Android 多線程處理之多線程詳解
handler.post(r)其實這樣并不會新起線程,只是執(zhí)行的runnable里的run()方法,卻沒有執(zhí)行start()方法,所以runnable走的還是UI線程。
1.如果像這樣,是可以操作ui,但是run還是走在主線程,見打印出來的Log線程名字是main,說明是主線程。
這就是為什么可以直接在run方法里操作ui,因為它本質還是ui線程
handler.post(new Runnable(){ public void run(){ Log.e("當前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印de結果會是main setTitle("哈哈"); } });
2.通過HandlerThread獲取到looper卻是可以新起線程,但是在這里的run方法里操作ui是不可能的,但是這顯然有個缺點,如果你執(zhí)行多次post(r)方法其實走的還是HandlerThread線程。假如你執(zhí)行5次,n次,其實還是一次并且它們是串行的。假如下載5張圖片,你會看到圖片是下完第一張,才會去下第二張。
實踐證明,只有是擁有主線程looper的handler才可以操作ui,而在主線程操作ui可以在handler的handlerMessage()方法中操作Ui,也可以在handler的post(r)的run方法里操作Ui.
HandlerThread ht = new HandlerThread("handler thread"); ht.start(); handler = new Handler(ht.getLooper()); handler.post(new Runnable(){//這里run()方法其實還是在等ht.start()調(diào)用 public void run(){ Log.e("當前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印的會是handler thread setTitle("哈哈");//這樣必定報錯 //android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. } });
這樣該怎么辦呢,呵呵,可以無參構建一個handler。用這個handler來發(fā)送消息和處理消息,用上面的handler來開啟新線程。
mainHandler = new Handler(){ protecket void handlerMessage(Message msg){ setTitle("哈哈");//這樣就不會報錯啦 } } handler.post(new Runnable(){//這里run()方法其實還是在等ht.start()調(diào)用 public void run(){ Log.e("當前線程:",Thread.currrentThread.getName());//這里打印的會是handler thread mainHandler.sendEmpetMessage();//用mainHandler來發(fā)送消息 //setTitle("哈哈");//這樣必定報錯 //android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. } });
打印Log:
3.其實第2個方法顯得麻煩而且低效,用了2個handler,一個用來發(fā)起線程,一個用于處理消息。發(fā)起線程的handler必須擁有l(wèi)ooper,所以還要實例化一個HanderThread;而處理消息的handler則不需要looper,因為它默認擁有主線程的looper,所以可以在這個handler處理ui。
其實可以只需要實例化一個handler,在主線程里構建一個無參的handler,然后由它發(fā)送和處理消息。而創(chuàng)建線程的任務就不用handler了,直接用new Thread(r).start();然后在r的run()方法里面處理邏輯事務。
用這樣的模式下載5張圖片,你就可能不會看到圖片一張挨著一張展示出來,可能第2張先出來,也可能同時出來3張,5條線程很隨機的。
private void loadImagesByThread(final String url,final int id){//通過Thread來new 出多個線程 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); Drawable drawable = null; try { drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif"); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Message msg = mainHandler.obtainMessage(); msg.what = 2012; msg.arg1 = id; msg.obj = drawable; msg.sendToTarget(); } }).start(); }
打印Log:
4.AsyncTask
用異步任務架構多任務模型其實也不是很健壯,得創(chuàng)建多個AsyncTask實例。一個AsyncTask僅執(zhí)行一次,不能重復執(zhí)行,快餐類的線程,一次用完。
實現(xiàn)AsyncTask子類,最重要的兩個方法,一個是doInBackground(params);一個是onPostExecute(result)。在doInBackground()方法里處理耗時事務,并把結果返回,返回的值將在onPostExecute方法作為參數(shù),然后就可以在onPostExecute()把結果展示在ui上面了。
步驟:
①實例化AsyncTask:
實例化AsyncTask然后通過task.exec(pamas);傳進去參數(shù),這個參數(shù)列表是動態(tài)的,可以是一個也可以使多個,長度可變。
AsyncTask<params,values,reslut>,第一個參數(shù)會傳進去這個方法doInBackground(params),第二個參數(shù)是數(shù)據(jù)更新的值,第三個是處理事務返回的結果。
②onPreExecute方法:
