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IOS 波紋進(jìn)度(waveProgress)動畫實現(xiàn)

 更新時間:2016年09月20日 11:33:19   作者:Simba_LX  
這篇文章主要介紹了IOS 紋進(jìn)度(waveProgress)動畫實現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

LXWaveProgress
A simple wave components

一個簡單的波浪進(jìn)度動畫,高度可定制。具體效果見Demo。

使用方法

 LXWaveProgressView *progressView1 = [[LXWaveProgressView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
 progressView1.center=CGPointMake(CGRectGetMidX(self.view.bounds), 270);
 progressView1.progress = 0.5;
 progressView1.waveHeight = 10;
 progressView1.speed = 1.0;
 progressView1.isShowSingleWave=YES;
 progressView1.firstWaveColor = [UIColor colorWithRed:134/255.0 green:116/255.0 blue:210/255.0 alpha:1];
 progressView1.secondWaveColor = [UIColor colorWithRed:134/255.0 green:116/255.0 blue:210/255.0 alpha:0.5];
 [self.view addSubview:progressView1];

具體實現(xiàn)效果請查看Demo,需求不一樣的請自行更改,不要做伸手黨,謝謝。

Demo地址

原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/0327ea46d1bc
著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),并標(biāo)注“簡書作者”。

以上就是對IOS 紋進(jìn)度(waveProgress)動畫實現(xiàn)的資料整理,后續(xù)繼續(xù)補充相關(guān)資料,謝謝大家對本站的支持!

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