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C/C++實(shí)現(xiàn)八大排序算法匯總

 更新時(shí)間:2016年09月12日 09:50:39   作者:ywcpig  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C/C++實(shí)現(xiàn)八大排序算法匯總,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

概述排序有內(nèi)部排序和外部排序,內(nèi)部排序是數(shù)據(jù)記錄在內(nèi)存中進(jìn)行排序,而外部排序是因排序的數(shù)據(jù)很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。

我們這里說說八大排序就是內(nèi)部排序。


當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序。

快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短;

1. 插入排序—直接插入排序(Straight Insertion Sort)

基本思想:

將一個(gè)記錄插入到已排序好的有序表中,從而得到一個(gè)新,記錄數(shù)增1的有序表。即:先將序列的第1個(gè)記錄看成是一個(gè)有序的子序列,然后從第2個(gè)記錄逐個(gè)進(jìn)行插入,直至整個(gè)序列有序?yàn)橹埂?br />

要點(diǎn):設(shè)立哨兵,作為臨時(shí)存儲和判斷數(shù)組邊界之用。

直接插入排序示例:


如果碰見一個(gè)和插入元素相等的,那么插入元素把想插入的元素放在相等元素的后面。所以,相等元素的前后順序沒有改變,從原無序序列出去的順序就是排好序后的順序,所以插入排序是穩(wěn)定的。

算法的實(shí)現(xiàn):

//插入排序
void Insert_Sort(int *list,int count)
{
 int temp;/*此處充當(dāng)哨兵,不在list數(shù)組里面單獨(dú)占一個(gè)單位*/
 int i,j;
 for(i=1;i<count;i++)
 {
 if(list[i]<list[i-1])
 {
  temp = list[i];
  for(j=i-1;list[j]>temp&&j>=0;j--)
  {
  list[j+1] = list[j];
  }
  list[j+1] = temp;
 }
 }
}

效率:

時(shí)間復(fù)雜度:O(n^2).

其他的插入排序有二分插入排序,2-路插入排序。

2. 插入排序—希爾排序(Shell`s Sort)

希爾排序是1959 年由D.L.Shell 提出來的,相對直接排序有較大的改進(jìn)。希爾排序又叫縮小增量排序。希爾排序是非穩(wěn)定排序算法。

基本思想:

希爾排序是把記錄按下標(biāo)的一定增量分組,對每組使用直接插入排序算法排序;隨著增量逐漸減少,每組包含的關(guān)鍵詞越來越多,當(dāng)增量減至1時(shí),整個(gè)文件恰被分成一組,算法便終止。

操作方法:

排序過程:先取一個(gè)正整數(shù)d1<n,把所有序號相隔d1的數(shù)組元素放一組,組內(nèi)進(jìn)行直接插入排序;然后取d2<d1,重復(fù)上述分組和排序操作;直至di=1,即所有記錄放進(jìn)一個(gè)組中排序?yàn)橹埂?strong>

算法實(shí)現(xiàn):

我們簡單處理增量序列:增量序列d = {n/2 ,n/4, n/8 .....1} n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù)

即:先將要排序的一組記錄按某個(gè)增量d(n/2,n為要排序數(shù)的個(gè)數(shù))分成若干組子序列,每組中記錄的下標(biāo)相差d.對每組中全部元素進(jìn)行直接插入排序,然后再用一個(gè)較小的增量(d/2)對它進(jìn)行分組,在每組中再進(jìn)行直接插入排序。繼續(xù)不斷縮小增量直至為1,最后使用直接插入排序完成排序。

//shell排序
void Shell_Sort(int *list,int count)
{
 int i,j;
 int temp;
 int increment = count;
 do
 {
 increment = increment/2;
 for(i = increment;i<count;i++)
 {
  if(list[i]<list[i-increment])
  {
  temp = list[i];
  for(j=i-increment;j>=0&&list[j]>temp;j-=increment)
  {
   list[j+increment] = list[j];
  }
  list[j+increment] = temp;
  }
  
