淺談JS中的!=、== 、!==、===的用法和區(qū)別
var num = 1; var str = '1'; var test = 1; test == num //true 相同類型 相同值 test === num //true 相同類型 相同值 test !== num //false test與num類型相同,其值也相同, 非運(yùn)算肯定是false num == str //true 把str轉(zhuǎn)換為數(shù)字,檢查其是否相等。 num != str //false == 的 非運(yùn)算 num === str //false 類型不同,直接返回false num !== str //true num 與 str類型不同 意味著其兩者不等 非運(yùn)算自然是true啦
== 和 != 比較若類型不同,先償試轉(zhuǎn)換類型,再作值比較,最后返回值比較結(jié)果 。
而
=== 和 !== 只有在相同類型下,才會比較其值。
首先,== equality 等同,=== identity 恒等。
==, 兩邊值類型不同的時(shí)候,要先進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,再比較。
===,不做類型轉(zhuǎn)換,類型不同的一定不等。
下面分別說明:
先說 ===,這個(gè)比較簡單。下面的規(guī)則用來判斷兩個(gè)值是否===相等:
1、如果類型不同,就[不相等]
2、如果兩個(gè)都是數(shù)值,并且是同一個(gè)值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一個(gè)是NaN,那么[不相等]。(判斷一個(gè)值是否是NaN,只能用isNaN()來判斷)
3、如果兩個(gè)都是字符串,每個(gè)位置的字符都一樣,那么[相等];否則[不相等]。
4、如果兩個(gè)值都是true,或者都是false,那么[相等]。
5、如果兩個(gè)值都引用同一個(gè)對象或函數(shù),那么[相等];否則[不相等]。
6、如果兩個(gè)值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。
再說 ==,根據(jù)以下規(guī)則:
1、如果兩個(gè)值類型相同,進(jìn)行 === 比較。
2、如果兩個(gè)值類型不同,他們可能相等。根據(jù)下面規(guī)則進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換再比較:
a、如果一個(gè)是null、一個(gè)是undefined,那么[相等]。
b、如果一個(gè)是字符串,一個(gè)是數(shù)值,把字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)值再進(jìn)行比較。
c、如果任一值是 true ,把它轉(zhuǎn)換成 1 再比較;如果任一值是 false,把它轉(zhuǎn)換成 0 再比較。
d、如果一個(gè)是對象,另一 個(gè)是數(shù)值或字符串,把對象轉(zhuǎn)換成基礎(chǔ)類型的值再比較。對象轉(zhuǎn)換成基礎(chǔ)類型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心內(nèi)置類,會嘗試 valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString轉(zhuǎn)換。非js核心的對象,令說(比較麻煩,我也不大懂)
e、任何其他組合,都[不相等]。
舉例:
"1" == true
類型不等,true會先轉(zhuǎn)換成數(shù)值 1,現(xiàn)在變成 "1" == 1,再把"1"轉(zhuǎn)換成 1,比較 1 == 1, 相等。
= 賦值運(yùn)算符
== 等于
=== 嚴(yán)格等于
例:
var a = 3;
var b = "3";
a==b 返回 true
a===b 返回 false
因?yàn)閍,b的類型不一樣
===用來進(jìn)行嚴(yán)格的比較判斷
var data = ({"val":"7","flag":"true"});
<FONT face=Verdana></FONT>
下面需要如何判斷flag的值?
因?yàn)閠rue加雙引號==推測是字符串true
如果不加雙引號===就是布爾值true
這個(gè)很重要,之前我一直沒有搞清楚這一點(diǎn)
寫法1
if(data.flag=true){…}else{..}
這樣寫怎么都是正確的,根本得不到else的值,原因是這種寫法相當(dāng)于
if(true){…}
寫法2
if(data.flag==true){…}else{..}
沒有這種寫法
寫法3
if(data.flag='true'){…}else{..}
這樣寫怎么都是正確的,根本得不到else的值,原因是這種寫法相當(dāng)于
if(true){…}
寫法4
if(data.flag=='true'){…}else{..}
這個(gè)才是正確的寫法
“=”:這個(gè)表示賦值,不是表示運(yùn)算符
“==”:表示等于(值)
“===”:表示全等于(類型和值)
以上就是小編為大家?guī)淼臏\談JS中的!=、== 、!==、===的用法和區(qū)別的全部內(nèi)容了,希望對大家有所幫助,多多支持腳本之家~
相關(guān)文章
JS+CSS實(shí)現(xiàn)簡易的滑動(dòng)門效果代碼
這篇文章主要介紹了JS+CSS實(shí)現(xiàn)簡易的滑動(dòng)門效果代碼,涉及JavaScript動(dòng)態(tài)遍歷及修改頁面元素屬性的相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-09-09
Javascript中的return作用及javascript return關(guān)鍵字用法詳解
本文給大家介紹Javascript中的return作用及javascript return關(guān)鍵字用法詳解,對于大家學(xué)習(xí)javascript中的return知識有所幫助,感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧2015-11-11
JavaScript設(shè)計(jì)模式策略模式案例分享
這篇文章主要介紹了JavaScript設(shè)計(jì)模式策略模式案例分享,策略設(shè)計(jì)模式就是指一個(gè)問題匹配多個(gè)解決方法,不一定要用到哪一個(gè),而且有可能隨時(shí)增加多個(gè)方案2022-06-06
JavaScript事件發(fā)布/訂閱模式原理與用法分析
這篇文章主要介紹了JavaScript事件發(fā)布/訂閱模式,結(jié)合實(shí)例形式簡單分析了javascript發(fā)布/訂閱模式的概念、原理及簡單使用方法,需要的朋友可以參考下2018-08-08
js實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊復(fù)制當(dāng)前文本到剪貼板功能(兼容所有瀏覽器)
這篇文章主要介紹了js實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊復(fù)制當(dāng)前文本到剪貼板功能,兼容所有瀏覽器,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2015-12-12
wap手機(jī)圖片滑動(dòng)切換特效無css3元素js腳本編寫
手機(jī)圖片滑動(dòng)切換,網(wǎng)上有很多這樣的例子,但都借助于其他組件,讓代碼混亂的不行,本例無css3元素js腳本編寫,需要的朋友可以參考下2014-07-07
JavaScript?onclick點(diǎn)擊事件-點(diǎn)擊切換圖片且自動(dòng)播放
這篇文章主要介紹了JavaScript?onclick點(diǎn)擊事件-點(diǎn)擊切換圖片且自動(dòng)播放,在頁面中放圖片并設(shè)置四個(gè)button,可以通過點(diǎn)擊上一張下一張來切換圖片,下面來看看具體的實(shí)現(xiàn)過程吧2022-01-01

