Android實(shí)現(xiàn)APP環(huán)境分離(利用Gradle)
一、環(huán)境分離簡介
每個App項目,至少都會有兩個環(huán)境:測試環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境。多的甚至有四個環(huán)境:開發(fā)環(huán)境、測試環(huán)境、預(yù)生產(chǎn)環(huán)境和生產(chǎn)環(huán)境。開發(fā)人員經(jīng)常需要在環(huán)境之間切換,測試人員也同樣。經(jīng)常出現(xiàn)測試人員今天需要測試環(huán)境的最新版本,叫App開發(fā)人員打包一個給她,明天需要切換到生產(chǎn)版本,再叫App開發(fā)人員打包一個生產(chǎn)環(huán)境的給她。我們知道,一個App,在一臺手機(jī)上要么只能是測試環(huán)境的,要么只能是生產(chǎn)環(huán)境的。測試人員要測試兩個環(huán)境,只能不斷替換不同環(huán)境的同個App,這實(shí)在太麻煩了。為了解決此問題,最好的方案就是環(huán)境分離,不同環(huán)境有不同的App。
但對于Android App來講,相同包名的apk在同一個設(shè)備上只能存在一個。所以我們無法做到在同一個設(shè)備上同時安裝生產(chǎn)環(huán)境和測試環(huán)境的安裝包,這對于日常的開發(fā)工作和測試人員的測試工作極不方便??偛荒軐⒄麄€工程復(fù)制一份,再通過修改包名的方式打包出另一個apk吧。所以在這種情況下,以往常見的做法就是在app中提供一個隱形的入口,供內(nèi)部人員切換服務(wù)器地址,然后通過以下代碼重啟App:
private void restartApp(){ Intent intent = getContext().getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(getContext().getPackageName()); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); }
顯然,這種做法也只是一種緩兵之計,多少還是有些不盡人意。然而,值得慶幸地是,進(jìn)入Android Studio時代后,Google開始使用引入Gradle構(gòu)建系統(tǒng),applicationId的出現(xiàn)使得環(huán)境分離的問題迎刃而解。
二、package 與 applicationId
在使用Eclipse開發(fā)Apk或舊版本的Gradle構(gòu)建系統(tǒng)中,應(yīng)用的包名由AndroidManifest.xml文件中package屬性決定。同時,這個package還被用來定義命名被引用的資源類R文件。
但是在新的Android Gradle構(gòu)建系統(tǒng)中,package屬性的兩大作用得到了解藕:applicationId作為應(yīng)用的唯一標(biāo)識符(包名),用于區(qū)分不同應(yīng)用;package屬性定義資源類R文件,用于引用。
applicationId存在于app/build.gradle文件中的defaultConfig配置下,新建項目時默認(rèn)使用package屬性值初始化,所以如果沒有特殊的需求,一般我們不會在意和修改這個值:
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "19.1" defaultConfig { applicationId "com.example.my.app" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 19 versionCode 1 versionName "1.0" } ...
