Android 圖片的顏色處理實(shí)例代碼
仿造美圖秀秀移動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整seekbar,調(diào)整圖片的顏色
項(xiàng)目布局如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <SeekBar android:id="@+id/sb1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="255" /> <SeekBar android:id="@+id/sb2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="255" /> <SeekBar android:id="@+id/sb3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:max="255" /> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
效果如下:
邏輯部分代碼如下:
package com.wuyudong.resize; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.view.Menu; import android.widget.ImageView; import android.widget.SeekBar; import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv1; private SeekBar sb1, sb2, sb3; private Bitmap alterBitmap; private Canvas canvas; private Paint paint; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv); // 設(shè)置第一個(gè)bitmap的圖標(biāo) final Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); // 新建一個(gè)bitmap alterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig()); // 以alterBitmap為模板新建畫布 canvas = new Canvas(alterBitmap); // 新建畫筆并設(shè)置屬性 paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); // 新建矩陣 final Matrix matrix = new Matrix(); // 指定顏色矩陣 final ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); /** * Set this colormatrix to identity: * [ 1 0 0 0 0 - red vector * 0 1 0 0 0 - green vector * 0 0 1 0 0 - blue vector * 0 0 0 1 0 ] - alpha vector */ paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); paint.setAntiAlias(true); // 設(shè)置畫布 canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint); iv1.setImageBitmap(alterBitmap); sb1 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb1); sb2 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb2); sb3 = (SeekBar) findViewById(R.id.sb3); sb1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[]{ progress/128.0f, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint); iv1.setImageBitmap(alterBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); sb2.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[]{ progress/128.0f, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, progress/128.0f, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint); iv1.setImageBitmap(alterBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); sb3.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { int progress = seekBar.getProgress(); cm.set(new float[]{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, progress/128.0f, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }); paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm)); canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint); iv1.setImageBitmap(alterBitmap); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } }); } }
運(yùn)行效果:
出處:http://www.cnblogs.com/wuyudong/
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