C#學(xué)習(xí)筆記整理_變量等基礎(chǔ)語法(必看篇)
C#學(xué)習(xí)筆記1:
變量的作用域沖突時,調(diào)用實例變量:this.a,調(diào)用類變量:類名.a
常量總是靜態(tài)的,必須初始化,一般用全大寫格式,聲明關(guān)鍵字為const,如const int NUNBE = 10;
C#的基本預(yù)定義類型內(nèi)置于.NET Framework結(jié)構(gòu)中(System),object是基類;
整型:System.SByte、System.Int16、System.Int32、System.Int64
有符號的8位、16位、32位、64位分別表示為sbyte、short、int、long
無符號的8位、16位、32位、64位分別表示為byte、ushort、uint、ulong
如果對一個整數(shù)是int、uint、long、ulong顯式聲明加后綴U、L、UL,按數(shù)值范圍選擇類型,默認是int
浮點型:32位單精度float后綴F、64位雙精度double、128位高精度decimal后綴M;
字符類型:char,如單引號括起來的'A',4位16進制的Unicode值(如'\u0041')、帶數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換((char)65)、16進制數(shù)('\u0041')、轉(zhuǎn)義字符;
string類型是引用類型,但字符串是不可改變的,修改其中一個字符串會創(chuàng)建一個全新的string對象,而原字符串不發(fā)生變化;
string與char類似,但它是用""括起來的,也可以用轉(zhuǎn)義,或加前綴@"...",將包含的所有字符看做其原來的意義,即無需轉(zhuǎn)義”\”;
if (bool)
switch...case..break,每個case必須帶break;來結(jié)束,或者用goto case..激活case,或者case后子代碼為空則跳到下一個case;
switch語句中,case子句之間、甚至和default子句的順序是無關(guān)緊要的,但任何兩條case都不能相同,包括值相同、名不同的常量;
for (int i = 0; i < 100; i++){…}
while (bool){...},當(dāng)不知道重復(fù)執(zhí)行次數(shù)時使用while,可在子句內(nèi)改變bool變量值以結(jié)束循環(huán);
do{...}while (bool)至少執(zhí)行1次,先執(zhí)行后再判斷是否循環(huán);
foreach(var x in arrays){...},迭代集合中的每一項,每一次都把元素的值綁定在變量x中,但不能改變x的值,如需改變x值應(yīng)用for循環(huán);
goto Label1;語句直接跳轉(zhuǎn)到該標(biāo)簽指定的行,標(biāo)簽定義Label1: ...,goto語句不能跳轉(zhuǎn)到循環(huán)體中、不能跳出類的范圍、不能退出try...catch塊后面的finally;
break語句可用于退出for、foreach、while、do...while循環(huán)、switch語句;
continue語句類似break,但它只是退出循環(huán)的當(dāng)前迭代,執(zhí)行下一次迭代;
return語句用于退出類的方法,把控制權(quán)返回方法的調(diào)用者;
默認情況下,不管是值類型、引用類型作為方法的參數(shù),傳遞的都是它在棧上的副本(值的副本,引用的副本),方法對該副本本身的修改僅在方法內(nèi)部有效,不影響其原來的值,注意:修改引用副本本身僅在方法內(nèi)部有效,而對引用副本的成員的修改將保存至方法體外;若要將對該副本的修改保存至方法體外,則需加ref或out前綴,這樣,傳遞給方法的是參數(shù)的引用,而不是副本;
ref要求參數(shù)已經(jīng)初始化過,而out無要求,但需在本方法內(nèi)對其賦值;
方法的可選參數(shù):定義時需將可選參數(shù)放最后,且必須初始化,調(diào)用時可忽略該參數(shù)而使用該可選參數(shù)的默認值,或給它提供新的值;
方法的重載(多肽):可以定義多個名稱相同,參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型不同的方法,不能僅在返回值類型上有區(qū)別,不能僅根據(jù)參數(shù)是否為ref或out來區(qū)分;
如果使用可選參數(shù)無法達到目的,則可通過定義重載方法來實現(xiàn);
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