這個方法沒有參數(shù),也沒有返回值,可以在這個方法里,做一些提醒。比如show一個Dialog,或者彈個Toast告訴用戶開始下載啦。
③doInBackground(params)方法:
進入AsyncTask內(nèi)部結構,首先將執(zhí)行reslut doInBackground(params)方法,這個方法將處理耗時事務,exec()的參數(shù)將會傳進這個方法做參數(shù),而返回值將會作為onPostExecute()的參數(shù)。如果要更新進度的話,需執(zhí)行publicProgress()方法。
④onProgressUpdate(values)方法:
這個方法的參數(shù)必須在doInBackground()方法里執(zhí)行publicProgress()方法,這個方法將會把參數(shù)傳遞進onProgressUpdate()方法里,然后可以在這個方法做一些ui上的更新展示,比如進度條的值就可以通過這個values值動態(tài)改變。
⑤onPostExecute(result)方法:
這里就是事務處理完畢的走的方法,doInBackground方法執(zhí)行的結果將傳到這里,如果這個方法返回了數(shù)據(jù)。在這個方法里可以處理Ui,可以把處理完的數(shù)據(jù)展示在ui上。比如圖片啊,文字啊,一切你想要的結果。
private void loadImageByAsyncTask(final String url,final int id){//構建異步任務,這樣就不用handler來處理消息了 DownloadTask task = new DownloadTask(); task.execute(""+id,url);//AsyncTask不可重復執(zhí)行 } class DownloadTask extends AsyncTask<String,Integer,Drawable>{ int id; @Override protected Drawable doInBackground(String... params) {//params保存url和控件id兩個數(shù)據(jù) // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); Drawable drawable = null; this.id = Integer.parseInt(params[0]); try { drawable = Drawable.createFromStream(new URL(params[1]).openStream(), "image.gif"); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return drawable; } @Override protected void onPostExecute(Drawable result) { // TODO Auto-generated method stub super.onPostExecute(result); ((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(result); } @Override protected void onPreExecute() { // TODO Auto-generated method stub super.onPreExecute(); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { // TODO Auto-generated method stub super.onProgressUpdate(values); } }
這里打印的log
5.ExecutorServie線程池
通過Executors的靜態(tài)方法來創(chuàng)建,一般有三種:
1.單線程 :Executors.newSingleThreadExecutor();
2.固定數(shù)量線程 :Executors.newFixedThreadPool();
3.動態(tài)線程 :Executors.newCachedThreadPool();
這里我們用固定5個線程來應用,使用方法是創(chuàng)建ExecutorService對象,然后執(zhí)行submit(r)可以發(fā)起一個Runnable對象。用線程池來管理的好處是,可以保證系統(tǒng)穩(wěn)定運行,適用與有大量線程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000張圖片如果創(chuàng)建1000個線程去加載,保證系統(tǒng)會死掉。用線程池就可以避免這個問題,可以用5個線程輪流執(zhí)行,5個一組,執(zhí)行完的線程不直接回收而是等待下次執(zhí)行,這樣對系統(tǒng)的開銷就可以減小不少。
private void loadImagesByExecutors(final String url,final int id){ service.submit(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); try { final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif"); mainHandler.post(new Runnable(){ @Override public void run() {//這將在主線程運行 // TODO Auto-generated method stub ((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable); } }); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
Log:
其實可能沒有說清楚,第一種不算多線程。
1.loadImagesByHandler()是通過Handler.post()方法,構建兩個Handler進行通信。
2.loadImagesByThread(),這個是直接new Thread()發(fā)起線程,在主線程的handler處理消息
3.loadImageByAsyncTask(),這個用的是異步任務,所有實現(xiàn)在它的內(nèi)部結構里,可以在里頭操作Ui.
