詳解iOS中Button按鈕的狀態(tài)和點(diǎn)擊事件
一、按鈕的狀態(tài)
1.UIControlStateNormal
1> 除開UIControlStateHighlighted
、UIControlStateDisabled
、UIControlStateSelected
以外的其他情況,都是normal狀態(tài)
2> 這種狀態(tài)下的按鈕【可以】接收點(diǎn)擊事件
2.UIControlStateHighlighted
1> 【當(dāng)按住按鈕不松開】或者【highlighted = YES
】時就能達(dá)到這種狀態(tài)
2> 這種狀態(tài)下的按鈕【可以】接收點(diǎn)擊事件
3.UIControlStateDisabled
1> 【button.enabled = NO
】時就能達(dá)到這種狀態(tài)
2> 這種狀態(tài)下的按鈕【無法】接收點(diǎn)擊事件
4.UIControlStateSelected
1> 【button.selected = YES
】時就能達(dá)到這種狀態(tài)
2> 這種狀態(tài)下的按鈕【可以】接收點(diǎn)擊事件
二、讓按鈕無法點(diǎn)擊的2種方法
1> button.enabled = NO;
*【會】進(jìn)入UIControlStateDisabled狀態(tài)
2> button.userInteractionEnabled = NO;
*【不會】進(jìn)入UIControlStateDisabled狀態(tài),繼續(xù)保持當(dāng)前狀態(tài)
三、iOS中按鈕點(diǎn)擊事件處理方式
在iOS開發(fā)中,時常會用到按鈕,通過按鈕的點(diǎn)擊來完成界面的跳轉(zhuǎn)等功能。按鈕事件的實(shí)現(xiàn)方式有多種,其中
較為常用的是目標(biāo)-動作對模式。但這種方式使得view與controller之間的耦合程度較高,不推薦使用;
另一種方式是代理方式,按鈕的事件在view中綁定,controller作為view的代理實(shí)現(xiàn)代理方法。
目標(biāo)-動作對實(shí)現(xiàn)方式
具體來說,假設(shè)我們有一個包含一個Button的veiw,view將Button放在頭文件中,以便外部訪問。然后controller將view作為自己的view,在viewcontroller中實(shí)現(xiàn)按鈕的點(diǎn)擊事件。
文字描述起來好像不夠直觀,直接上代碼
1、MyView.h
包含一個可被外部訪問的按鈕的view
@interface MyView : UIView @property (strong, nonatomic) UIButton *myBtn; @end
2、MyView.m
#import "MyView.h" @implementation MyView //view的初始化方法 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { //初始化按鈕 _myBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 100, 100, 50)]; _myBtn.backgroundColor = [UIColor redColor]; //將按鈕添加到自身 [self addSubview:_myBtn]; } return self; } @end
3、MyViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface MyViewController : UIViewController @end
4、MyViewController.m
添加MyView作為自身view
#import "MyViewController.h" #import "MyView.h" @interface MyViewController () @property (strong, nonatomic) MyView *myview; @end @implementation MyViewController - (void)loadView { MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds] ]; self.view = myView; self.myview = myView; //在controller中設(shè)置按鈕的目標(biāo)-動作,其中目標(biāo)是self,也就是控制器自身,動作是用目標(biāo)提供的BtnClick:方法, [self.myview.myBtn addTarget:self action:@selector(BtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } //MyView中的按鈕的事件 - (void)BtnClick:(UIButton *)btn { NSLog(@"Method in controller."); NSLog(@"Button clicked."); }
5、 AppDelegate.m
#import "AppDelegate.h" #import "MyViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [ [UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds ] ]; MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc] init]; self.window.rootViewController = myVC; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; }
6、運(yùn)行結(jié)果
界面:
輸出:
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望能對大家的學(xué)習(xí)或者工作帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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