 }

 }while(increment>1);
}

希爾排序時(shí)效分析很難,關(guān)鍵碼的比較次數(shù)與記錄移動(dòng)次數(shù)依賴于增量因子序列d的選取,特定情況下可以準(zhǔn)確估算出關(guān)鍵碼的比較次數(shù)和記錄的移動(dòng)次數(shù)。目前還沒有人給出選取最好的增量因子序列的方法。增量因子序列可以有各種取法,有取奇數(shù)的,也有取質(zhì)數(shù)的,但需要注意:增量因子中除1 外沒有公因子,且最后一個(gè)增量因子必須為1。希爾排序方法是一個(gè)不穩(wěn)定的排序方法。希爾排序時(shí)間復(fù)雜度的下界是n*log2n,因此中等大小規(guī)模表現(xiàn)良好。
3. 選擇排序—簡單選擇排序(Simple Selection Sort)

基本思想:

在要排序的一組數(shù)中,選出最小(或者最大)的一個(gè)數(shù)與第1個(gè)位置的數(shù)交換;然后在剩下的數(shù)當(dāng)中再找最小(或者最大)的與第2個(gè)位置的數(shù)交換,依次類推,直到第n-1個(gè)元素(倒數(shù)第二個(gè)數(shù))和第n個(gè)元素(最后一個(gè)數(shù))比較為止。

簡單選擇排序的示例:

 

進(jìn)行比較操作的時(shí)間復(fù)雜度為O(n^2),進(jìn)行移動(dòng)操作的時(shí)間復(fù)雜度為O(n)。簡單選擇排序是不穩(wěn)定排序。

操作方法:

第一趟,從n 個(gè)記錄中找出關(guān)鍵碼最小的記錄與第一個(gè)記錄交換;

第二趟,從第二個(gè)記錄開始的n-1 個(gè)記錄中再選出關(guān)鍵碼最小的記錄與第二個(gè)記錄交換;

以此類推.....

第i 趟,則從第i 個(gè)記錄開始的n-i+1 個(gè)記錄中選出關(guān)鍵碼最小的記錄與第i 個(gè)記錄交換,

直到整個(gè)序列按關(guān)鍵碼有序。

算法實(shí)現(xiàn):

//選擇排序
void Select_Sort(int *list,int count)
{
 int min,i,j;
 for(i=0;i<count;i++)
 {
 min = i;
 for(j=i+1;j<count;j++)
 {
  if(list[min]>list[j])
  {
  min = j;
  }
 }
 if(min!=i)
 {
  swap(list[i],list[min]);
 }
 }
}

簡單選擇排序的改進(jìn)——二元選擇排序

簡單選擇排序,每趟循環(huán)只能確定一個(gè)元素排序后的定位。我們可以考慮改進(jìn)為每趟循環(huán)確定兩個(gè)元素(當(dāng)前趟最大和最小記錄)的位置,從而減少排序所需的循環(huán)次數(shù)。改進(jìn)后對n個(gè)數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,最多只需進(jìn)行[n/2]趟循環(huán)即可。

4. 選擇排序—堆排序(Heap Sort)

堆排序是一種樹形選擇排序,是對直接選擇排序的有效改進(jìn)。

基本思想:

堆的定義如下:具有n個(gè)元素的序列(k1,k2,...,kn),當(dāng)且僅當(dāng)滿足


時(shí)稱之為堆。由堆的定義可以看出,堆頂元素(即第一個(gè)元素)必為最小項(xiàng)(小頂堆)。
若以一維數(shù)組存儲一個(gè)堆,則堆對應(yīng)一棵完全二叉樹,且所有非葉結(jié)點(diǎn)的值均不大于(或不小于)其子女的值,根結(jié)點(diǎn)(堆頂元素)的值是最小(或最大)的。如:

(a)大頂堆序列:(96,83,27,38,11,09)

  (b)  小頂堆序列:(12,36,24,85,47,30,53,91)


初始時(shí)把要排序的n個(gè)數(shù)的序列看作是一棵順序存儲的二叉樹(一維數(shù)組存儲二叉樹),調(diào)整它們的存儲序,使之成為一個(gè)堆,將堆頂元素輸出,得到n 個(gè)元素中最小(或最大)的元素,這時(shí)堆的根節(jié)點(diǎn)的數(shù)最?。ɑ蛘咦畲螅?。然后對前面(n-1)個(gè)元素重新調(diào)整使之成為堆,輸出堆頂元素,得到n 個(gè)元素中次小(或次大)的元素。依此類推,直到只有兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的堆,并對它們作交換,最后得到有n個(gè)節(jié)點(diǎn)的有序序列。稱這個(gè)過程為堆排序。