4.loadImagesByExecutors()用的是線程池,使得線程可控,保證穩(wěn)定運行。
其實常用的就是后三種,第二個用法靈活,簡單,但不適宜大數(shù)量任務;第三個一般適用于單個任務,一次性任務;第四個一般用于大數(shù)量,高密度執(zhí)行的使用情景,比如批量加載圖片,批量下載文件等。
看一眼圖吧:
全部源碼:
package com.bvin.exec; import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Handler handler ; private Button bt; private Handler mainHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); if(msg.what == 2012){ //只要在主線程就可以處理ui ((ImageView)MainActivity.this.findViewById(msg.arg1)).setImageDrawable((Drawable)msg.obj); } } }; private ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); initViews(); HandlerThread ht = new HandlerThread("down image thread"); ht.start(); handler = new Handler(ht.getLooper()){//如果有了looper那么這個handler就不可以處理ui了 @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); } }; } private void initViews(){ bt = (Button)findViewById(R.id.bt); bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub loadImagesByExecutors("http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2012-11-23/23c1625aca99f02c50d8e510383a34e7.jpg",R.id.iv1); loadImagesByExecutors("http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2012-11-23/c4698d97ef6d10722c8e917733c7beb3.jpg",R.id.iv2); loadImagesByExecutors("http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2012-11-23/f332ffe433be2a3112be15f78bff5a40.jpg",R.id.iv3); loadImagesByExecutors("http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2012-11-23/6ff8a9c647a1e80bc602eeda48865d4c.jpg",R.id.iv4); loadImagesByExecutors("http://news.baidu.com/z/resource/r/image/2012-11-23/f104d069f7443dca52a878d779392874.jpg",R.id.iv5); } }); } private void loadImagesByHandler(final String url,final int id){//通過擁有l(wèi)ooper的handler.post(runnable),新建線程 handler.post(new Runnable(){//如果handler沒有Looper那么它就不能構建新線程了 @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); Drawable drawable = null; try { drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif"); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //SystemClock.sleep(2000); //((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable); Message msg = mainHandler.obtainMessage(); msg.what = 2012; msg.arg1 = id; msg.obj = drawable; msg.sendToTarget(); } }); } private void loadImagesByThread(final String url,final int id){//通過Thread來new 出多個線程 new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); Drawable drawable = null; try { drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif"); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Message msg = mainHandler.obtainMessage(); msg.what = 2012; msg.arg1 = id; msg.obj = drawable; msg.sendToTarget(); } }).start(); } private void loadImageByAsyncTask(final String url,final int id){//構建異步任務,這樣就不用handler來處理消息了 DownloadTask task = new DownloadTask(); task.execute(""+id,url);//AsyncTask不可重復執(zhí)行 } private void loadImagesByExecutors(final String url,final int id){ service.submit(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); try { final Drawable drawable = Drawable.createFromStream(new URL(url).openStream(), "image.gif"); mainHandler.post(new Runnable(){ @Override public void run() {//這將在主線程運行 // TODO Auto-generated method stub ((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(drawable); } }); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } class DownloadTask extends AsyncTask<String,Integer,Drawable>{ int id; @Override protected Drawable doInBackground(String... params) {//params保存url和控件id兩個數(shù)據(jù) // TODO Auto-generated method stub Log.e("當前線程:", ""+Thread.currentThread().getName()); Drawable drawable = null; this.id = Integer.parseInt(params[0]); try { drawable = Drawable.createFromStream(new URL(params[1]).openStream(), "image.gif"); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return drawable; } @Override protected void onPostExecute(Drawable result) { // TODO Auto-generated method stub super.onPostExecute(result); ((ImageView)MainActivity.this.findViewById(id)).setImageDrawable(result); } @Override protected void onPreExecute() { // TODO Auto-generated method stub super.onPreExecute(); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { // TODO Auto-generated method stub super.onProgressUpdate(values); } } }
以上就是對Android 多線程的資料整理,后續(xù)繼續(xù)補充相關知識,謝謝大家對本站的支持!
相關文章
Android編程實現(xiàn)獲得手機屏幕真實寬高的方法
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)獲得手機屏幕真實寬高的方法,以兩個實例形式分析了獲取手機屏幕信息的相關技巧,需要的朋友可以參考下2015-10-10詳解Android 多級聯(lián)動控件實現(xiàn)思路討論
這篇文章主要介紹了詳解Android 多級聯(lián)動控件實現(xiàn)思路討論,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2020-11-11Android編程實現(xiàn)狀態(tài)保存的方法分析
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)狀態(tài)保存的方法,結合實例形式分析了Android狀態(tài)保存的原理、實現(xiàn)方法與相關注意事項,需要的朋友可以參考下2017-08-08Android開發(fā)控制ScrollView滑動速度的方法
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)控制ScrollView滑動速度的方法,結合實例形式分析了Android編程中ScrollView滑動事件相關操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-02-02Android編程開發(fā)之Spinner控件用法實例分析
這篇文章主要介紹了Android編程開發(fā)之Spinner控件用法,結合實例形式較為詳細的分析了下拉列表Spinner的具體使用技巧,需要的朋友可以參考下2015-12-12