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深入理解JS中的Function.prototype.bind()方法

 更新時間:2016年10月11日 11:36:06   作者:子匠_Zijor  
bind 是 ES5 中新增的一個方法,可以改變函數(shù)內(nèi)部的this指向。這篇文章小編將帶領(lǐng)大家深入理解Javascript中的Function.prototype.bind()方法。有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

對于函數(shù)綁定(Function binding)很有可能是大家在使用JavaScript時最少關(guān)注的一點,但是當(dāng)你意識到你需要一個解決方案來解決如何在另一個函數(shù)中保持this上下文的時候,你真正需要的其實就是 Function.prototype.bind() ,只是你有可能仍然沒有意識到這點。

第一次遇到這個問題的時候,你可能傾向于將this設(shè)置到一個變量上,這樣你可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它。

一. bind的語法

bind() 方法的主要作用就是將函數(shù)綁定至某個對象,bind() 方法會創(chuàng)建一個函數(shù),函數(shù)體內(nèi)this對象的值會被綁定到傳入bind() 函數(shù)的值。

1.1 定義

bind()的定義如下:

The bind() method creates a new function that, when called, has its this keyword set to the provided value, with a given sequence of arguments preceding any provided when the new function is called.

bind() 函數(shù)會創(chuàng)建一個新函數(shù)(稱為綁定函數(shù)),新函數(shù)與被調(diào)函數(shù)(綁定函數(shù)的目標(biāo)函數(shù))具有相同的函數(shù)體。當(dāng)目標(biāo)函數(shù)被調(diào)用時 this 值綁定到 bind() 的第一個參數(shù),該參數(shù)不能被重寫。

1.2 原理

可以用如下代碼模擬bind()的原理:

Function.prototype.bind = function(context) {
 var self = this; // 保存原函數(shù)
 return function() { // 返回一個新函數(shù)
  return self.apply(context, arguments); // 執(zhí)行新函數(shù)時,將傳入的上下文context作為新函數(shù)的this
 }
}

1.3 語法

Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

二. bind的應(yīng)用場景

2.1 實現(xiàn)對象繼承

var A = function(name) {
 this.name = name;
}

var B = function() {
 A.bind(this, arguments);
}

B.prototype.getName = function() {
 return this.name;
}

var b = new B("hello");
console.log(b.getName()); // "hello"

2.2 事件處理

var paint = {
 color: "red",
 count: 0,
 updateCount: function() {
  this.count++;
  console.log(this.count);
 }
};

// 事件處理函數(shù)綁定的錯誤方法:
document.querySelector('button')
 .addEventListener('click', paint.updateCount); // paint.updateCount函數(shù)的this指向變成了該DOM對象

// 事件處理函數(shù)綁定的正確方法:
document.querySelector('button')
 .addEventListener('click', paint.updateCount.bind(paint)); // paint.updateCount函數(shù)的this指向變成了paint

2.3 時間間隔函數(shù)

var notify = {
 text: "Hello World!",
 beforeRender: function() {
  alert(this.text);
 },
 render: function() {

  // 錯誤方法:
  setTimeout(this.beforeRender, 0); // undefined

  // 正確方法:
  setTimeout(this.beforeRender.bind(this), 0); // "Hello World!"
 }
};

notify.render();

2.4 借用Array的原生方法

var a = {};
Array.prototype.push.bind(a, "hello", "world")();

console.log(a); // "hello", "world"

三. bind()方法的瀏覽器兼容性

四. bind()的兼容性寫法

if (!Function.prototype.bind) {
 Function.prototype.bind = function() {
  var self = this, // 保存原函數(shù)
   context = [].shift.call(arguments), // 需要綁定的this上下文
   args = [].slice.call(arguments); // 剩余的參數(shù)轉(zhuǎn)成數(shù)組
  return function() { // 返回一個新函數(shù)
   // 執(zhí)行新函數(shù)時,將傳入的上下文context作為新函數(shù)的this
   // 并且組合兩次分別傳入的參數(shù),作為新函數(shù)的參數(shù)
   return self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments))); 
  }
 };
}

五. bind與 call/apply方法的區(qū)別

共同點:

都可以改變函數(shù)執(zhí)行的上下文環(huán)境;

不同點:

bind: 不立即執(zhí)行函數(shù),一般用在異步調(diào)用和事件; call/apply: 立即執(zhí)行函數(shù)。

總結(jié)

好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家學(xué)習(xí)或者使用Javascript能有一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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