因此,實(shí)現(xiàn)堆排序需解決兩個(gè)問題:
1. 如何將n 個(gè)待排序的數(shù)建成堆;
2. 輸出堆頂元素后,怎樣調(diào)整剩余n-1 個(gè)元素,使其成為一個(gè)新堆。

首先討論第二個(gè)問題:輸出堆頂元素后,對剩余n-1元素重新建成堆的調(diào)整過程。
調(diào)整小頂堆的方法:

1)設(shè)有m 個(gè)元素的堆,輸出堆頂元素后,剩下m-1 個(gè)元素。將堆底元素送入堆頂((最后一個(gè)元素與堆頂進(jìn)行交換),堆被破壞,其原因僅是根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì)。

2)將根結(jié)點(diǎn)與左、右子樹中較小元素的進(jìn)行交換。

3)若與左子樹交換:如果左子樹堆被破壞,即左子樹的根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì),則重復(fù)方法 (2).

4)若與右子樹交換,如果右子樹堆被破壞,即右子樹的根結(jié)點(diǎn)不滿足堆的性質(zhì)。則重復(fù)方法 (2).

5)繼續(xù)對不滿足堆性質(zhì)的子樹進(jìn)行上述交換操作,直到葉子結(jié)點(diǎn),堆被建成。

稱這個(gè)自根結(jié)點(diǎn)到葉子結(jié)點(diǎn)的調(diào)整過程為篩選。如圖:


再討論對n 個(gè)元素初始建堆的過程。
建堆方法:對初始序列建堆的過程,就是一個(gè)反復(fù)進(jìn)行篩選的過程。

1)n 個(gè)結(jié)點(diǎn)的完全二叉樹,則最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)是第個(gè)結(jié)點(diǎn)的子樹。

2)篩選從第個(gè)結(jié)點(diǎn)為根的子樹開始,該子樹成為堆。

3)之后向前依次對各結(jié)點(diǎn)為根的子樹進(jìn)行篩選,使之成為堆,直到根結(jié)點(diǎn)。

如圖建堆初始過程:無序序列:(49,38,65,97,76,13,27,49)                     

        


                              

 算法的實(shí)現(xiàn):

從算法描述來看,堆排序需要兩個(gè)過程,一是建立堆,二是堆頂與堆的最后一個(gè)元素交換位置。所以堆排序有兩個(gè)函數(shù)組成。一是建堆的滲透函數(shù),二是反復(fù)調(diào)用滲透函數(shù)實(shí)現(xiàn)排序的函數(shù)。

//調(diào)整為一個(gè)堆
void Heap_Adjust(int *list,int s,int m)
{
 int temp = list[s];
 for(int j=2*s+1;j<=m;j = 2*j+1)
 {
 if(list[j]<list[j+1]&&j<m)
 {
  j++;
 }
 if(temp>list[j])
  break;
 list[s] = list[j];
 s = j;
 }
 list[s] = temp;
}

//堆排序
void Heap_Sort(int *list,int len)
{
 //創(chuàng)建一個(gè)大頂堆
 for(int s = len/2-1;s>=0;s--)
 {
 Heap_Adjust(list,s,len-1);
 }

 //排序
 for(int i = len-1;i >= 1;i--)
 {
 swap(list[0],list[i]);
 Heap_Adjust(list,0,i-1);
 }
}

分析:

設(shè)樹深度為k,。從根到葉的篩選,元素比較次數(shù)至多2(k-1)次,交換記錄至多k 次。所以,在建好堆后,排序過程中的篩選次數(shù)不超過下式: 

                                

而建堆時(shí)的比較次數(shù)不超過4n 次,因此堆排序最壞情況下,時(shí)間復(fù)雜度也為:O(nlogn )。

由于建初始堆所需的比較次數(shù)較多,所以堆排序不適宜于記錄數(shù)較少的文件。堆排序是就地排序,輔助空間為O(1),它是不穩(wěn)定的排序方法。

5. 交換排序—冒泡排序(Bubble Sort)

基本思想:

