基于Java中Math類(lèi)的常用函數(shù)總結(jié)
Java中比較常用的幾個(gè)數(shù)學(xué)公式的總結(jié):
//取整,返回小于目標(biāo)函數(shù)的最大整數(shù),如下將會(huì)返回-2 Math.floor(-1.8); //取整,返回發(fā)育目標(biāo)數(shù)的最小整數(shù) Math.ceil() //四舍五入取整 Math.round() //計(jì)算平方根 Math.sqrt() //計(jì)算立方根 Math.cbrt() //返回歐拉數(shù)e的n次冪 Math.exp(3); //計(jì)算乘方,下面是計(jì)算3的2次方 Math.pow(3,2); //計(jì)算自然對(duì)數(shù) Math.log(); //計(jì)算絕對(duì)值 Math.abs(); //計(jì)算最大值 Math.max(2.3,4.5); //計(jì)算最小值 Math.min(,); //返回一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),該數(shù)大于等于0.0并且小于1.0 Math.random
Random類(lèi)專(zhuān)門(mén)用于生成一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它有兩個(gè)構(gòu)造器:一個(gè)構(gòu)造器使用默認(rèn)的種子(以當(dāng)前時(shí)間作為種子),另一個(gè)構(gòu)造器需要程序員顯示的傳入一個(gè)long型整數(shù)的種子。
Random比Math的random()方法提供了更多的方式來(lái)生成各種偽隨機(jī)數(shù)。
e.g
import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class RandomTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Random rand = new Random(); System.out.println("隨機(jī)布爾數(shù)" + rand.nextBoolean()); byte[] buffer = new byte[16]; rand.nextBytes(buffer); //生產(chǎn)一個(gè)含有16個(gè)數(shù)組元素的隨機(jī)數(shù)數(shù)組 System.out.println(Arrays.toString(buffer)); System.out.println("rand.nextDouble()" + rand.nextDouble()); System.out.println("Float浮點(diǎn)數(shù)" + rand.nextFloat()); System.out.println("rand.nextGaussian" + rand.nextGaussian()); System.out.println("" + rand.nextInt()); //生產(chǎn)一個(gè)0~32之間的隨機(jī)整數(shù) System.out.println("rand.nextInt(32)" + rand.nextInt(32)); System.out.println("rand.nextLong" + rand.nextLong()); } }
為了避免兩個(gè)Random對(duì)象產(chǎn)生相同的數(shù)字序列,通常推薦使用當(dāng)前時(shí)間作為Random對(duì)象的種子,代碼如下:
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
在java7中引入了ThreadLocalRandom
在多線程的情況下使用ThreadLocalRandom的方式與使用Random基本類(lèi)似,如下程序·片段示范了ThreadLocalRandom的用法:
首先使用current()產(chǎn)生隨機(jī)序列之后使用nextCXxx()來(lái)產(chǎn)生想要的偽隨機(jī)序列:
ThreadLocalRandom trand= ThreadLocalRandom.current(); int val = rand.nextInt(4,64);
產(chǎn)生4~64之間的偽隨機(jī)數(shù)
以上就是小編為大家?guī)?lái)的基于Java中Math類(lèi)的常用函數(shù)總結(jié)的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,多多支持腳本之家~
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