輕松掌握J(rèn)ava狀態(tài)模式
定義:在狀態(tài)模式(State Pattern)中,類(lèi)的行為是基于它的狀態(tài)改變的。
特點(diǎn):
1、封裝了轉(zhuǎn)換規(guī)則。
2、枚舉可能的狀態(tài),在枚舉狀態(tài)之前需要確定狀態(tài)種類(lèi)。
3、將所有與某個(gè)狀態(tài)有關(guān)的行為放到一個(gè)類(lèi)中,并且可以方便地增加新的狀態(tài),只需要改變對(duì)象狀態(tài)即可改變對(duì)象的行為。
4、允許狀態(tài)轉(zhuǎn)換邏輯與狀態(tài)對(duì)象合成一體,而不是某一個(gè)巨大的條件語(yǔ)句塊。
5、可以讓多個(gè)環(huán)境對(duì)象共享一個(gè)狀態(tài)對(duì)象,從而減少系統(tǒng)中對(duì)象的個(gè)數(shù)。
企業(yè)及開(kāi)發(fā)和常用框架中的應(yīng)用:
實(shí)例:
public class Demo { public static void main(String[] args) { Context context = new Context(); State move = new Move(); move.show(context); State stop = new Stop(); stop.show(context); } } class Context{ private State state; public void setState(State state){ System.out.println("給物體加持狀態(tài)"); this.state = state; } } interface State{ void show(Context context); } class Move implements State{ public void show(Context context) { context.setState(this); System.out.println("物體處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)"); } } class Stop implements State{ public void show(Context context) { context.setState(this); System.out.println("物體處于靜止?fàn)顟B(tài)"); } }
狀態(tài)模式是用于對(duì)象狀態(tài)比較多的情況,比如完成一件事的時(shí)候有未完成、已完成、進(jìn)行中、擱置等狀態(tài),這時(shí)候就可以考慮是用狀態(tài)模式。
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