的子類的原型成了父類的一個實例,從而子類的原型得到了父類的實例屬性;第二次調(diào)用會使得子類的實例也得到了父類的實例屬性;而子類的實例屬性默認會屏蔽掉子類原型中與其重名的屬性。所以,經(jīng)過這兩次調(diào)用, 子類原型中出現(xiàn)了多余的的屬性 ,從而引進了寄生組合式繼承來解決這個問題。

寄生組合式繼承的背后思路是: 不必為了指定子類的原型而調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),我們所需要的無非就是父類原型的一個副本而已 。

本質(zhì)上,就是使用寄生式繼承來繼承父類的原型,然后將結(jié)果返回給子類的原型。

functionobj(o){
functionF(){}
 F.prototype = o;
returnnewF();
}
functioninheritPrototype(son,father){
varprototype = obj(father.prototype);// 創(chuàng)建對象
 prototype.constructor = son; // 增強對象
 son.prototype = prototype; // 返回對象
}
functionFather(name,friends){
this.name = name;
this.friends = friends;
}
Father.prototype.money = "100k $";
Father.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};

functionSon(name,age){
// 繼承父類的屬性
 Father.call(this,name,['aaa','bbb']);

this.age = age;
}

// 使用寄生式繼承繼承父類原型中的屬性和方法
inheritPrototype(Son,Father);

Son.prototype.getAge = function(){
console.log(this.age);
};

vars1 =newSon('son1',12);
s1.friends.push('ccc');
console.log(s1.friends);// ["aaa", "bbb", "ccc"]
console.log(s1.money);// 100k $
s1.getName(); // son1
s1.getAge(); // 12

vars2 =newSon('son2',24);
console.log(s2.friends);// ["aaa", "bbb"]
console.log(s2.money);// 100k $
s2.getName(); // son2
s2.getAge(); // 24

優(yōu)點:使子類原型避免了繼承父類中不必要的實例屬性。

開發(fā)人員普遍認為寄生組合式繼承是實現(xiàn)基于類型繼承的最理想的繼承方式。

最后

最后,強烈推薦兩篇很硬的文章

Javascript – How Prototypal Inheritance really works
JavaScript's Pseudo Classical Inheritance diagram (需要翻墻)

摘第二篇文章的一張硬圖過來:


看完之后,秒懂原型鏈,有木有?

以上就是對JavaScript 繼承的資料整理,后續(xù)繼續(xù)補充相關(guān)資料謝謝大家對本站的支持!

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