在要排序的一組數(shù)中,對當(dāng)前還未排好序的范圍內(nèi)的全部數(shù),自上而下對相鄰的兩個(gè)數(shù)依次進(jìn)行比較和調(diào)整,讓較大的數(shù)往下沉,較小的往上冒。即:每當(dāng)兩相鄰的數(shù)比較后發(fā)現(xiàn)它們的排序與排序要求相反時(shí),就將它們互換。

冒泡排序的示例:

 

算法的實(shí)現(xiàn):

//冒泡排序
void Bubble_Sort(int *list,int count)
{
 int flag = true;
 int i = 0,j = 0;
 for(i=0;i<=count&&flag;i++)
 {
  flag = false;
  for(j=count -1;j>=i;j--)
  {
   if(list[j]<list[j-1])
   {
    swap(list[j],list[j-1]);
    flag = true;
   }
  }
 }
}

冒泡排序算法的改進(jìn)

對冒泡排序常見的改進(jìn)方法是加入一標(biāo)志性變量exchange,用于標(biāo)志某一趟排序過程中是否有數(shù)據(jù)交換,如果進(jìn)行某一趟排序時(shí)并沒有進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,則說明數(shù)據(jù)已經(jīng)按要求排列好,可立即結(jié)束排序,避免不必要的比較過程。本文再提供以下兩種改進(jìn)算法:

1.設(shè)置一標(biāo)志性變量pos,用于記錄每趟排序中最后一次進(jìn)行交換的位置。由于pos位置之后的記錄均已交換到位,故在進(jìn)行下一趟排序時(shí)只要掃描到pos位置即可。

2.傳統(tǒng)冒泡排序中每一趟排序操作只能找到一個(gè)最大值或最小值,我們考慮利用在每趟排序中進(jìn)行正向和反向兩遍冒泡的方法一次可以得到兩個(gè)最終值(最大者和最小者) , 從而使排序趟數(shù)幾乎減少了一半。

6. 交換排序—快速排序(Quick Sort)

基本思想:

一趟快速排序的算法是:1)設(shè)置兩個(gè)變量i、j,排序開始的時(shí)候:i=0,j=N-1;2)以第一個(gè)數(shù)組元素作為關(guān)鍵數(shù)據(jù),賦值給key,即key=A[0];3)從j開始向前搜索,即由后開始向前搜索(j--),找到第一個(gè)小于key的值A(chǔ)[j],將A[j]和A[i]互換;4)從i開始向后搜索,即由前開始向后搜索(i++),找到第一個(gè)大于key的A[i],將A[i]和A[j]互換;5)重復(fù)第3、4步,直到i=j; (3,4步中,沒找到符合條件的值,即3中A[j]不小于key,4中A[i]不大于key的時(shí)候改變j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到為止。找到符合條件的值,進(jìn)行交換的時(shí)候i, j指針位置不變。另外,i==j這一過程一定正好是i+或j-完成的時(shí)候,此時(shí)令循環(huán)結(jié)束)。

(a)一趟排序的過程:


算法的實(shí)現(xiàn):

//快速排序
int Partition(int *list,int low,int high)
{
 int pivotKey;
 pivotKey = list[low];
 while(low<high)
 {
  while(low<high&&list[high]>=pivotKey)
  {
   high--;
  }
  swap(list[low],list[high]);
  while(low<high&&list[low]<=pivotKey)
  {
   low++;
  }
  swap(list[low],list[high]);
 }
 return low;
}

void Qsort(int *list,int low,int high)
{
 int pivot;
 if(low<high)
 {
  pivot =Partition(list,low,high);
  Qsort(list,low,pivot-1);
  Qsort(list,pivot+1,high);
 }
}

void Quick_Sort(int *list,int count)
{
 Qsort(list,0,count-1);
}

分析:

快速排序是通常被認(rèn)為在同數(shù)量級(O(nlog2n))的排序方法中平均性能最好的。但若初始序列按關(guān)鍵碼有序或基本有序時(shí),快排序反而蛻化為冒泡排序。為改進(jìn)之,通常以“三者取中法”來選取基準(zhǔn)記錄,即將排序區(qū)間的兩個(gè)端點(diǎn)與中點(diǎn)三個(gè)記錄關(guān)鍵碼居中的調(diào)整為支點(diǎn)記錄??焖倥判蚴且粋€(gè)不穩(wěn)定的排序方法。 