所以,要實(shí)現(xiàn)Apk的環(huán)境分離,也就是在同一設(shè)備上安裝同一應(yīng)用的不同版本,從本質(zhì)上我們要修改applicationId的值,構(gòu)建打包出不同包名的apk安裝文件。Gradle構(gòu)建系統(tǒng)提供了兩種方式供開發(fā)人員修改applicationId的值,productFlavors和buildTypes,通過這兩個方式我們可以輕松實(shí)現(xiàn)apk的打包定制,或者說Build Variants(構(gòu)建變種)。
三、Build Variants
項目的productFlavors和buildTypes配置可以在app/build.gradle代碼文件或者Project Structure上修改,作用是一樣的。
四、productFlavors
項目可以通過定義多個不同的productFlavors來實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的不同定制版本,每一個Flavor與buildTypes配合產(chǎn)出對應(yīng)的一種輸出類型的apk文件,新建的項目初始化只有一個默認(rèn)的Flavor:defaultConfig
注意:默認(rèn)的defaultConfig為新建的productFlavors提供基本的配置,也就說,productFlavors的配置會覆蓋defaultConfig中相同的屬性,從而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的不同定制版輸出。對于環(huán)境分離,這里可以通過定義新的applicationId屬性來實(shí)現(xiàn)。
五、buildTypes
默認(rèn)情況下,項目的buildTypes包含debug和release兩個構(gòu)建版本,其中release版本的執(zhí)行需要手動設(shè)置簽名文件。對于環(huán)境分離,與productFlavors不同的是,buildTypes通過定義applicationIdSuffix來實(shí)現(xiàn)的,即添加后綴名:
除了這些可配置的屬性外,productFlavors和buildTypes都會通過各自的sourceSet來提供代碼和資源,默認(rèn)的路徑為:src/flavorName和src/typeName。利用這個特性,我們可以實(shí)現(xiàn)不同定制版本的apk顯示不同的應(yīng)用名稱和桌面圖標(biāo),以便從設(shè)備上進(jìn)行區(qū)分。
productFlavors和buildTypes配合產(chǎn)出各種格式為“flavorName + typeName”的Build Variants,以打包出不同版本的apk。當(dāng)你沒有自定義flavors,默認(rèn)的defaultConfig也會與buildTypes形成對應(yīng)的Build Variants,只是沒有名字,所以顯示為debug和release。比如這段配置:
android { ... productFlavors{ beta{ applicationId 'com.yifeng.mdstudysamples.beta' } production{ applicationId 'com.yifeng.mdstudysamples' } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { applicationIdSuffix '.debug' } } }
我們配置了beta和production兩種productFlavors,release和debug兩種buildTypes。所以,對應(yīng)的Build Variants就有四種,分別為:betaDebug、betaRelease、productionDebug和productRelease。可以在Build Variants窗口查看并選擇對應(yīng)的構(gòu)建類型運(yùn)行應(yīng)用:
注意:前面提到,buildTypes通過添加后綴的方式修改applicationId(包名)的,換句話說,就是在productFlavors的基礎(chǔ)上修改包名的。所以,在上面這個例子中,betaRelease構(gòu)建類型打包出的apk文件的包名是:com.yifeng.mdstudysamples.beta.debug。
五、實(shí)現(xiàn)方式
通過上面這些介紹,基本上大家能夠知道在Android上如何實(shí)現(xiàn)app的環(huán)境分離了。我們可以選擇使用productFlavors和buildTypes這兩種方式在同一個設(shè)備上來安裝同一個應(yīng)用的不同版本。他們道理上是一樣的,只是相比之下,使用buildTypes不用新建productFlavors,更為方便。這里我就buildTypes為例簡單描述一下環(huán)境分離的實(shí)現(xiàn)。
1.對于一個默認(rèn)productFlavors和buildTypes配置的項目,我們修改debug配置的applicationIdSuffix屬性,設(shè)為".debug"(名字可以隨意設(shè)置),release版本不用變動。
android { ... buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { applicationIdSuffix '.debug' } } }
有了這一步,已經(jīng)能夠?qū)ebug版本和release的apk安裝在同一個設(shè)備上了。還可以做到更好,比如修改debug版本的桌面圖標(biāo)、應(yīng)用名稱等,便于區(qū)分。
2.我們在src目錄下新建一個debug目錄,將main目錄下的res目錄復(fù)制一份到debug目錄下,修改各個分辨率下的桌面Icon和strings.xml文件中的應(yīng)用名稱,加個debug標(biāo)識。目錄結(jié)構(gòu)如圖所示:
在構(gòu)建打包時,debug目錄下的res資源采用疊加的方式合并到main里面去,并替換相同的內(nèi)容,而這個例子只需要修改桌面Icon和應(yīng)用名稱,所以這里我只復(fù)制了res目錄下的相關(guān)文件,其他文件并未復(fù)制。
3.修改代碼里的服務(wù)器接口地址,選擇對應(yīng)的Build Variants類型,運(yùn)行即可。其實(shí)也可以在debug和main目錄下的string.xml資源文件中定義服務(wù)器地址,然后在程序的入口處賦值給代碼里的全局靜態(tài)變量。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望能對大家的學(xué)習(xí)或者工作帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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