Android仿淘寶商品拖動查看詳情及標(biāo)題欄漸變功能
緒論
最近一直比較忙,也沒抽出時(shí)間來寫博客,也不得不說是自己犯了懶癌,人要是一懶就什么事都不想做了,如果不能堅(jiān)持下來的話,那么估計(jì)就廢了,��。最近自己攢了好多東西,接下來的時(shí)間我會慢慢都分享出來的。好了廢話不多說了,下面我們開始正題:
今天要分享的是淘寶的詳情頁,之前在淘寶上買東西的時(shí)候看到淘寶的詳情頁效果比較不錯(cuò),所以今天就來仿一下它的效果吧,可能沒有淘寶的好,希望見諒啊。
先上效果圖:
這是淘寶的:
我自己做的:
怎么樣效果還差不多吧?GIF圖效果看的不太清楚,見諒。
下面我們來看看怎么實(shí)現(xiàn)的吧
實(shí)現(xiàn)
首先我們分析淘寶布局的界面難點(diǎn)大致就下面3個(gè)部分:
*標(biāo)題欄漸變,文字漸變隱藏
*透明通知欄(支持到4.4)
*繼續(xù)拖動查看詳情,Scrollview有一個(gè)彈性的效果
前兩點(diǎn)我之前都已經(jīng)實(shí)現(xiàn)過了,這里就不做過多介紹了,不清楚的小伙伴可以看我之前的文章:
Android帶你解析ScrollView–仿QQ空間標(biāo)題欄漸變
下面我們主要介紹一下Scrollview繼續(xù)拖動查看詳情有一個(gè)彈性動畫的效果:
仔細(xì)分析這個(gè)效果我們知道上面的布局可以滑動,當(dāng)滑動到下面的布局時(shí)候同時(shí)下面的布局依然可以滑動,所以我們自定義一個(gè)View來包含兩個(gè)Scrollview,上面一個(gè)下面一個(gè);然后監(jiān)聽Scrollview滑動到底部添加動畫效果讓其滑動到下面的Scrollview,當(dāng)下面的Scrollview滑動到頂部的時(shí)候再添加一個(gè)向上的動畫讓其滑動到上面的Scrollview。
具體的可以看一下代碼,注釋已經(jīng)很詳細(xì)了:
import android.content.Context; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.VelocityTracker; import android.view.View; import android.widget.RelativeLayout; import android.widget.ScrollView; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * 包含兩個(gè)ScrollView的容器 * */ public class ScrollViewContainer extends RelativeLayout { /** * 自動上滑 */ public static final int AUTO_UP = 0; /** * 自動下滑 */ public static final int AUTO_DOWN = 1; /** * 動畫完成 */ public static final int DONE = 2; /** * 動畫速度 */ public static final float SPEED = 8.5f; private boolean isMeasured = false; /** * 用于計(jì)算手滑動的速度 */ private VelocityTracker vt; private int mViewHeight; private int mViewWidth; private View topView; private View bottomView; private boolean canPullDown; private boolean canPullUp; private int state = DONE; /** * 記錄當(dāng)前展示的是哪個(gè)view,0是topView,1是bottomView */ private int mCurrentViewIndex = 0; /** * 手滑動距離,這個(gè)是控制布局的主要變量 */ private float mMoveLen; private MyTimer mTimer; private float mLastY; /** * 用于控制是否變動布局的另一個(gè)條件,mEvents==0時(shí)布局可以拖拽了,mEvents==-1時(shí)可以舍棄將要到來的第一個(gè)move事件, * 這點(diǎn)是去除多點(diǎn)拖動劇變的關(guān)鍵 */ private int mEvents; boolean isTuninginterface=true; private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { if (mMoveLen != 0) { if (state == AUTO_UP) { mMoveLen -= SPEED; if (mMoveLen <= -mViewHeight) { mMoveLen = -mViewHeight; state = DONE; mCurrentViewIndex = 1; if(isTuninginterface){ isTuninginterface=false; } } } else if (state == AUTO_DOWN) { mMoveLen += SPEED; if (mMoveLen >= 0) { mMoveLen = 0; state = DONE; mCurrentViewIndex = 0; } } else { mTimer.cancel(); } } requestLayout(); } }; public ScrollViewContainer(Context context) { super(context); init(); } public ScrollViewContainer(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public ScrollViewContainer(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { mTimer = new MyTimer(handler); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (vt == null) vt = VelocityTracker.obtain();//獲得VelocityTracker類實(shí)例 else vt.clear(); mLastY = ev.getY(); System.out.println("---ACTION_DOWN-mLastY------"+ev.getY()); vt.addMovement(ev); mEvents = 0; break; case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 多一只手指按下或抬起時(shí)舍棄將要到來的第一個(gè)事件move,防止多點(diǎn)拖拽的bug mEvents = -1; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: vt.addMovement(ev);//將事件加入到VelocityTracker類實(shí)例中 if (canPullUp && mCurrentViewIndex == 0 && mEvents == 0) { mMoveLen += (ev.getY() - mLastY); // 防止上下越界 if (mMoveLen > 0) { mMoveLen = 0; mCurrentViewIndex = 0; } else if (mMoveLen < -mViewHeight) { mMoveLen = -mViewHeight; mCurrentViewIndex = 1; if(isTuninginterface){ isTuninginterface=false; } } if (mMoveLen < -8) { // 防止事件沖突 ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); } } else if (canPullDown && mCurrentViewIndex == 1 && mEvents == 0) { mMoveLen += (ev.getY() - mLastY); // 防止上下越界 if (mMoveLen < -mViewHeight) { mMoveLen = -mViewHeight; mCurrentViewIndex = 1; } else if (mMoveLen > 0) { mMoveLen = 0; mCurrentViewIndex = 0; } if (mMoveLen > 8 - mViewHeight) { // 防止事件沖突 ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL); } } else mEvents++; mLastY = ev.getY(); // requestLayout:當(dāng)view確定自身已經(jīng)不再適合現(xiàn)有的區(qū)域時(shí),該view本身調(diào)用這個(gè)方法要求parent view重新調(diào)用他的onMeasure onLayout來對重新設(shè)置自己位置。 