JS命令模式例子之菜單程序
命令模式的應(yīng)用場(chǎng)景:
有時(shí)候需要向某些對(duì)象發(fā)送請(qǐng)求,但是并不知道請(qǐng)求的接收者是誰(shuí),也不知道被請(qǐng)求的操作是什么,此時(shí)希望用一種松耦合的方式來設(shè)計(jì)軟件,使得請(qǐng)求發(fā)送者和請(qǐng)求接收者能夠消除彼此之間的耦合關(guān)系。
html代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>js:命令模式</title> <script type="text/javascript" src="command.js"></script> </head> <style type="text/css"> button{ margin: 5px; border: 0; width: 70px; height: 35px; background: #6B78BF; color: white; font-size: 14px; font-family: "微軟雅黑"; cursor: pointer; } #textarea{ margin: 5px; width: 400px; height: 200px; resize: none; color: #666; font-size: 14px; border: 2px solid #6B78BF; } </style> <body> <button id="button1">刷新</button> <button id="button2">新增</button> <button id="button3">刪除</button> <br/> <textarea id="textarea"> 這是預(yù)設(shè)的內(nèi)容 </textarea> </body> </html>
js代碼:
// 在頁(yè)面中使用例:setCommand( button1, refreshMenuBarCommand );來發(fā)送命令 // setCommand 函數(shù)負(fù)責(zé)往按鈕上面安裝命令,預(yù)留好安裝命令的接口 var setCommand = function( button , command ){ button.onclick = function(){ command.execute(); } } // 編寫點(diǎn)擊按鈕之后的具體行為:刷新菜單界面、增加子菜單和刪除子菜單 var MenuBar = { refresh: function(){ var cur_date = new Date(); document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 刷新菜單目錄\r"; } } var SubMenu = { add: function(){ var cur_date = new Date(); document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 新增菜單目錄\r"; }, del: function(){ var cur_date = new Date(); document.getElementById("textarea").value+=cur_date.toLocaleString()+" 刪除子菜單\r"; } } //封裝行為在命令類中 var RefreshMenuBarCommand = function( receiver ){ this.receiver = receiver; } RefreshMenuBarCommand.prototype.execute = function(){ this.receiver.refresh(); } var AddSubMenuCommand = function( receiver ){ this.receiver = receiver; } AddSubMenuCommand.prototype.execute = function(){ this.receiver.add(); } var DelSubMenuCommand = function( receiver ){ this.receiver =receiver } DelSubMenuCommand.prototype.execute = function(){ this.receiver.del(); } //命令接收者傳入到 command 對(duì)象 var refreshMenuBarCommand = new RefreshMenuBarCommand( MenuBar ); var addSubMenuCommand = new AddSubMenuCommand( SubMenu ); var delSubMenuCommand = new DelSubMenuCommand( SubMenu ); window.onload = function(){ //把 command 對(duì)象安裝到 button 上面 var button1 = document.getElementById("button1"); var button2 = document.getElementById("button2"); var button3 = document.getElementById("button3"); setCommand( button1, refreshMenuBarCommand ); setCommand( button2, addSubMenuCommand ); setCommand( button3, delSubMenuCommand ); }
總結(jié):
從書上抄代碼練習(xí)的過程中出了很多錯(cuò)誤,最嚴(yán)重的莫過于“receiver”這個(gè)單詞寫錯(cuò)了導(dǎo)致很多天都再?zèng)]看這個(gè)練習(xí),出錯(cuò)的過程讓我能夠重新審視代碼的內(nèi)容,逐行進(jìn)行理解與調(diào)試。雖然仍然不很理解命令模式,但是通過這部分的內(nèi)容和對(duì)mySQL的學(xué)習(xí),心里隱隱的留下了關(guān)于命令模式的影子。
參考:
《JavaScript設(shè)計(jì)模式與開發(fā)實(shí)踐》第9章9.2節(jié)
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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