快速排序的改進(jìn)

在本改進(jìn)算法中,只對長度大于k的子序列遞歸調(diào)用快速排序,讓原序列基本有序,然后再對整個(gè)基本有序序列用插入排序算法排序。實(shí)踐證明,改進(jìn)后的算法時(shí)間復(fù)雜度有所降低,且當(dāng)k取值為 8 左右時(shí),改進(jìn)算法的性能最佳。

7. 歸并排序(Merge Sort)

基本思想:

歸并(Merge)排序法是將兩個(gè)(或兩個(gè)以上)有序表合并成一個(gè)新的有序表,即把待排序序列分為若干個(gè)子序列,每個(gè)子序列是有序的。然后再把有序子序列合并為整體有序序列。

歸并排序示例:

 

合并方法:

設(shè)r[i…n]由兩個(gè)有序子表r[i…m]和r[m+1…n]組成,兩個(gè)子表長度分別為n-i +1、n-m。

1.j=m+1;k=i;i=i; //置兩個(gè)子表的起始下標(biāo)及輔助數(shù)組的起始下標(biāo)

2.若i>m 或j>n,轉(zhuǎn)⑷ //其中一個(gè)子表已合并完,比較選取結(jié)束

3.//選取r[i]和r[j]較小的存入輔助數(shù)組rf
如果r[i]<r[j],rf[k]=r[i]; i++; k++; 轉(zhuǎn)⑵
否則,rf[k]=r[j]; j++; k++; 轉(zhuǎn)⑵

4.//將尚未處理完的子表中元素存入rf
如果i<=m,將r[i…m]存入rf[k…n] //前一子表非空
如果j<=n ,  將r[j…n] 存入rf[k…n] //后一子表非空

5.合并結(jié)束。

//歸并排序
//將兩個(gè)有序數(shù)組排序
void Merge(int *list,int start,int mid,int end)
{
 const int len1 = mid -start +1;
 const int len2 = end -mid;
 const int len = end - start +1;
 int i,j,k;

 int * front = (int *)malloc(sizeof(int)*len1);
 int * back = (int *)malloc(sizeof(int)*len2);

 for(i=0;i<len1;i++)
  front[i] = list[start+i];
 for(j=0;j<len2;j++)
  back[j] = list[mid+j+1];

 for(i=0,j=0,k=start;i<len1&&j<len2&&k<end;k++)
 {
  if(front[i]<back[j])
  {
   list[k] = front[i];
   i++;
  }else
  {
   list[k] = back[j];
   j++;
  }
 }
 while(i<len1)
 {
  list[k++] = front[i++];
 }
 while(j<len2)
 {
  list[k++] = back[j++];
 }
}  

void MSort(int *list,int start,int end)
{
 if(start<end)
 {
  int mid = (start+end)/2;
  MSort(list,0,mid);
  MSort(list,mid+1,end);
  Merge(list,start,mid,end);
 }

} 

void Merge_Sort(int *list,int count)
{
 MSort(list,0,count-1);
}

8. 桶排序/基數(shù)排序(Radix Sort)

說基數(shù)排序之前,我們先說桶排序:

基本思想:是將陣列分到有限數(shù)量的桶子里。每個(gè)桶子再個(gè)別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞回方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排序)。桶排序是鴿巢排序的一種歸納結(jié)果。當(dāng)要被排序的陣列內(nèi)的數(shù)值是均勻分配的時(shí)候,桶排序使用線性時(shí)間(Θ(n))。但桶排序并不是 比較排序,他不受到 O(n log n) 下限的影響。

簡單來說,就是把數(shù)據(jù)分組,放在一個(gè)個(gè)的桶中,然后對每個(gè)桶里面的在進(jìn)行排序。  

例如要對大小為[1..1000]范圍內(nèi)的n個(gè)整數(shù)A[1..n]排序  

首先,可以把桶設(shè)為大小為10的范圍,具體而言,設(shè)集合B[1]存儲[1..10]的整數(shù),集合B[2]存儲   (10..20]的整數(shù),……集合B[i]存儲(   (i-1)*10,   i*10]的整數(shù),i   =   1,2,..100??偣灿?nbsp; 100個(gè)桶。  