requestLayout(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: mLastY = ev.getY(); vt.addMovement(ev); //參數(shù):units 你想要指定的得到的速度單位,如果值為1,代表1毫秒運(yùn)動了多少像素。如果值為1000,代表 1秒內(nèi)運(yùn)動了多少像素 vt.computeCurrentVelocity(700); // 獲取Y方向的速度 可以通過getXVelocity()和getYVelocity()獲得橫向和豎向的速率 float mYV = vt.getYVelocity(); if (mMoveLen == 0 || mMoveLen == -mViewHeight) break; if (Math.abs(mYV) < 500) { // 速度小于一定值的時(shí)候當(dāng)作靜止釋放,這時(shí)候兩個(gè)View往哪移動取決于滑動的距離 if (mMoveLen <= -mViewHeight / 2) { state = AUTO_UP; } else if (mMoveLen > -mViewHeight / 2) { state = AUTO_DOWN; } } else { // 抬起手指時(shí)速度方向決定兩個(gè)View往哪移動 if (mYV < 0) state = AUTO_UP; else state = AUTO_DOWN; } mTimer.schedule(2); try { vt.recycle(); vt=null; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } break; } super.dispatchTouchEvent(ev); return true; } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { topView.layout(0, (int) mMoveLen, mViewWidth, topView.getMeasuredHeight() + (int) mMoveLen); bottomView.layout(0, topView.getMeasuredHeight() + (int) mMoveLen, mViewWidth, topView.getMeasuredHeight() + (int) mMoveLen + bottomView.getMeasuredHeight()); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); if (!isMeasured) { isMeasured = true; mViewHeight = getMeasuredHeight(); mViewWidth = getMeasuredWidth(); System.out.println("======onMeasure====mViewHeight======"+mViewHeight); System.out.println("======onMeasure====mViewWidth======"+mViewWidth); topView = getChildAt(0); bottomView = getChildAt(1); bottomView.setOnTouchListener(bottomViewTouchListener); topView.setOnTouchListener(topViewTouchListener); } } private OnTouchListener topViewTouchListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { ScrollView sv = (ScrollView) v; Log.i("------getScrollY------", sv.getScrollY()+""); Log.i("------getMeasuredHeight---getChildAt---", sv.getChildAt(0).getMeasuredHeight()+""); Log.i("------getMeasuredHeight---sv---", sv.getMeasuredHeight()+""); if (sv.getScrollY() == (sv.getChildAt(0).getMeasuredHeight() - sv .getMeasuredHeight()) && mCurrentViewIndex == 0) canPullUp = true; else canPullUp = false; return false; } }; private OnTouchListener bottomViewTouchListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { ScrollView sv = (ScrollView) v; if (sv.getScrollY() == 0 && mCurrentViewIndex == 1) canPullDown = true; else canPullDown = false; return false; } }; class MyTimer { private Handler handler; private Timer timer; private MyTask mTask; public MyTimer(Handler handler) { this.handler = handler; timer = new Timer(); } public void schedule(long period) { if (mTask != null) { mTask.cancel(); mTask = null; } mTask = new MyTask(handler); timer.schedule(mTask, 0, period); } public void cancel() { if (mTask != null) { mTask.cancel(); mTask = null; } } class MyTask extends TimerTask { private Handler handler; public MyTask(Handler handler) { this.handler = handler; } @Override public void run() { handler.obtainMessage().sendToTarget(); } } } }
最后我們在xml布局里面最外層用這個(gè)ScrollviewContainer包裹著兩個(gè)Scrollview分別為上面的布局和下面的布局就可以了,當(dāng)然因?yàn)槲覀兩厦娴牟季诌€涉及到標(biāo)題欄漸變,所以上面的Scrollview要自定義滑動監(jiān)聽,上面提到的文章里面有詳細(xì)介紹。好了今天就到這里,有時(shí)間我會把代碼整理出來放到我的Github上的。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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