然后,對A[1..n]從頭到尾掃描一遍,把每個(gè)A[i]放入對應(yīng)的桶B[j]中。  再對這100個(gè)桶中每個(gè)桶里的數(shù)字排序,這時(shí)可用冒泡,選擇,乃至快排,一般來說任  何排序法都可以。

最后,依次輸出每個(gè)桶里面的數(shù)字,且每個(gè)桶中的數(shù)字從小到大輸出,這  樣就得到所有數(shù)字排好序的一個(gè)序列了。  

假設(shè)有n個(gè)數(shù)字,有m個(gè)桶,如果數(shù)字是平均分布的,則每個(gè)桶里面平均有n/m個(gè)數(shù)字。如果對每個(gè)桶中的數(shù)字采用快速排序,那么整個(gè)算法的復(fù)雜度是 O(n   +   m   *   n/m*log(n/m))   =   O(n   +   nlogn   -   nlogm)  

從上式看出,當(dāng)m接近n的時(shí)候,桶排序復(fù)雜度接近O(n)  

當(dāng)然,以上復(fù)雜度的計(jì)算是基于輸入的n個(gè)數(shù)字是平均分布這個(gè)假設(shè)的。這個(gè)假設(shè)是很強(qiáng)的  ,實(shí)際應(yīng)用中效果并沒有這么好。如果所有的數(shù)字都落在同一個(gè)桶中,那就退化成一般的排序了。  

前面說的幾大排序算法 ,大部分時(shí)間復(fù)雜度都是O(n2),也有部分排序算法時(shí)間復(fù)雜度是O(nlogn)。而桶式排序卻能實(shí)現(xiàn)O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。但桶排序的缺點(diǎn)是:

1)首先是空間復(fù)雜度比較高,需要的額外開銷大。排序有兩個(gè)數(shù)組的空間開銷,一個(gè)存放待排序數(shù)組,一個(gè)就是所謂的桶,比如待排序值是從0到m-1,那就需要m個(gè)桶,這個(gè)桶數(shù)組就要至少m個(gè)空間。

2)其次待排序的元素都要在一定的范圍內(nèi)等等。

桶式排序是一種分配排序。分配排序的特定是不需要進(jìn)行關(guān)鍵碼的比較,但前提是要知道待排序列的一些具體情況。

分配排序的基本思想:說白了就是進(jìn)行多次的桶式排序。

基數(shù)排序過程無須比較關(guān)鍵字,而是通過“分配”和“收集”過程來實(shí)現(xiàn)排序。它們的時(shí)間復(fù)雜度可達(dá)到線性階:O(n)。

實(shí)例:

撲克牌中52 張牌,可按花色和面值分成兩個(gè)字段,其大小關(guān)系為:
花色: 梅花< 方塊< 紅心< 黑心  
面值: 2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A

若對撲克牌按花色、面值進(jìn)行升序排序,得到如下序列:

即兩張牌,若花色不同,不論面值怎樣,花色低的那張牌小于花色高的,只有在同花色情況下,大小關(guān)系才由面值的大小確定。這就是多關(guān)鍵碼排序。

為得到排序結(jié)果,我們討論兩種排序方法。
方法1:先對花色排序,將其分為4 個(gè)組,即梅花組、方塊組、紅心組、黑心組。再對每個(gè)組分別按面值進(jìn)行排序,最后,將4 個(gè)組連接起來即可。
方法2:先按13 個(gè)面值給出13 個(gè)編號組(2 號,3 號,...,A 號),將牌按面值依次放入對應(yīng)的編號組,分成13 堆。再按花色給出4 個(gè)編號組(梅花、方塊、紅心、黑心),將2號組中牌取出分別放入對應(yīng)花色組,再將3 號組中牌取出分別放入對應(yīng)花色組,……,這樣,4 個(gè)花色組中均按面值有序,然后,將4 個(gè)花色組依次連接起來即可。

設(shè)n 個(gè)元素的待排序列包含d 個(gè)關(guān)鍵碼{k1,k2,…,kd},則稱序列對關(guān)鍵碼{k1,k2,…,kd}有序是指:對于序列中任兩個(gè)記錄r[i]和r[j](1≤i≤j≤n)都滿足下列有序關(guān)系:

                                                               

其中k1 稱為最主位關(guān)鍵碼,kd 稱為最次位關(guān)鍵碼 。

兩種多關(guān)鍵碼排序方法:

多關(guān)鍵碼排序按照從最主位關(guān)鍵碼到最次位關(guān)鍵碼或從最次位到最主位關(guān)鍵碼的順序逐次排序,分兩種方法:

最高位優(yōu)先(Most Significant Digit first)法,簡稱MSD 法:

1)先按k1 排序分組,將序列分成若干子序列,同一組序列的記錄中,關(guān)鍵碼k1 相等。

2)再對各組按k2 排序分成子組,之后,對后面的關(guān)鍵碼繼續(xù)這樣的排序分組,直到按最次位關(guān)鍵碼kd 對各子組排序后。

3)再將各組連接起來,便得到一個(gè)有序序列。撲克牌按花色、面值排序中介紹的方法一即是MSD 法。

最低位優(yōu)先(Least Significant Digit first)法,簡稱LSD 法:

1) 先從kd 開始排序,再對kd-1進(jìn)行排序,依次重復(fù),直到按k1排序分組分成最小的子序列后。

2) 最后將各個(gè)子序列連接起來,便可得到一個(gè)有序的序列, 撲克牌按花色、面值排序中介紹的方法二即是LSD 法。

基于LSD方法的鏈?zhǔn)交鶖?shù)排序的基本思想

  “多關(guān)鍵字排序”的思想實(shí)現(xiàn)“單關(guān)鍵字排序”。對數(shù)字型或字符型的單關(guān)鍵字,可以看作由多個(gè)數(shù)位或多個(gè)字符構(gòu)成的多關(guān)鍵字,此時(shí)可以采用“分配-收集”的方法進(jìn)行排序,這一過程稱作基數(shù)排序法,其中每個(gè)數(shù)字或字符可能的取值個(gè)數(shù)稱為基數(shù)。比如,撲克牌的花色基數(shù)為4,面值基數(shù)為13。在整理撲克牌時(shí),既可以先按花色整理,也可以先按面值整理。按花色整理時(shí),先按紅、黑、方、花的順序分成4摞(分配),再按此順序再疊放在一起(收集),然后按面值的順序分成13摞(分配),再按此順序疊放在一起(收集),如此進(jìn)行二次分配和收集即可將撲克牌排列有序。   

基數(shù)排序:

是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次類推,直到最高位。有時(shí)候有些屬性是有優(yōu)先級順序的,先按低優(yōu)先級排序,再按高優(yōu)先級排序。最后的次序就是高優(yōu)先級高的在前,高優(yōu)先級相同的低優(yōu)先級高的在前?;鶖?shù)排序基于分別排序,分別收集,所以是穩(wěn)定的。

算法實(shí)現(xiàn):

#define MAX 20
#define BASE 10

void Radix_Sort(int *a, int n) {
 int i, b[MAX], m = a[0], exp = 1;

 for (i = 1; i < n; i++) {
 if (a[i] > m) {
  m = a[i];
 }
 }

 while (m / exp > 0) {
 int bucket[BASE] = { 0 };

 for (i = 0; i < n; i++) {
  bucket[(a[i] / exp) % BASE]++;
 }

 for (i = 1; i < BASE; i++) {
  bucket[i] += bucket[i - 1];
 }

 for (i = n - 1; i >= 0; i--) {
  b[--bucket[(a[i] / exp) % BASE]] = a[i];
 }

 for (i = 0; i < n; i++) {
  a[i] = b[i];
 }

 exp *= BASE;
 }
}

總結(jié)

各種排序的穩(wěn)定性,時(shí)間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度總結(jié):

我們比較時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)的情況:


時(shí)間復(fù)雜度函數(shù)O(n)的增長情況


所以對n較大的排序記錄。一般的選擇都是時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法。

時(shí)間復(fù)雜度來說:

(1)平方階(O(n2))排序
各類簡單排序:直接插入、直接選擇和冒泡排序;
(2)線性對數(shù)階(O(nlog2n))排序
快速排序、堆排序和歸并排序;
(3)O(n1+§))排序,§是介于0和1之間的常數(shù)。

希爾排序
(4)線性階(O(n))排序
基數(shù)排序,此外還有桶、箱排序。

說明:

當(dāng)原表有序或基本有序時(shí),直接插入排序和冒泡排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù),時(shí)間復(fù)雜度可降至O(n);

而快速排序則相反,當(dāng)原表基本有序時(shí),將蛻化為冒泡排序,時(shí)間復(fù)雜度提高為O(n2);

原表是否有序,對簡單選擇排序、堆排序、歸并排序和基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度影響不大。

穩(wěn)定性:

排序算法的穩(wěn)定性:若待排序的序列中,存在多個(gè)具有相同關(guān)鍵字的記錄,經(jīng)過排序, 這些記錄的相對次序保持不變,則稱該算法是穩(wěn)定的;若經(jīng)排序后,記錄的相對 次序發(fā)生了改變,則稱該算法是不穩(wěn)定的。
穩(wěn)定性的好處:排序算法如果是穩(wěn)定的,那么從一個(gè)鍵上排序,然后再從另一個(gè)鍵上排序,第一個(gè)鍵排序的結(jié)果可以為第二個(gè)鍵排序所用?;鶖?shù)排序就是這樣,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其順序再高位也相同時(shí)是不會改變的。另外,如果排序算法穩(wěn)定,可以避免多余的比較;

穩(wěn)定的排序算法:冒泡排序、插入排序、歸并排序和基數(shù)排序

不是穩(wěn)定的排序算法:選擇排序、快速排序、希爾排序、堆排序

選擇排序算法準(zhǔn)則:

每種排序算法都各有優(yōu)缺點(diǎn)。因此,在實(shí)用時(shí)需根據(jù)不同情況適當(dāng)選用,甚至可以將多種方法結(jié)合起來使用。

選擇排序算法的依據(jù)

影響排序的因素有很多,平均時(shí)間復(fù)雜度低的算法并不一定就是最優(yōu)的。相反,有時(shí)平均時(shí)間復(fù)雜度高的算法可能更適合某些特殊情況。同時(shí),選擇算法時(shí)還得考慮它的可讀性,以利于軟件的維護(hù)。一般而言,需要考慮的因素有以下四點(diǎn):

1.待排序的記錄數(shù)目n的大?。?/p>

2.記錄本身數(shù)據(jù)量的大小,也就是記錄中除關(guān)鍵字外的其他信息量的大??;

3.關(guān)鍵字的結(jié)構(gòu)及其分布情況;

4.對排序穩(wěn)定性的要求。

設(shè)待排序元素的個(gè)數(shù)為n.

1)當(dāng)n較大,則應(yīng)采用時(shí)間復(fù)雜度為O(nlog2n)的排序方法:快速排序、堆排序或歸并排序序。

快速排序:是目前基于比較的內(nèi)部排序中被認(rèn)為是最好的方法,當(dāng)待排序的關(guān)鍵字是隨機(jī)分布時(shí),快速排序的平均時(shí)間最短;
堆排序 : 如果內(nèi)存空間允許且要求穩(wěn)定性的,

歸并排序:它有一定數(shù)量的數(shù)據(jù)移動(dòng),所以我們可能過與插入排序組合,先獲得一定長度的序列,然后再合并,在效率上將有所提高。

2)當(dāng)n較大,內(nèi)存空間允許,且要求穩(wěn)定性 =》歸并排序

3)當(dāng)n較小,可采用直接插入或直接選擇排序。

直接插入排序:當(dāng)元素分布有序,直接插入排序?qū)⒋蟠鬁p少比較次數(shù)和移動(dòng)記錄的次數(shù)。

直接選擇排序 :元素分布有序,如果不要求穩(wěn)定性,選擇直接選擇排序

5)一般不使用或不直接使用傳統(tǒng)的冒泡排序。

6)基數(shù)排序
它是一種穩(wěn)定的排序算法,但有一定的局限性:
1、關(guān)鍵字可分解。
2、記錄的關(guān)鍵字位數(shù)較少,如果密集更好
3、如果是數(shù)字時(shí),最好是無符號的,否則將增加相應(yīng)的映射復(fù)雜度,可先將其正負(fù)分開排序。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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